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求彈彈堂計算公式的原理 求彈彈堂計算公式是用什麽方式計算的 16進制的方法我試過不對 高懸賞

彈彈堂最完整的公式表詳解:

彈彈堂公式分為兩種:壹種是定角度,變力度;另外壹種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個地圖裏面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)

定角度變力度:

公式壹:M=60° N=60×屏幕距離的倒數+2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看妳與對手之間的位置占幾份。並且此時是逆風)

公式二: 公式壹:M=60° N=60×屏幕距離的倒數-2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看妳與對手之間的位置占幾份。此時是順風)

公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),壹般情況下精準率比較高,殺血較少)速度較快

定力度變角度

公式三:N=100 W=90°-屏幕距離+2×W(順風,屏幕距離大小同上)

公式四:N=100 W=90°-屏幕距離-2×W(逆風,屏幕距離大小同上)

滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)

滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)

公式特點:公式三,四,五都是屬於滿拋公式,是那種從天而降的公式,準確率壹般,殺血多。對地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。

最後壹個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的壹種技巧。

公式七:N=60 W=90°-屏幕距離+2×W(順風,屏幕距離則改為20)

公式八:N=60 W=90°-屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離則改為20)

公式特點:準確率最高,還沒發現缺點

彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解 無風力

①:角度10 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度10 力量20 :1.5個身位 約等於4.5cm

角度10 力量30 :1.9個身位 約等於5.7cm

角度10 力量40 :2.5個身位 約等於7.5cm

角度10 力量50 :3.4個身位 約等於10.2cm

角度10 力量60 :4.2個身位 約等於12.6cm

角度10 力量70 :6.9個身位 約等於20.7cm

②:角度20 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度20 力量20 :1.7個身位 約等於5.1cm

角度20 力量30 :2.6個身位 約等於7.8cm

角度20 力量40 :4.2個身位 約等於12.6cm

角度20 力量50 :7.0個身位 約等於21cm

角度20 力量60 :11.5個身位 約等於34.5cm

角度20 力量70 :13.5個身位 約等於40.5cm

③:角度30 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度30 力量20 :2.1個身位 約等於6.3cm

角度30 力量30 :4.4個身位 約等於13.2cm

角度30 力量40 :8.2個身位 約等於24.6cm

角度30 力量50 :10個身位 約等於30cm

首先得用大炮~~~~

再來必須60度(如果要任意角度計算的話太多了。。。最多15秒時間妳怎麽算啊)

好了 公式開始

力度=60*k+2*w-k

w是風的數字同方向負 反方向正

小地圖上的方框註意了麽 把它的距離設置為1 那麽如果敵人和妳距離半個方框 那k=0.5 ;果距離 3/10個方框 k=0.3 ; 以次類推

例如 敵人距離妳是4/5個方框 那k=0.8 風大小是逆風 2.3 那w= (-2.3)

所以妳要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其實大炮範圍蠻大 41~44基本都能打到啦

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