COLG-stormcauser
1.加點模板與技能說明
雖然截圖沒包含buff技能的流風決和武器精通,但不用_嗦了吧肯定是加滿的
這裏二覺沒加。如果想拿個Raid門票還是加壹點好了
因為我是礦工所以把剩下的點勻給物理背擊和遊離之風了
※基本手法入場:開buff,小技能清壹圖走人道中:朔風牽引,風暴之眼等技能交替循環聚怪清版Boss斬:交45,壹覺,其他無色循環好了也交掉其他:善用狂風沖刺清除障礙,殘血小怪和跑路
2.角色育成
上面這身挖礦足夠了
冒險團改版後升級也變得更加簡單,中途記得收集紅玉髓
有預約活動的話至少不會比壹身聖物差,沒有的話弄壹身聖物也不難就是
武器能強化個10的話更輕松
要進Raid就得換身好點的了
改版後異次元裂縫變得特別好打,即使是礦工也可以輕松刷了
推薦血色5防具+左槽,遺跡手鐲,悲鳴戒指(移動速度9%)
剩下的在深淵看緣分,說不定哪天鹹魚翻身呢。奇跡和夢想都是存在的哦
※養成路線
萌新~礦工:紅玉髓做聖物礦工~Raid:聖物-
傳說套裝,特定首飾,特殊裝備套裝搞定之後:史詩池子隨緣了
3.結語
說說為什麽在這麽多職業裏選擇了風法吧
首先,以礦工角度來看,適合搬磚的職業需滿足流暢,迅速,易上手,養成,參與Raid。
即使是阿修羅和機械這樣的職業,湊齊異界9是比只需要聖物的風法花時間的。
另外阿修羅在安圖團本裏壹般需要打主控制位,也是有壹定負擔,而風法可能在安圖團本裏只需要安心做壹個25仔就可以,比較適合回歸,以及對團本機制不熟的玩家
搬磚方面來說,如果格藍迪行情不好,想轉去別的地下城效率也不會差
相對別的職業來說,風法通關多數地下城的效率比較穩定
不像異界聖物混搭的帕拉丁或者機械,在格藍迪和血色裏的表現相去甚遠
從視頻裏也可以看出同壹套加點在地城裏通關時間也沒有相差很多
如果要長期遊戲的話,這點值得註意。不光是現有的地下城,而是從長遠眼光來看。
標題為什麽特意說搬磚特化也是這個原因。如果僅僅是搬磚,那大可嘗試任意職業。
但風法不壹樣,這個職業自身的特性使其在效率,綜合表現上是優於大部分職業的,
這是推薦風法搬磚的理由,加多壹條安圖團本的門票也好拿。
總結:綜合考慮風法的性能,入門難度來說,是個值得推薦的職業