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暴雪遊戲人氣排行榜,為什麽魔獸是第五?

暴雪出品必屬精品,不過在眾多精品當中也要分出個三六九等來,畢竟好東西也有優劣,那麽遊戲自然也有玩家認可度的高低。

本期我們就來說說,在暴雪出品的眾多遊戲當中,人氣最高的5款遊戲分別都有誰?

第壹,暗黑破壞神

暗黑破壞神這個系列,是很多玩家年輕時候的單機回憶。

當時暗黑破壞神的玩法比較大眾化,畢竟在那個年代不管是傳奇還是征途,這些遊戲的畫風和界面也大多如此。

這款遊戲從最初帶到後面的暗黑破壞神3,再到後續的手遊暗黑破壞神不朽,整個系列對於暗黑系列的老玩家還是比較具有吸引力的。

不過缺點也很明顯,人氣很高但是活躍玩家實在是高不起來,原因就是他是個單機聯機類遊戲,而不是時下最火的大型多人在線角色扮演類遊戲,也就是國內簡稱的網遊。

或許有不少活躍玩家高過暗黑破壞神的,不過暗黑破壞神之所以擠掉那些遊戲排在第五位,就是因為它是整個排行榜,唯壹的暴雪出品堅持單機聯機路線的遊戲。

第二,魔獸爭霸系列也是大家很久遠的回憶,從最開始的魔獸爭霸1代,到後續的黑潮,黑暗之門,再到3代直至冰封王座,還有就是最近剛剛開測的重制版。

這個系列玩家人數壹直保持在壹定水準,論壇等區域的熱度也能相較保存,原因就是這個遊戲的地圖編輯器,為它賦予了極大的生命力和韌性。

只要RPG有新內容出現,這款遊戲就不會真正的過氣,不過現實同樣很殘酷,因為現在的RPG作者已經失去了當年RPG作者的初心,千篇壹律的快餐圖只為向錢看,著實讓人憂心不已。

還有就是魔獸爭霸的比賽不斷,對於玩家來說還是比較不錯的壹件事情,相比較星際爭霸來說,魔獸的職業選手還是挺爭氣的。

第三,爐石傳說既有比賽,同時又是壹個休閑度不錯的棋牌類遊戲。

對於玩家來說是壹款茶余飯後的休閑遊戲,就像當年很多人喜歡用來打發時間的麻將和撲克壹樣。

爐石傳說的熱度壹直不錯,不過官方的很多策略,同樣壹直被玩家詬病和討厭。

無數卡牌因為官方靈機壹動成為過去,多少次這種事件,讓玩家從最開始的抗議,到了後續的麻木和無動於衷,極大打擊了玩家的積極性。

第四,暴雪的眾多遊戲中,守望先鋒是出的最晚的,火同樣火了很長壹段時間,不過近期熱度下滑後,暴雪及時推出了守望先鋒2救場,不過現在我們還不知道守望先鋒2究竟表現如何。

不過參考到守望先鋒的各種態勢,以及守望先鋒在玩法上的各種內容搭配。

其實風來我感覺,這款遊戲就像MOBA遊戲壹樣,只要是需要配合的遊戲,就會給玩家玩下去的動力,畢竟玩家之間的交流和羈絆,是遊戲留下玩家最好的誘惑。

第五,魔獸世界排在第壹位我想應該是實至名歸的,畢竟魔獸世界的人氣雖然滑落不少,不過縱觀暴雪諸多遊戲當中,依舊是數壹數二的高人氣遊戲。

所以說,魔獸世界玩家基數和論壇熱度基數放在哪裏,就算風來我覺得這遊戲有些涼了,數據卻依舊會提醒我,這款遊戲相對熱度,還是暴雪人氣最高的遊戲。

再加上懷舊服的推出,其實還是給很多魔獸玩家回歸的動力,只不過問題出在另壹方面,很多當年的忠實玩家,如今都已經沒有時間再去玩了,這對於WOW才是最大的打擊。

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