命名實例是創建交互式Flash項目中至關重要的壹步。初學者最常犯的錯誤是沒有命名或者沒有正確地命名按扭實例。實例名稱非常重要,因為ActionScript使用名稱來引用這些對象。實例名稱不同與“庫”面板中的元件名稱。“庫”面板的名稱只是有組織的提示。
實例命名遵循以下這些簡單的規則:
1.不要使用空格或者特殊的標點符號。允許使用下劃線。
2.名稱不能以數字開頭。
3.註意大寫和小寫字母。實例名稱區分大小寫。
4.按扭名稱用“_btn”結尾。盡管這不是必須的,但是它有助於把這些對象標識為按扭。
5.不要使用為Flash的ActionScript命令預留的任何單詞。