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情境的有效性如何體現

《新課程標準》中指出數學教學要確切地說應是數學活動的 教學,而數學活動離開了教師的情境創設,將無法推進數學活動 的開展。“創設情境”,現如今已經成為小學數學課堂教學中的必 備壹個環節,它的產生召示了教師不再是把教科書所呈現的知識 形態模本復制和剪貼到學生頭腦中去,而是將教科書作為學生數 學學習的起點和素材,使他們在對數學內容的處理過程中獲得發 展。在課堂教學中選擇恰當的數學素材,創設壹個適合教學和兒 童發展需要的情境,成為轉換教學理念,改進數學教學的關鍵。 但在我們的實際教學中,由於諸多原因,許多情境創設往往“變 味”、“走調”,失去了應有的價值,並沒有起到應有的作用。 壹、創設的情境要有“現實性” 情境所創設的應符合客觀現實,不能為教學的需要而“假造” 情境。數學情境、現實情境二者應不相悖。如教學“簡單的統計” 時: 情境1:藍貓在恐龍園裏看到了許多恐龍,畫面不斷出現各 種類型的恐龍:霸王龍、劍龍、巨齒龍,師問:妳們見到了哪些 恐龍,各有多少只?情境2:學校組織秋遊,現在要調查壹下同學 們最喜歡去哪個園:植物園,動物園,兒童樂園。同學們想如何 進行統計和調查呢?在聽課過程中發現情境1 中,教師雖然創設 了學生喜聞樂見的動畫片情境,卻同時為學生帶來了探求新知的 兩大困惑:很多學生對三種恐龍混淆不清,恐龍名稱不會寫。於 是,學生在記錄時有的胡亂統計,有的茫然不知所措……情境2 的設計,表面上看,與學生生活環境、知識背景密切相關,具有 現實意義,又是學生感興趣的,可在具體實施過程中,教師為了 讓學生體驗收集數據和表示數據的過程,要求每個學生依次說出 自己喜歡的地點,其他同學邊聽邊記,這樣要報幾十次。後來有 學生提出不同想法:只要喜歡三個地點的同學分別舉下手就可知 道結果。可教師仍然我行我素,要求學生按他設計的流程繼續進 行。這種情境創設帶來的是教師對於學生的壹種強制牽引。 情境創設的應該是現實的。選擇學生身邊的、感興趣的、富 有數學內容的事物作為情境創設的材料,固然重要。但僅有這些 是不夠的,學生的年齡差異、地域差異、各自的生活背景的差異 都有可能使他們的學習受到影響,作為教師,就有必要在充分了 解學生的實際情況後,在教材的基礎上做出適當的調整,充分運 用學生身邊的材料進行教學。從上面《簡單的統計》中二個不同 情境創設的案例可見,情境的創設不能局限於表面上的生動有 趣,平實有效,貼近學生現實的情境才是我們所提倡和追求的。 二、創設的情境要有“數學性” 情境創設“要緊扣所要教學的數學知識或技能,離開了這壹 點就不是數學課了。”如果情境創設未能突出數學學習主題,會導 致課堂學習時間和學生的思維過多地被糾纏於無意義的人為設 定。如教學“元角分”,教者安排了“8 角錢可以怎樣拿”的開放題, 為了創設情境,教者這樣教學。師:“小林從句容給南京的好朋友 寄壹封信,需要什麽啊?”生:“需要壹個信封。”“需要壹個郵 局。”“需要壹個郵遞員。”“需要壹張信紙。”……學生的回答無論 如何,都點擊不到教師心中預設的答案,最後教師只好強行切 入:“寄信要郵票,買壹張郵票壹般多少錢?”“8 角錢。”“8 角錢怎 麽拿呢?”繞了壹大圈,才提出早就要問的問題,這樣繞圈子的所 謂情境實在多余而繁瑣。我們看到,許多時候,我們的老師還津 津樂道於這樣的“情境”,自以為是在培養學生的數學意識和應用 能力,其實,既浪費時間,又窒息學生本該活躍的思維。 三、創設的情境要有“發展性”與“競爭性” 教育家誇美紐斯曾說“應該用壹切可能的方式把孩子們的求 知與求學的欲望激發起來”。我們既然處在壹個大的競爭環境中, 不妨也在我們的小課堂中設置壹個競爭的情境,教師在課堂上引 入競爭機制,教學中做到“低起點,突重點,散難點,重過程,慢 半拍,多鼓勵。”為學生創造展示自我,表現自我的機會,促進所 有學生比、學、趕、超。 新課程特別倡導用具體的、有趣味的、富有挑戰性的素材引 導學生投入數學活動,而就相關內容的教學而言,特定情境的設 置不應僅僅起到“敲門磚”的作用,特別是,僅僅有益於調動學生 的積極性,而應當在課程的進壹步開展中自始至終發揮壹定的導 向和啟發作用。情境創設如果設置“原型”作為中介,從最具啟發 性的角度出發,誘導學生聯想,激發思維,促進遷移,從而不僅 可以使學生更迅速、更生動、更深刻地理解數學的基本概念和規 律,最終解決實際問題,還能使數學學習真正走向生活,且在潛 移默化之中有效地培養了學生自主學習能力,對學生自己獨立地 運用原型進行的思考、學習和研究起到引路和示範作用。如,“乘 法分配律”的教學,教師充分利用學生已有的購物經驗創設問題情 境:1、校服上衣每件25 元,褲子每條18 元,如果我們班(40 人)每人壹套,***需多少元?2、學校圖書館買了14 元的科技書 101 本,壹***需多少元?想想怎樣算可以快壹些?借助已有的生活 經驗,學生提出不同解法,通過討論交流和整理得到:(25+18) ×40=25×40+18×40,14×101=14×100+14×1,然後引導學生觀察比 較,發現猜想,舉例驗證,最後歸納概括出乘法分配律。情境的 本身並不具有啟發性,但它卻激活了學生已有的生活經驗,在感 性知識經驗的啟發和支配下,通過自主探索便能初步認識和理解 這壹規律,並為最終建構打下良好的基礎。 四、創設的情境要有“吸引力” 如果情境創設不能讓學生感受到有趣,富有挑戰性,能激發 他們強烈的求知欲,情境創設同樣不能改變當前某些學生怕學數 學的現狀。因而,要根據兒童的心理特點,形象性強、有趣的童 話故事更能激發學生的學習興趣,創設利於具體的數學問題情 境。如教學“除數不是整十數的除法怎樣試商”時,教師講了壹個 故事:壹群猴子來到山上,看到壹棵結滿鮮桃子的大樹,大家非 常高興,壹個猴長者數了數,對大家說:“樹上有97 只桃子,我 們現在壹***30 個人,大家算壹算,平均每人分幾只?看誰算得快 就先分給誰?”同學們也來幫他們算壹算,比壹比,學生迅速列式 計算出了結果。可就在這時,又來了兩只小猴子,這時壹***是多 少只猴子?(32 只)猴長者對大家說:“我們是壹個大集體,要有 福同享,有難同當。這時我們32 個人,大家重新算壹算,平均每 人幾只?(97÷32),這時有的小猴抓頭搔耳,有的在認真思考。 同學們,妳們想這是為什麽呢?妳能幫幫他們嗎?這樣不但巧妙 地由除數是整十數引導到除數不是整十數的除法計算,而且能把 枯燥的數學知識轉化為有趣的現實問題,富有情趣,促進學生的 主動學習。 閱讀相關報告總結文檔:運用教學機智培養學生良好的學習習慣 談信息技術 教學模式 淺談初中生畸形心理的成因及其教育對策 新課改下的復習備考之 落實三步曲 和諧與發展 課堂教學如何實現輕負高質如何提高識字教學的 有效性 《農村初中學生流失原因及對策研究》的調查報告 為兒童創設開放 的教學空間 淺談農村“學困生”的教育工作 我的最具有道德與智慧的朋友 課堂教學是心理健康教育的主渠道 用真誠的心平等地對待每壹個孩子 放開 學生的手抓住學生的心 農村學校學生學習之我見 讓教育註入幸福的因子 潛意識培養幼兒的環保教育 讓信息技術走進農村小學生的心靈

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