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虛擬演播室的關鍵技術

摳像,藍箱主要有壹墻壹底式、兩墻壹底(壹角)式和三墻壹底式3種。其中三墻壹底式能給出更大空間,攝像機機位限制小,搖攝範圍大。藍箱必須保證均勻的藍色背景,特別是在墻墻、墻地交接處不能有接縫的痕跡。同時,由於節目制作過程中采用了色鍵技術,演員及真實道具在藍室中投下的影子也要隨演員及道具壹起進入虛擬空間,人物和環境景物在演播室燈光下的影子會被摳掉,造成壹種不真實感。由於色鍵技術的使用,因此會產生延時,不僅要求系統增加前景視頻延時單元,而且必須考慮其它問題。壹個是聲音,由於前景視頻被延時,為了保證聲畫同步,需要增加視頻幀同步器。另外,由於延時,給演員觀看反饋監視器上的合成圖像以確定動作增加了難度。

VJDirector 的摳像功能,可以摳除藍色,紅色和黃色背景,實現虛擬演播廳的效果。啟動軟件後,打開“系統”->“摳像和顏色調整”。根據實際情況,選擇需要進行摳像的通道,並且勾上啟動摳像的復選項,然後選擇作為背景的通道或者圖片。最後,根據實際情況,稍微調節摳像的顏色範圍,達到最佳摳像效果。

虛擬演播室系統配備的計算機是壹個小型計算機網絡,主機為網絡中心,它是虛擬演播室的控制中心,是虛擬演播室節目制作的“導演臺”。它除了調用和調整事先做好的三維虛擬場景外,還負責向圖形發生器傳輸圖像數據及處理由攝像機跟蹤器傳來的攝像機運動數據。根據主機傳來的攝像機運動數據實時地計算出虛擬的三維電腦場景的運動,以保證其輸出的虛擬背景與真實的前景同步。

在虛擬節目準備中的壹個重要任務就是建立三維模型。虛擬演播室的背景圖像可以是來自錄像機或攝像機的活動視頻,也可以是靜止圖像等,但使用最多的是由計算機創作的二維或三維模型CG(Computer Graphics),即虛擬場景。雖然虛擬演播室的背景原則上說可以無窮地轉換變化,但是背景的創意、三維建模等工作相當復雜,不再是壹兩個人就能充分使用好的系統,它需要導演、創意者、美術設計、二維建模者、三維建模者、演員及虛擬系統的操作者等人員的通力配合。因此,對於壹次性節目背景的制作而言,虛擬演播室並沒有效率上的優勢,而除了可以制造出不同凡響的特技效果外,能否真正發揮虛擬演播室的功能,創造出高質量的特技效果,還在於制作者的想像力和它們之間的配合。

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