遊戲特色
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市 遊戲中的解謎要素
在《Machinarium》中的機器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關系而讓人感到獨特的親切感。這個城市裏看起來壹片和諧,也充滿驚奇。 2.在城鎮裏幹盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood) 玩家可以在城市裏隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,壹步壹步往事件的核心探索。 3.有趣的解謎要素 在遊戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索並且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有壹些特別的小遊戲,遊戲中有《太空侵略者》(Space Invader俗稱小蜜蜂)等小遊戲。 遊戲LOGO
隨著遊戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關,到後期復雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關,他們還提供了每壹個關卡的解答,前提是必須先通過壹項小遊戲。 4.融入遊戲中的配樂 壹個遊戲成功與否,通常在於能否營造出壹種適當的氣氛讓玩家融入,除了畫面以外最重要的就是配樂了。 《Machinarium》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《Samorost 2》原聲帶的作者,相當優美且具深度的曲子,始人仿佛進入了壹個機械迷城般的感覺。 喜歡解謎冒險遊戲的玩家,不只是因為09年獨立遊戲節最佳視覺藝術獎項(Independent Games Festival 2009 - Excellence in Visual Art )。
PC版發售於09年10月16日。