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箱庭沈睡魔女世界觀

箱庭沈睡魔女

——少女們的哀歌

“歡迎來到箱庭世界。”

“親愛的旅行者,妳可以將這裏當做樂園——”

“不過,在這裏的孩子們,似乎更喜歡稱它為”

“牢獄。”

Part 1? 世界

?箱庭世界:由壹層層的,從世界之外看起來像是箱子壹樣的東西組成。最開始的箱子(小世界)都是純白(空白)的,會由君主的意誌來決定每壹個小世界的內容。每壹層都有屬於自己的「君主」來管理,每壹個小世界的基礎規則相同(創世神制定的規則),但君主們還是會或多或少地制定壹些為維持自己世界秩序、管理好世界的法律法規。並且壹般情況下的世界都有道德約束存在。越高層的景象越接近“天堂”,反之更接近“地獄”。

大概是因為不能輕易離開自己小世界的原因吧,那些「君主」們似乎更喜歡把這裏叫做牢獄。——創世神語

?魔力:整個箱庭世界基本都充滿了魔力,相當於是維持世界運轉的東西。我們平常所說的電力、熱能、煤氣等等這種東西,全都是源於魔力,沒有魔力供給就會停電,冬天室內就會和外面壹樣寒冷,也不能用竈臺做飯了。維持世界運作的魔力來自於君主,所以普通居民生活中壹般不用擔心這種問題發生。不過壹般的人類是不會有魔力的(除非是混血)。不過貌似除了能夠維持生活以外魔力對於平民百姓來說好像算不上什麽。大概是只有君主、君主“孕育”的孩子們和某些種族的生物才會擁有並使用的能力,可以消耗魔力來換取——也就是變出自己想要的東西,似乎對於擁有者來講還挺重要的。君主們的居住地附近會有厚厚的植物等等圍著,這些植物的果實之中蘊含魔力,聽說口感香甜爽脆,並且即使被破壞也會很快恢復原樣所以只要能摘到果子魔力衰竭這種事情就基本上不會發生。

?雲梯:叫做雲梯其實就是類似於電梯的壹種交通工具,能夠在不同的箱庭間穿梭,壹***有兩個。通常只有君主們使用。也是唯壹壹種能夠在各個小世界之間來回行動的工具。需要魔力才能使用。

?魔導器:君主們特意為防特殊情況出現,專為普通人制作的道具。被註入了魔力,且使用不需要魔力來驅動。使沒有魔力的人也可以做類似於直接發電,憑空取火這樣的事情,但不可以像自身擁有魔力的人壹樣變出各種東西。註滿魔力的魔導器可以使用大約100次,對普通百姓來講是壹種比較稀有且實用的物品,就比如在荒蕪的極寒之地生火取暖等等。並不是所有人都能生活在屬於自己的房子裏。不過作為交換,10000k是最低價。

?貨幣:整個箱庭世界通用同壹種貨幣。從小到大分為可因、可汐、可卡,縮寫為y、x、k。100y=10x=1k。壹般其實用不到可因這個單位。分別是銅幣鐵幣和紙幣,硬幣正面刻著錢數背面刻了很精細的梅塔特隆立方體圖像,每個大約厚1mm,直徑1cm。紙幣面額分為1,5,10,20,50,100;正面是錢數和花紋背面是每壹層箱庭世界的構造縮略圖。

Part 2 身份

?創世神:是永生的存在。似乎與沈睡魔女之間是愛人的關系。為喚醒沈睡魔女創造了箱庭世界,順帶著創造了管理每壹個小世界的“孩子”們——「君主」。可以理解為是世界本身,定下了整個世界都必須遵守的六條規則:

? 除了君主和君主的孩子們,其他人不論種族身份,沒有君主的允許都絕對禁止離開自己所在層。

? 君主的孩子不允許先天沒有魔力,沒有魔力的孩子降生後會直接被世界處理掉。

? 世界有權利降下天災,如地震、泥石流、隕石降落。所有由世界降下的天災都不影響王城以內,只對平民造成傷害。無法改變,由人們的能力決定會不會死掉,相當於優勝劣汰。

? 勝者為王,敗者為寇。

? 君主及君主的孩子(統稱貴族)不可以和平民結合,貴族和平民之間不允許愛情存在,違者會被剝奪靈魂。

? 禁止以任何形式表示對世界的不滿,不能質疑世界的規則。

按理說違反任何壹條都會被懲罰但還是有人嘗試打破規則,不過沒有任何用就對了。六個規則使用六芒星來象征。

?君主:相當於是世界的“孩子”,是創世神單純為了管理小世界創造出來的。知道創世神的存在。從降生的那壹刻起便是擁有自我意識的個體,有非常強大的魔力和絕對的權利。所有君主的年齡外貌等等都是出生就已經定好了的,不會過壹年長壹歲,且容貌永遠不變。君主不會壽終正寢,代價是不能輪回轉生。每壹個君主體內都有魔女的靈魂碎片,如果同壹層誕生了兩個君主會默認雙生,兩人***用同壹個靈魂碎片。絕大多數情況下是壹層壹個君主,不會出現壹個君主管理好幾層的情況。在自己的小世界內是地位最高且權利最大的存在,不過要負責很多大大小小的事情還挺忙的。因為不同的小世界之間幾乎不存在關聯,壹個人統治整個世界挺麻煩的,所以君主需要用自己的靈魂滋養出“孩子”這樣的存在協助管理世界。

?君主的孩子:統稱貴族。是由君主的靈魂之中分裂而生,誕生時大概是六歲的心智和模樣,成長到大約20-25左右的外貌是只會增長心智,外貌不會再變化。雖然來自於同壹個靈魂但每壹個的外貌能力或是性格等等都不壹樣。同樣居住在王城裏,成年(16歲算成年)之前都不能離開王城。因為是用來輔助君主管理世界所以孩子們的能力就是世界之中的元素,比如「生死輪回」,「盛衰變遷」,「日夜星辰」等等。

?稱號:孩子們能力的名字。分別為「生死之輪回」「盛衰之變遷」「日夜與星辰」「夢境與靈魂」「時間與自由」「新生與永恒」「毀滅與力量」「生命與愛」「藝術與創造」。

?有關戰鬥:武器應有盡有,也有戰鬥職業的分別。不過壹般平民好像不太能打的樣子。大體來講,是近戰和遠程、物傷和法傷的分別,細分為術師(先天或後天擁有魔力並可以掌握使用的比較出色,有的是單體有的是群體,遠程)、重裝(攻擊力可能低於近衛先鋒,防禦力出色,近戰,可以阻擋很多敵人)、近衛(可以配合或不配合魔導器使用武器造成物法混傷,有的使用武器可以攻擊距離自己稍遠的敵人,不過阻擋數不多,近戰。描述不清楚不過見到就能明白)、先鋒(攻擊不到較遠敵人,大多數只造成物傷,阻擋數不多,近戰)、狙擊(造成物傷,不過也有少數混傷的,有單體也有群體,遠程)、輔助(可以治療友方或使用召喚物助戰或減慢敵人行動速度降低敵人防禦力等等,自身需要有魔力但也可以使用魔導器,遠程)和醫療(很簡單就是醫治友軍,絕大多數遠程)。貴族們擁有屬於自己的武器和戰鬥服。不過平時似乎沒什麽仗打也不是經常用。有用刀攻擊的術師也有用像魔杖壹樣的武器攻擊的先鋒,見多了就不怪了。

?戰鬥服:王城裁縫特制的衣服,每壹件都獨壹無二。可以增強防禦力,攻擊力,攻速和體力(血量)由君主親自施了法抗在上面,對魔力攻擊造成的傷害有壹定的百分比減免,並且只要穿在身上就可以為主人補充魔力防止戰鬥時魔力枯竭。所以即使是薄紗裙也比鐵鎧甲有用的多。不過畢竟是衣服,戰鬥過後還是會有損壞,損壞的地方會由君主使用魔力補好保證衣服的能力不變。(buff不壹定壹件都有但是每壹件都有法抗up)

?平民:沒有什麽權利和力量,普普通通的生活著,大概只要不違法做什麽都可以。並不知道創世神的存在。不過總是要為天災降臨擔憂就是了。

?罪人:指觸犯了世界定下的規則中的任意壹條的人。會受到相應的懲罰和伴隨壹生的詛咒,並且終身剝奪任何權利,不能輪回轉生,是最低級卑賤的身份。這種人能夠好好生活的話估計創世神也會有點小驚訝吧。

Part 3 種族

?神:除了創世神以外,箱庭世界不存在別的與其地位相同的神。但不代表不存在神。能力比其他種族都出色,容貌也會更加動人。擁有的權利和力量都很強大。壹般不會生活在凡間。

?人類:完全就是普通人類,沒什麽突出的優點,沒有魔力。有魔力的是混血種。雖然很平凡很普通但是生存能力和適應力都很強。

?尼莫族:身體外形有50%以下是動物或昆蟲特征的人,壹般是獸耳或有尾巴這樣子。大概可以理解為動物元素較少的獸人。不過不要叫他們獸人,很不禮貌!有極少部分擁有魔力。生存方式和人類沒什麽不同,也沒有地區限制,雖然身體有動物元素但是並不被其生活習性限制。很常見。說的語言和人類壹樣。

?阿尼族:身體外形有50%以上是動物或昆蟲特征的人,壹般是四肢、軀幹或頭部非人。可以認為是變成了動物的人類,除外形和生活習慣以外與人沒什麽太大不同。沒有魔力。生存方式部分受動物的生活習性影響,說自己的語言(別的種族沒有了解聽不懂)。

?妖精族:由任何東西,生物或非生物化為的有魔力、有自我意識、有實體的東西。尼莫族不算妖,妖是只有血緣傳承或者被天地靈氣滋養化形這樣的方式才可以出現的種族。神話故事中的妖精也算在內。大概包括像精靈、雪女、美人魚這樣的生物,可以理解為“現實生活看不到的生物”,用語言還是不太好描述不過見到了自然懂。對生存地區有要求,特定的地區才可能有特定的妖精。如果說真的遇見的話幾率不大。順帶壹提,吸血鬼算妖精。和人類語言壹樣。

?鬼:特指沒有輪回或沒有消散或沒有回到地府(可以叫做靈魂管理事務所)的魂魄,什麽的都算,不過也有有實體和完整自我意識的鬼。分為惡鬼和善鬼,具體講就和我們平時所理解的鬼沒什麽區別。懼怕陽光,靈體的鬼平常看不到。沒有什麽生活上的要求,不過有些鬼總喜歡在同壹個地方徘徊。極小幾率遇見。和人類語言壹樣。

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