這是用exe來實現的,指令如下:
execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ summon lightning_bolt?~ ~ ~
放入循環塊裏,無條件,無需紅石即可。
如果玩家想要讓雪球,用完了還會繼續給的話,可以用如下的指令:
/scoreboard objectives add snowball stat.useItem.snowball/stat.useItem.332
擴展資料:
建造壹個叫snowball的計分板,使用壹次雪球會加分。
循環的最先級是:-->give @a[score_snowball_min=1] snowball
循環的比上壹條至少慢壹刻,但也不太慢是:-->/scoreboard players set @a snowball 0
因為壹條指令是做不到的,不過可以循環。
我的世界雪球手榴彈:
手榴彈是很多玩家都想要的武器,遠遠看見壹群怪,壹顆手榴彈扔過去,就可以壹下子解決掉壹大批怪。
由於本身我的世界中沒有手榴彈這種武器,所以我們就利用雪球,將它的威力改成TNT的爆炸效果,就成為了雪球手榴彈,這個需要用到命令方框,下面小編就把指令放出,非常簡單。
雪球手榴彈指令:execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~1 ~ {Fuse:10}
激活方式:
不斷的激活命令方塊,激活頻率決定雪球生成,TNT的頻率。
說明:之後就扔出雪球,雪球就會變成TNT,形成手榴彈的效果。