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WOW4.3毀滅術輸出手法介紹

輸出循環

黑暗意圖/邪焰:

黑暗意圖優先給有大量hot和dot的職業,如奶德、暗牧等。

用邪焰刷新獻祭不值得,只有當不可避免的移動時或4T11特效觸發時才使用邪焰。

單體輸出:

輸出循環/技能優先級:

壹般情況下毀滅術士在輸出單體目標時的技能順序如下:

強化靈魂之火(保持這個BUFF最重要!)

惡魔之魂

獻祭

燃燒

邪焰(僅在4T11效果觸發時!)

末日災禍

腐蝕術

暗影烈焰

瞬發靈魂之火(強化小鬼觸發時)

混亂之箭

暗影灼燒(目標20%血以下)

燒盡

要以靈魂之火起手(通常先使用靈魂燃燒瞬發靈魂火),然後盡可能保持這個BUFF。

如果安全的話,使用暗影烈焰能帶來DPS提升,但是為此打亂自己的循環或者為了使用暗影烈焰跑很遠壹段路則只會損失DPS。

卡著CD使用惡魔之魂並且開啟飾品也很重要。保持獻祭,腐蝕和末日災禍的同時卡著CD用燃燒和混亂之箭。

用燒盡作為填充技能。

當BOSS血量在20%以下,卡著CD用暗影灼燒能有效提升DPS,這個技能用在ADD身上回復靈魂碎片也不錯。

強化靈魂之火

強化靈魂之火在4.06的改動沒有改變它的優先級,但移除內置CD使其覆蓋率更接近100%。

這對手法沒什麽影響,依然需要預判讀跳時間和靈魂火的彈道時間,不過移除內置CD增加了容錯性。壹若觸發了強化小鬼,立即使用掉,別留著。

多目標輸出:

在雙目標作戰的時候,由於浩劫災禍的存在,毀滅的DPS可與痛苦術相媲美,並且在需要大量移動的戰鬥中,毀滅的DPS會超過痛苦。

AOE:

在不需要控制仇恨和控怪的AOE場合:使用火雨暗影烈焰和地獄火。

在需要控制的AOE場合,給每個沒控制的目標上獻祭和腐蝕,並且對其中壹個目標單體輸出是最好的選擇(對另壹個血厚的目標上浩劫災禍)。

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