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lol ad通用天賦是什麽 ad通用天賦加點s4最新版

這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。

  攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能後普攻提高傷害+法術編織:普攻後增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)

  蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這裏要註意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是壹樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;

  防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。

lol ad通用天賦加點圖二:

這套天賦適合那種線上比較弱勢的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要穩穩的過渡發育,後期就可以拯救世界的,防禦系天賦變化不大,主要是放棄了攻擊系天賦中的雙刃劍和洞悉弱點,畢竟VN這種前期弱勢的ADC很難有機會消耗敵人,所以選擇了屠夫:攻擊野怪小兵增加4點傷害讓VN更輕松的補刀,再點出盛宴:擊殺小兵回復生命值和藍量,這樣的天賦加點可以讓VN前期回復能力提高壹些,很輕松的過渡到後期,這樣就可以拯救世界了。

lol ad通用天賦加點圖三:

這套天賦比較適合那種比較依賴技能的ADC:代表人物S4飛機和S4 EZ,攻擊系天賦沒有太大的變化,不過增加了危險遊戲:擊殺英雄回復壹定量的生命值和藍量,對於EZ這種飄逸的ADC,這點回復能力能提供給他更好的續航能力,鑒於這類ADC比較耗藍,所以通用中點出了冥想增加藍量回復,增加飾品施放距離的斥候減少召喚師技能冷卻縮短的召喚師的洞悉以及最重要的增加buff持續時間的符能親和

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