神高達機體資料
正式名稱:GF13-017NJII GOD GUNDAM駕駛員:多蒙·卡修
COST:3000耐久力:750_形:×換裝:△(風雲再起、神域沖刺)地走型BD
射擊
名稱
彈數
威力
備註
主射爆熱神掌照射265射程較短的噴火攻擊
(給予燃燒麻痹效果)射CS石破天驚拳-104/162/213其性能會隨3階段蓄力而發生變化副射呼叫 風雲再起140N副射為突擊型援護、
方向副射則是騎乘後格分身殺法·神影分身1-釋放出4個可以抵擋射擊攻擊的分身
特殊射擊關聯
名稱
輸入
威力
備註
特射神域沖刺特射-擁有豐富專屬派生技的特殊移動招式射擊派生神斬沖擊波特射中射70可被各種格鬥招式取消的光束劍氣N格派生爆熱神斬特射中NNN151其迂回方向與輸入GFD時的方向壹致前格派生神斬胴劈特射中前70壹擊式過人斬
格鬥
名稱
輸入
威力
備註
N格格鬥NNNNNN247全段打完時能強制DOWN掉對手派生 神斬3連斬N前NN
NN前NN
NNN前NN147
166
193傷害效率很差派生 亂舞N後J
NNNNNN
NN後J
NNNNNN
NNN後J
NNNNNN312
307
311在上鉤拳後按下跳躍鍵便能
追上被擊飛的對手並接上壹套連擊前格肘擊→前踢→
屈身刺擊→鐵山靠前NNN223耗時很短的壹套攻擊派生 百裂拳前後N
前N後N
前NN後N251
268
285雖然是足止攻擊,但是傷害很高派生 神斬胴劈前後前
前N後前
前NN後前175
211
244與GFD前格的動作相同橫格勾拳→反勾拳→
雙手刺擊→
2連回旋踢→
2連回旋踢橫NNNN221可通過輸入的方向來改變動作的方向派生 神斬3連斬橫前NN
橫N前NN
橫NN前NN141
165
188與N格的相同派生 百裂腳橫後
橫N後
橫NN後216
251雖然是足止攻擊,但是傷害很高BD格飛踢→連續回旋踢
→踢飛→飛踢BD中前NNN212使用連續踢來將對手向上擊飛派生 百裂腳BD中前N後266與橫格後派生相同格CS超級霸王電影彈格CS181全身都有攻擊判定的突擊招式後特射神斬臺風後特射22~186在原地使出帶射擊盾的回旋斬,
在GFD中輸入後格也能使用特格爆熱神掌特114~186在出招時有霸體效果的抓取技,
再輸入特格便能
再次朝目標誘導使出爆熱神掌(左手)派生 投擲特前98~170將對手朝前方擲出派生 熾熱終結特後F:214~304
ES:178~250覺醒期間限定。傷害高
覺醒技
名稱
輸入
威力
備註
N覺醒技呼叫 諾貝爾高達射、格、跳
同時按下342/287/287從百裂拳接上雙人熾熱終結(HE)後覺醒技石破相親相愛天驚拳射、格、跳
與後方向
同時按下270/270/294十分難打中對手
解說攻略
神高達是『機動武鬥傳G高達』,由主人公多蒙·卡修駕駛的閃光高達(GF13-017NJ)的後繼機 。本來是打算在香港給多蒙換乘的決賽用機體,因為政府得知多蒙被惡魔高達困在基亞納高地(圭亞那地盾),而被緊急空投至基亞納高地。 而多蒙也從此換乘神高達並稱霸了第13屆高達武鬥世界大賽。
與跟其他高達同時期開發的閃光高達不同,本機打從壹開始便是以“多蒙專用機”為目標且幾乎全部由深村博士壹人獨自完成開發的機體。
由於移植了閃光高達的所有戰鬥數據,因此光是處於通常狀態下的神高達就已經能發揮出淩駕於閃光高達之上的性能。
搭載了能夠將多蒙(領悟了明鏡止水後)的情感能量映射到機體性能上的“超絕模式系統”,能進壹步激發出機體的性能。
因為本作中閃光高達占了2500 COST,所以身為後續強化機型的神高達其COST依舊和前作壹樣維持在遊戲最高檔位的3000 COST不變。
擁有優秀的剎車取消手段且以主射和地走沖刺為主軸的地走型格鬥機。
得益於本作對神高達格鬥動作的修改,其初段格鬥性能得到了提升。能靠主射和格鬥來打亂對手陣腳的同時順勢將其追殺是神高達在本作中的強悍所在。
各種格鬥招式的最大傷害也有所提升,只要能將格鬥全段打完便能打出不俗的傷害。
不過,長期依賴的GFD(特射)中射擊派生“神斬沖擊波”的槍口補正性能被稍微削弱,這導致神高達在近身戰以外所能帶來的威脅有所下降。
“先制造出能與對手偽11(單挑)的機會,再壓對手起身”依舊是神高達很擅長的主流套路。
壹旦將對方隊伍分割開來後,神高達便能堂堂正正地將無法長時間持續應對強壓的萬能機化為廢鐵。
盡管用格鬥打人時很爽快,但在遊玩本機時也需要剎車取消、跳躍取消、地走轉移、空中GFD機動等纖細操作技巧的支撐。
因為主要用地走沖刺來移動,所以壹旦被對面成功拉出L字陣型打出交叉火力的話便會屢屢中彈、而連段最大傷害以及格鬥初段性能的代價則是比前作更差的傷害效率和CUT耐性。
由此可見,縱使本機是壹臺3000機,但其在雙鎖處理能力上的欠缺便是其最大的缺點。
與此同時本機也是壹臺很極端的機體,雖說在能把格鬥打完全段時的傷害有所上升,但反過來說如果無法打完全段的話其傷害效率又很微妙。
綜上所述,會在制造出偽11(單挑)局勢時十分強勢,但反過來說壹旦無法制造出偽11(單挑)局勢的話就會很容易陷入不利。
從某種程度上說,本作終於將神高達還原成與原作相符的壹臺格鬥機,但與此同時“如何接近對手”也變成了壹個難度更高的課題。
考慮到MF(機動鬥士Mobile Fighter,原作背景中的機動兵器,與其他高達作品中的MS相對應)在眾多格鬥機當中也屬於特殊機制較多的機體類型,因此如果是MF新手的話最好在經過CPU戰、理解其特性後再投身對人戰比較好。
通過仔細大膽的行動來打出不負“紅心之王”名號的高達擂臺戰吧!
結算姿勢如下:
通常勝利時:擺出格鬥預備姿勢。
覺醒中(明鏡止水)勝利時:保持明鏡止水狀態,並在打開胸部裝甲亮出特效的同時在地上卷起熱風。再現了原作第45話中與亞洲尊者最終決戰時,打出石破天驚拳之前凝聚氣力的情景。
使用N覺醒技勝利時:與諾貝爾高達壹同站立。再現了原作第34話中與阿蓮比組隊獲勝時的情景。
敗北時:單膝跪地並失落地低下頭。雖然談不上是明確的原作出處, 但與原作第44話中多蒙介錯京二和修巴茲後的情景很相似。
取消路線
方向副射跳躍派生→N格、特格
後格→特射、後特射
N·橫格鬥前派生→特射
GFD射擊派生→N格、前格、橫格、後格