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劍靈什麽職業PK厲害?

壹、劍士:  完全是華麗的職業。不管是天上飛的技能 地下轉的 遠程攻擊全部都包括了。

 技能:

格擋:技能1-2秒好像(沒玩過,貌似可以無限用無CD只要有能量就可以放)

禦劍術:好像都是為了這個好多才玩劍士的,就是武器有N多把在背後可以控制武器遠程攻擊敵人的技能。傷害不詳!

拔刀斬:因為沒玩過劍士,聽說是非常恐怖的輸出技能。

不詳技能:可以把敵人砍到天上然後五連斬。感覺劍士最華麗的壹招。

定義:

因為劍士格擋的那壹招時間比較長,適合抗BOSS,所以劍靈裏面定義為主坦克,各大副本首選抗BOSS職業

二、氣功:

DPS無與倫比,劍靈第壹大輸出。控制+輸出

技能:

冰龍掌:可以將敵人凍住,無法行動狀態,但是靠近敵人依然可以打到妳。

火龍掌:高輸出CD時間比較長的,因為可以強化,所以選擇也是多樣化,強化CD時間長的那壹項可以借凍住狀態,也可以強化CD時間減短,能量消耗減少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒讀條釋放技能,技能基本攻擊力1000+ 可算是氣功最高輸出之壹的技能,強化之後讀條時間變為3秒。有擊退敵人5米效果,而且技能打中敵人之後如果暴擊,可以在3秒內連續使用此技能不需要讀條瞬發,也就是說只要此技能打到敵人暴擊了。可以瞬發第2次。。不消耗能量。。傷害是原技能的75% 也就是說假如第壹下妳打怪是1000血 瞬發的第二下是750血

氣功罩:可以在10秒內只要在罩子裏面的隊友傷害減免50%,對於進入副本很有用的說。

因為氣功技能比較多。我先大體說這些好了。

定義:

大型副本必不可少的職業。打BOSS主要以控制為主,不要猛力輸出,導致滅團。副本加點多以控制為主,所以大家壹定要切記不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳師:

格擋反擊,因為所有拳師的技能都是通過格擋成功後才會出現連續技的。目前韓服版本拳師可以連3套

技能:

格擋:1秒內做出手勢並且格擋成功。成功之後能量會增加。

連續技1:格擋成功後可以把怪物推開,然後壹個鐵靠山是群體技能,範圍打到前方所有敵人。

連續技2:格擋成功後把敵人踢飛到天上,然後用腿猛烈踢下來,造成很大的傷害。

不詳技能1:敵人倒地可以坐到敵人身上,使用連續技,多樣化選擇技能。可以連打3拳傷害很高。也可以打1拳使自己的能量變滿。

腿技:拳師有壹招輸出還是蠻不錯的,就是離敵人挺遠的情況下使用這招,可以迅速到敵人面前連踢四腳。如果敵人比較多。那就每個敵人身上來壹腳。。好像是這樣。

定義:

大型副本主坦克之壹,因為拳師是格擋反擊,所以要求操作是最難的。在BOSS出手的壹瞬間妳才可以按技能來進行格擋,和劍士不壹樣。劍士就算按早了壹點也沒關系,畢竟劍士的格擋技能時間比較長,而拳師預判的能力必須100%掌握好

四、刺客:

同樣沒玩過,但是遇見刺客打怪都是看不見蹤影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敵人折磨死。攻擊暴擊相當高堪比氣功。

技能:

隱身:這個不多說了。PVP打不過就跑,耍賴型的,要不然怎麽說最恨刺客了呢。

霧:在霧裏好像無視任何傷害,打妳都是MISS。

閃光:因為沒玩過著職業。但是PVP的時候他放壹個這技能妳屏幕就白了。什麽都看不見,然後他就隱身跑了。

和敵人對換位置:也是PVP常用的技能,比如妳在別人勢力旁邊打NPC,他會躲他的陣營裏面有很多NPC保護,把妳換到他的位置上,他自然也會道妳的位置來。。這招很惡心。

具體沒玩過也不發表任何意見了

定義:

大型副本輸出之壹。有好多人說刺客玩好可以當T,沒見過也不覺得他合適當T,因為本身很脆,攻擊也很高。就主力輸出吧

五、力士:

壹切在於控制,暈眩 擊倒 虛弱 控制時間相當變態。

技能:

轉圈:那技能叫什麽我也忘了。反正群體攻擊怪物,升級最有用的技能。。

連續技:先把敵人踢倒,然後可以抓起來。抓起來之後可以把敵人摔倒地下,也可以用頭猛擊敵人,也可以把敵人放到斧子上丟出去。也可以把敵人丟到天上然後在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒內恢復30%的HP。。。這就是為什麽力士這麽給力的原因,基本打不死。CD1分鐘。

定義:

大型副本控制之王,因為自身有2個擊倒技能,第壹下打到BOSS並不會倒,只出現壹個綠色的BOSS影子倒下去,但是在2秒擊倒BOSS兩次,BOSS就會倒地了,妳就可以抓起來了。力士擊倒技能有壹個CD時間短壹個長,所以大家可以依靠別的職業擊倒他壹次妳在擊倒第二次。這樣控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是說。妳抓完18秒之後才可以在抓。

六、召喚:

因為有只弄不死的貓,在加上各種萌的動作,嚴重賣萌導致自身並不強,其實妳的貓比妳厲害多了。

技能:

吸血:2次普通攻擊之後第三次會搖妳手中的法杖,然後各種賣萌的給自己補血。

給貓補血:依然是賣萌的搖妳那破爛仗,給貓加血,同時自己的HP也會減少。

群體隱身:好像是在回避成功之後可以發動

樹藤:可以範圍捆住敵人,捆的時間還蠻長的。比其他職業都長。。同氣功的冰龍掌壹樣,靠近敵人可以攻擊到妳,但是他無法行動。

剩下的技能:基本都是強化貓的,比如貓攻擊敵人時有更高幾率擊倒敵人什麽之類的。

定義:

目前召喚在韓服並不是很受歡迎,因為他那只不聽話的貓,導致韓服好多玩家的不滿。進入副本自然也就是輔助第壹了。比如樹藤捆住BOSS 群體隱身什麽的。但是召喚自身攻擊力也不弱,他的貓能證明壹切。

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