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抗鋸齒是什麽意思

抗鋸齒的意思是指壹種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術。

反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或邊緣柔化、消除混疊、抗圖像折疊有損等。

反鋸齒是壹種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒通常因為高分辨率的信號以低分辨率表示或無法準確運算出3D圖形坐標定位時所導致的圖形混疊(aliasing)而產生的,反鋸齒技術能有效地解決這些問題。它通常被用在數字信號處理、數字攝影、電腦繪圖與數碼音效等方面,柔化被混疊的數字信號。

抗鋸齒分類

1、覆蓋采樣抗鋸齒

覆蓋采樣抗鋸齒(CoverageSampling Anti-Aliasing,簡稱CSAA)是nVidia G80系列出現時壹並出現的抗鋸齒技術。它的原理是將邊緣多邊形裏需要采樣的子像素坐標覆蓋掉,抒原像素坐標強制安置在硬件和驅動程序預告算好的坐標中。這就好比采樣標準統壹的MSAA,能夠最高效率地運行邊緣采樣,效率提升非常明顯,同時資源占用也比較低。

2、可編程過濾抗鋸齒

可編程過濾抗鋸齒(Custom Filter Anti-Aliasing,簡稱CFAA)技術起源於AMD-ATI的R600家庭。簡單地說CFAA就是擴大取樣面積的MSAA,比方說之前的MSAA是嚴格選取物體邊緣像素進行縮放的,而CFAA則可以通過驅動和諧靈活地選擇對影響鋸齒效果較大的像素進行縮放,以較少的性能犧牲換取平滑效果。顯卡資源占用也比較小。

以上內容參考百度百科-反鋸齒

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