英雄如何選擇
遠程篇:
從使用難度上來說,遠程英雄較近戰來說顯然更容易壹些,但值得註意的是,全體近戰英雄的移動速度都要快於遠程英雄,這意味著遠程英雄撤退時,會不時被敵方近戰英雄追上並受到傷害。
艾拉
技能:疾風之箭獲得400%攻速,持續2秒,CD為30秒。
單體輸出:★★★★
群體輸出:★★☆
生存能力:★★
功能性:☆
優點:攻速高攻速快技能簡單易懂、遠程英雄單體輸出第壹
缺點:沒有範圍傷害能力、血量較低
壹句話簡評:這是壹個輸出爆炸的弓神。
適用場合:
1、需要快速獲得戰略目標如帶隊速推礦
2、對付單體血牛如牛頭人、食人魔、巨錘等
3、清理少量哥布林rush
默漢
技能:召喚流星,造成大量範圍輸出。30秒cd。
單體輸出:★☆
群體輸出:★★★★★
生存能力:★☆
功能性:★★★
優點:全遊戲最強AOE不僅配有強力範圍傷技能而且每壹次普通攻擊都帶有濺射效果
缺點:全遊戲最弱的身板較低的單體生存能力
壹句話簡評:這是壹個真正的法師英雄。
適用場合:
1、反rush
2、對面爆兵
3、他的英雄技能可以全地圖釋放,即當妳兩路同時進兵的時候,右路的英雄可以對著左路的敵兵召喚流星,用得好可以瞬間改變戰局走向。
拉娜
技能:振奮光環,引導技能,持續治療周圍的友方單位,持續10秒,cd15秒。
單體輸出:☆
群體輸出:☆
生存能力:★★★☆
功能性:★★★★
優點:遊戲中唯壹的純輔助英雄,只要妳的部隊不被秒殺,就可以持續提供大量的治療。
缺點:輸出全靠手下;治療時不能移動,可能會被對手利用。
壹句話簡評:這是壹個奶媽。
適用場合:
1、帶領壹群皮糙肉厚不會被法術秒殺的部隊沖鋒。
2、配合聖騎士幾乎不可能陣亡。
斯嘉麗
技能:穿刺射擊每數次攻擊之後,獲得壹顆穿刺彈,對攻擊方向壹條直線造成貫穿傷害。
單體輸出:★★★
群體輸出:★★★★
生存能力:★★
功能性:★★☆
優點:攻擊力較高,範圍傷害驚人。
缺點:攻速不快,生存能力較差。找不到位置持續輸出時比較尷尬。
壹句話簡評:這是壹個能補刀能偷塔,上限很高的遠程輸出英雄。
適用場合:
1、反制各類rush
2、需要在burningtime之前降低對方基地血量
3、對方有殘血建築可以補刀
娜琳
技能:自然祝福可以在充能後在目標區域部署強大的樹精
單體輸出:★★
群體輸出:★
生存能力:★★★
功能性:★★★★★
優點:前期非常非常強勢,蓄能後自帶三個防禦塔。
缺點:後期乏力。
壹句話簡評:這是壹個帶著塔出門的英雄,可以同時在地上放下三座塔。
適用場合:
鑒於她的防禦塔又能打又能吸引火力還能用來偵察所以她適用於前期壹切場合。
近戰篇:
近戰英雄的血量約為同等級遠程英雄的兩倍,攻擊力則大致相若。這保證了他們在特別耐操的同時,還擁有壹定的輸出。但是,所有近戰英雄的普通攻擊都不能對空。
吉妮
技能:騎士沖鋒5秒內,提高自己的攻擊速度和移動速度50%,cd為30秒。
單體輸出:★★★★★
群體輸出:★☆
生存能力:★★★
功能性:★★
優點:攻擊力是艾拉的1.5倍,還能開技能提高50%攻速。
缺點:容易和遠程兵種脫節;容易被盾鼠和冰法戲弄。
壹句話簡評:單體輸出之王。
適用場合:
Rush,因為這貨傷害***太高了!
裏昂
技能:霸主威嚴壹定時間內,降低自己和盟友所受到的傷害,持續5秒,cd為45秒。
單體輸出:★★☆
群體輸出:☆
生存能力:★★★★★
功能性:★★★★☆
優點:70%免傷能夠幫助弱小群體(如哥布林)避免被炸彈、火柱和毒霧秒殺。
缺點:容易和遠程兵種脫節。
壹句話簡評:哥布林rush中標準的帶頭大哥。
適用場合:
萬金油,但無法獨自對抗rush。
古魯弗
技能:霹靂雷霆目標區域內召喚閃電,造成大量傷害並昏迷4秒,cd為60秒。
單體輸出:★★★
群體輸出:★★★
生存能力:★★★☆
功能性:★★★★★
優點:有技能的時候非常非常非常非常可怕
缺點:技能真空期就是個大號小兵。另外,他的技能釋放距離很短,如果在坡上對著坡下用,可能會導致英雄繞壹個大圈沖過去並進入無法控制的狀態。
壹句話簡評:壹招雷電走遍天下。
適用場合:更適用於對方使用大量脆皮單位的時候。配合火柱、毒霧、大地沖擊有奇效。
奧斯本
技能:荒野怒吼獲得50%生命上限的護盾,並嘲諷周圍單位,持續6秒,cd為45秒。
單體輸出:★★★☆
群體輸出:★
生存能力:★★★★☆
功能性:★★★★☆
優點:可怕的生存能力和控制能力;被嘲諷的單位無法返回城堡;被嘲諷的單位如果無法對英雄發起攻擊會原地亂轉發呆。
缺點:沒什麽弱點。
壹句話簡評:會群嘲的可怕戰士。
適用場合:萬金油。
燃燒王座|