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CS龍珠怎麽玩

CS七龍珠簡稱ECM2.1

操作:

F4 第壹人稱視角和第三人稱視角

F8 mp3音樂播放控制

F9 雷達 綠色點為自己人,紅色點為敵人,橘黃色點為龍珠(龍珠需要在建立遊戲的時候到高級選項裏開啟龍珠模式,在選擇對戰模式的選項裏有Team fight-Freefight,另壹個選項就是龍珠模式)

按鍵空格鍵 跳(在飛行時按空白鍵可垂直上升)

按鍵Q 防禦可彈開氣功

按鍵E 集氣(回復能量值=KI值)

按鍵T 爆氣(威力加強&速度加快~特別在地上跑的時候最明顯~會慢慢減少KI值)

按鍵F 飛行(要KI值)

按鍵C 換角色

按鍵G 急速移動,要同時按方向鍵,若不按會變成原地往上(就像卡通片裏壹樣咻~咻~咻的移動) ,會大量減少KI值

按鍵Z 變身成該角色的第2階段---超級賽亞人-_-#(~CF綠色氣條需集滿,殺人或傷人就能增加,但是要很久才能滿,殺人越多集氣越快,如果被殺則會扣CF值跟藍色KI值)

按鍵X 變回該角色原階段(要變回原樣呢?因為有些角色變身之後會不見某種招式,而會多某種招式,像悟空有元氣彈但變成超級賽亞人後則不能使用,因為超級賽亞人的龜派氣功超強)

按鍵123456789 招式選擇(有的人物沒有部分按鍵對應的武功,自己試吧)

特殊攻擊的特征目錄:

第壹個特殊攻擊(例如bind O “.Special“)

特殊攻擊壹

普烏---------〉[肉體攻擊]--〉能吸食敵方的血,也可以幫助自己回復血(吸血)-=超級普烏後可使用=-

孫悟空-------〉[界王拳]----〉臨時將力量和速度提升-=初始狀態、塞亞人壹時,可以使用=-

孫悟飯-------〉[憤怒]------〉臨時將力量提升-=合適塞亞人二以上使用=-

克林---------〉[提高速率]--〉臨時將速度突然提升-=所有的狀態都可以使用=-

佛理紗-------〉[100%強化]--〉讓自己的身體完全膨脹-=用於最後壹次變身後=-

短笛---------〉[自我痊愈]--〉利用這個使自己痊愈-=可治愈接近妳的同隊隊員=-

特南克斯-----〉[瞬移]------〉利用瞬間轉移來到達壹個位置-=所有的形式上都合適=-

貝吉塔-------〉[自爆]------〉發出最大範圍的自爆-=只有變到邪惡時才會有=-

西魯---------〉[自爆]------〉類似與貝吉塔,但僅僅是小範圍自爆-=可用與最後階段變身=-

孫悟空變身超5視頻:/games/csqcz/xinde/904694_1.html

第二個特殊攻擊 (例如:bind P “.Special“)

普烏---------〉[全面屠殺]-〉發出若幹個跟蹤的光球,直到玩家被抓獲-=僅僅在最後壹階段時使用=-

孫悟空-------〉[龍拳]-----〉可以瞬間加速,然後擊斃敵人-=妳只有到了超級塞亞3時才行=-

孫悟飯-------〉[隊員瞬移]-〉瞬移壹個妳的隊友到妳身邊-=每壹個形態都適用=-

克林---------〉[太陽拳]---〉使地圖的所有範圍內全部失明-=所有形態都適用=-

佛理紗-------〉[隔空取物]-〉奪取壹個敵人(接近範圍)而炸毀他-=可使用所有的形態=-

短笛---------〉[隊員痊愈]-〉近距離治愈隊員健康-=未知=-

特南克斯-----〉[增加負荷]-〉臨時讓妳變強壯-=可用於所有形式=-

貝吉塔-------〉[黑洞]-----〉使壹個或兩個人被吸引到我的位置-=超級塞亞人壹以上都可用=-

西魯---------〉[吸收]-----〉吸收敵人的HP或增加妳的PL-=僅僅適用於初始階段和形態壹=-

-=『最短時間內回復特殊技能壹』=- -=『最短時間內回復特殊技能二』=-

普烏(Buu)-------------〉40秒 普烏(BUU)------------〉180秒

孫悟空(Goku)----------〉40秒 孫悟空(Goku)---------〉120秒

孫悟飯(Gohan)---------〉30秒 孫悟飯(Gohan)--------〉45秒

克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒

佛理紗(Frieza)--------〉70秒 佛理紗(Frieza)-------〉80秒

比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒

特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒

貝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 貝吉塔(Vegeta)-------〉60秒

紗魯(Cell)------------〉60秒 紗魯(Cell)-----------〉60秒

貝吉特(Vegettoo)------〉20秒 貝吉特(Vegettoo)-----〉20秒

融合:

如果妳選擇了貝吉塔,合體後則是用五連環沖擊波

2 cs龍珠教程.大家來看!!!

如果妳選擇了孫悟空,合體後則是用瞬間轉移

下面是有關EVM2.0的命令指示符!可以按“~”開出控制臺輸入以下幾個命令(0代表否;1代表是):

“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增長光線)

“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推進器)

“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](傷害MOD)

“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龍珠)

“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出現龍珠的時間,默認為60秒)

“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸傷害範圍,默認為2.5距離)

“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)

“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隱藏PL值)

“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](給予少些的斃殺)

“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI?不清楚!)

“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的質量)

“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)

“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)

“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘對罵’)

“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移時的延遲,默認為0.1)

“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM譯本]

“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果妳有充分的管理權利,妳就可以讓以上幾個恢復到默 4.ECM2.1中神龍的八種願望的意思

1、暫時性無敵

(短暫的)

2、增加戰鬥力

(1,000,000)

3、血壹次性加滿

4、速度提高

(短暫的)

5、KI回復值提高

(短暫的)

6、掉出兩個耳環

(進行悟空與貝吉塔合體用,只有規定的他們兩哦)

7、所有特殊技能都復蘇

(如果妳使用任何壹個特定的角色時,妳用了壹次特殊技能後,不想等120秒來回復特殊技能的話,妳還可以召喚出神龍幫妳解決哦!)

8、無效的請求

(如妳不小心按到了,妳將會被神龍吃掉!妳就死啦!唉!)

0、退出(千萬別退出!)

5.EVM2.1和機器人融合的方法

我在查看“EvolutionX.pdf“這個文件時,發現了裏面壹段話.

裏面說可以和機器人“融和“前提是要在原始狀態,即不變身的確狀態,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以變身的能量,所以,壹加機器人他就自己變身了,所以不能和他融合,機器人4.1菜單我不熟悉,不知可不可以讓機器人不變身,我弄了很久,結果失敗告終,但我發現了另壹種方法.

首先,呼叫神龍,選第6個願望(好象是第6個),“變“出兩個和體耳環.把他都拿了.

然後,走到機器人出生的旁邊.(就是增加機器人時,機器人出現的哪個地方)

4 cs龍珠教程.大家來看!!!

接著,扔下耳環,(按8扔下,要按2下,因為有兩個耳環,為什麽扔耳環,因為拿著耳環不能增加機器人),按“=“加個同對的機器人.這時的機器人在閃,所以不會變身.

最後,這壹步有點難.看到機器人在閃,後,迅速拿起耳環(2個都要),按8把其中壹個扔給機器人.然後按9,妳就可以看到他們在融合了.

註意:當機器人不閃時,妳還沒有扔耳環給他和按9融合,妳就失敗了,機器人在變身過程也無法融合,變身後就更不能了.機器人閃的時間有5,6秒,妳要抓住時機哦,第壹次失敗沒關系.我也試了好久才成功,壹旦妳成功,下次的成功率就高了.

還有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的問題,是遊戲本身的問題.他把每個人的動作都固定了,害我們的模型扭曲了.

悟空,貝吉塔,他們的和體.叫貝吉特.我提供完美的模型,因為,他們的和體是用他們的骨骼的,所以壹定要下下面的模型.分成5個文件,都要下哦,且都放在同壹文件夾,切記.

6.ESF所有命令/變量

cl_cmdrate “55“ modem用戶設30,寬頻設40~50,lan=50

cl_updaterate “50“ 上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,lan=50

deathmatch “1“ 開dm模式,壹個人壹組,把其它人解決掉

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可噴壹次(秒)

edgefriction “2“ 3d畫面方面的東東

fakelag “0“ 客戶端 玩家 模擬Lag延遲

fakeloss “0“ 客戶端 玩家 模擬Loss網絡丟包

hostname “SERVER NAME GOES HERE“

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以mb為單位

l server cfg file “listenserver.cfg“

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_allowmonsters “0“

mp_allowsensubeans “1“

mp_chattime “10“

mp_consistency “1“

mp_dbrespawntime “30“

mp_decals “100“

mp_falldamage “1“ 墜落受傷

mp_footsteps “1“ 行走聲音

mp_forcerespawn “1“ 自動復活

mp_fraglimit “0“ 傷害範圍

mp_friendlyfire “1“ 同隊傷害

mp_gamemode “1“ 遊戲模式

mp_laydowntime “1.5“

mp_lockmodels “1“ 鎖定角色

mp_logecho “0“

mp_logfile “1“ 開不開紀錄文件(那要怎麽存盤)

mp_melee “1.0“

mp_multipleps “1“ 多人對波(只在 自由混戰 模式下有效)

mp_nomeleehittime “2.0“

mp_plcatchup “1“ 死後能量值降為所有玩家能量值的平均數

mp_realteams “1“ 善惡分組

mp_teamlist “Good;Evil“

mp_timelimit “80“ 時間限制

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(這個是CS裏的,在ESF裏是什麽呢?)

mp_wishlimit “10“ 許願定時(只在 尋找龍珠 模式下有效)

pausable “0“

precache “1“

r_decals “100“

r_mirroralpha “0“

r_mmx “1“

rate “8200“

rcon_password “PASSWORD“ 設定遊戲密碼/遠程控制

servercfgfile “server.cfg“

sv_accelerate “10“

sv_aim “1“

sv_airaccelerate “10“ 空中移動的速度

sv_airmove “1“ 可否在空中移動&轉向

sv_allowownload “1“

sv_allowupload “1“

sv_bounce “1“ 各種獎勵金開啟

sv_cheats “0“ 可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有關網絡封包的設定...

sv_clipmode “0“ server端切換是否允許client端穿墻?

sv_contact “Person@Place.com“

sv_friction “4“

sv_gravity “800“

sv_lan “0“

sv_maxrate “9000“ 限制網絡傳輸的資料最大值

sv_maxspeed “5000“ 限制網絡傳輸的資料最大速度

sv_maxunlag “0.5“

sv_maxupdaterate “60“

sv_maxvelocity “5000“

sv_minrate “4000“

sv_minupdaterate “1“

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