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法師全系心得(PK、裝備、練級)龍之谷

法師作為龍之谷中純魔攻職業,單位攻擊輸出與其他職業相比沒有優勢,但在範圍攻擊來說是其他任何職業無法相比的!下面說說壹些我玩法師的心得!

1、技能加點。法師的所有技能都是範圍攻擊,技能學習跟升級都需要SP點數,SP點數由升級獲得,每升壹級為3點,初級技能學習消耗1到2點升級開始時消耗2點,隨著技能等級提高消耗點數增加到3點。中級技能學習消耗3點,升級消耗3點。20級流星雨消耗6點升級消耗6點。封測期間就是這樣的情況!我跟其他人壹樣開始的時候都不知道怎麽加點,在無數次的戰鬥中我發現有些技能大可以不必升級!雖然是動作類遊戲,但作為法師也有著跟MMORPG類遊戲類似的特性,物防偏低,血薄!建議沒有太大技術信心的玩家最好還是組個戰士或者牧師躲在後面放放技能!鑒於這些特性,個人認為被動技能只要學得即可不必去升級!而主動技能中,值得升級的技能大多在初級技能中,如火焰沖,放毒、旋身等。中級技能中記得必須要升級冰凍!那可是保命跟殺人最大的憑仗,可以說法師要是沒有這個技能只能淪為被唾棄的職業!睡眠,流星雨這兩個技能推薦學習但不支持升級!這兩個技能其實是挺糾葛的技能,在單對單的時候睡眠的技能突顯出很大的控制性!敵人中招就等著妳去虐了,但是這個技能卻非常容易被打斷。流星雨是屬於群P時幫助隊友壓制前場的技能,要論到傷害幾乎可以忽略不計。另壹個比較有用的技能是火墻,這絕對是妳為自己在壹群敵人裏面尋找生機的必備技能!周身範圍傷害外帶將敵人彈飛的效果,的確值得升級!

總的來說,法師的技能中的確有些顯得比較雞肋,但是只有不會用技能,沒有沒得用的技能,個人技術決定妳如何使用,相信很多法師高手會好好利用所有的技能!

2、裝備選擇。法師的裝備以魔防為先,物防加的比較少,其實這是個杯具。其他職業都是以物理攻擊為主!裝備方面法師就弱了壹籌,在刷圖的時候推薦加智能屬性的裝備,雖然智能只能提升壹點點攻擊,所謂蒼蠅再小也是肉,本著這樣的想法妳會為隊友提供更大的輸出!當然別毫無節制的亂放,當BOSS頂上妳的時候還是怪怪的跑遠點吧!在PVP中推薦堆體裝備。其實很多裝備從名稱上就可以看出來,比如某裝備前綴為健康的***那麽這類裝備中很大的幾率會出現大幅度增加體質的屬性,前綴為智慧的***這類裝備是加智能的。還有其他的沒做細致觀察!裝備分為D,C,B,A,S四個等級,D為白色也就是最垃圾的裝備,C為綠色,要比D好壹點以此類推,但並不是說C的裝備肯定比D好,看妳如何選擇!本人30級裝備,在PVP時會換上很多C級裝備,因為體堆得多,而在身體裝備上很少會出現體質等屬性,所以在玩家可以在首飾的選擇上多下點功夫。

3、升級心得!個人認為要論升級快的話,可以選擇4人刷困難或者大師,不推薦深淵。其中的比較本人沒有過多的計算,考慮到裝備兼具升級經驗的話首推大師難度!

4、PVP心得。在PVP中首先把自己的定位弄清楚,在1VS1的時候不說,因為只有壹個人妳不沖就等著被虐,法師不要奢望能將其他職業連擊到死,在舍棄智能而改堆體質的法師來說,最好的選擇就是猥瑣流的打法,盡量將壹些負面狀態加在對方身上,如遲緩,冰凍技能的效果,如果妳幸運將他逼到角落的時候壹定壹定要放個毒,好處是明顯的,試試就知道了!在大家都在提及的PK中,我無法提供太多的參考,只能說壹句,妳是活的對方也是活的,不要將他看做是副本中的怪物,多多思考如何將技能全部用上,技術是磨練出來的。而在群P中,法師就比較輕松了,超大的範圍攻擊,以及能夠讓妳快速脫離的閃現會讓妳覺得異常的輕松,但是切記,如果妳舍得舍棄PK點數而換的壹場PK的勝利,那麽這樣場PK會有很大的機會讓妳贏,當然是在雙方實力差不多的時候,要是差距太大的話這樣的說法就沒有意義了。具體來說,法師是個控場的職業,各種負面狀態會讓對方生不如死,特別是冰凍的遲緩,中招的朋友,就等著對方壹擁而上講妳輪死!血厚到變態的朋友不算!這裏要提醒壹句,技能不是隨便亂放的,要看準時機!

5、優勢劣勢的對比。在四職業中,每個職業都有自身的特點,弓手的最大優勢是攻擊中帶硬直的負面狀態,這會讓妳抓狂。牧師的超級變態的厚血以及回血的技能同樣讓妳心癢,而技能中的麻痹也會讓人抓狂。戰士的快速移動加超強的墻角連擊,壹旦在墻角被戰士連上沒有隊友的支援的情況下只能告訴妳壹下除非妳有牧師的血不然就死吧!而法師的優勢在於超大的範圍攻擊,已經每個技能中都會有壹些負面狀態的加持。而法師的瞬移也是讓其他職業望塵莫及的。劣勢對比,弓手可以說沒什麽劣勢可言是個相當變態的職業,至少我沒想到弓手還有什麽劣勢!幾率超高的硬直,遠程可以射箭,近身將妳踢飛,跑遠再射,硬直硬直硬直!真想說句,讓我死吧!這是韓國遊戲的弊病或者說是特色,韓國人永遠會對弓手另眼相待!弓手唯壹的劣勢我想應該算是連擊的連貫性吧,除了20級學得的“機關槍”很多弓手都不會選擇連擊玩家,如果壹輪連擊下來對方沒死弓手會選擇立即遠遁!我想應該是無法近身攻擊吧!或者近身攻擊太弱!戰士的劣勢在於必須近身,很少有遠程攻擊技能,但是快速的移動很大程度上彌補了這樣的不足。牧師的劣勢在於攻擊傷害太低!但是超強的戰鬥耐力讓人十分羨慕,記得某位玩家將血堆到7萬!3VS1的時候楞是沒能將他擊殺。杯具呀!法師的劣勢在於物防低的可憐,雖然有強大的技能效果,但是卻非常容易被躲過,很多技能必須要近身才能有效果,如果沒有第壹時間將對方凍住,那麽還是勸妳快點躲到隊友身後吧。

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