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3dmax的VRay渲染器高精度渲染如何設置參數?3dmax的VRay渲染器高精度渲染的參數設置教程

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3dmax的VRay渲染器高精度渲染的參數設置教程

在進行測試渲染,我們對場景的燈光、材質反復調試得到壹個比較好的效果的時候,我們想要進壹步提高渲染質量,因此,這個時候我們需要將測試渲染的參數進行修改為最終渲染的參數,修改完成以後,我們將進行最終渲染。因為最終渲染的精度比較高,相應的它渲染的速度也會比較慢。

首先我們打開3damax,然後單擊渲染設置,將渲染器設置為VR渲染器,進入到公用選項卡,將寬度和高度進行增大,壹般增大到2000左右就可以了。高度和寬度的數值也不是確定的,我們根據實際情況進行調整就可以了。

進入到VR選項卡。展開幀緩沖區卷展欄,取消啟用內置幀緩沖區。

展開圖像采樣器(抗鋸齒)卷展欄,設置它的類型為自適應細分,勾選圖像過濾器,並將過濾器的類型切換為Mitchell-Netravali,這兩個搭配的效果會比較精細。

展開全局確定性蒙特卡洛卷展欄,自適應數量和噪波閾值的數值越小,它渲染得越精細,渲染的速度越慢,我們將它們分別設置為0.8和0.005。將最小采樣的數值增大到20,會大大提高渲染的精度。

我們將顏色貼圖的類型設置為指數,這樣會不容易曝光,勾選子像素貼圖和鉗制輸出。

進入GI選項卡,壹定要勾選啟用全局照明,首次設置為發光圖,二次設置為燈光緩存。設置發光圖的當前預置設置為中,如果電腦配置比較高,我們可以設置為高。並且勾選顯示直接光。發光圖設置中的細分和差值采樣也是可以增大的。

假如說我們需要制作壹個非常精細的場景的話,例如工業中的零部件等,我們可以勾選細節增強,這樣它的細節部分會渲染的更加好,同時它的渲染速度會大大的減慢,渲染時間會增長。壹般我們呢是不會勾選的,除了特別強調細節的時候。

展開燈光緩存卷展欄,細分數值越大,渲染的越精細,我們將細分增大到1500。

除此之外,我們還可以將場景中的燈光部分的細分進行增大,壹般設置為20或者30就可以了。

材質編輯器中的材質,我們也可以將它的細分進行增大。

以上就是3dmax的VRay渲染器高精度渲染的參數設置教程了,想了解更多3dmax軟件的使用教程,可以點擊這個鏈接:

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