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雲頂之弈更新,虛空鬥士未被削弱,天使死歌被砍大動脈,如何評價?

目前雲頂之弈在國服已經上線了塊壹個月吧,玩法也是已經很成熟了,不少玩家開發出各種各樣的套路,其中棋子合成的各類種族羈絆也是讓套路的玩法變得更加多姿多彩。

但是怎麽說呢,目前雲頂之弈其實還是有太多的不平衡,跟其他的自走棋其實還是有不少差距,比如這個版本熱門的虛空鬥法,虛空鬥刺,基本成型以後除了那些天胡(星級也有,裝備也有)的陣容就沒有天敵了,所以拳頭設計師也是針對這些東西做出了壹定的改動。

這次改動最大的受害者就是死歌和天使了,死歌首先是傷害下調,從400/700/1000下調到350/600/850,然後是目標量下調,從5/9/13下調為5/7/9,這就意味著死歌更新後的傷害整體下降的其實很厲害,壹星的死歌傷害本來有2000(5個目標400傷害)直接下降到1750,兩星的死歌傷害從6300(9個目標700傷害)下調到4200,壹下砍掉了多少大家可以從數據中看的很明白。

而天使的削弱是讓其釋放技能的法力值增加25點變為125,這也就意味著天使需要更多的時間來平A攢法力值,也就代表壹回合很可能只能開出壹個大,或者壹個大招都開不出來。

還有壹個改動就是蜘蛛的加強了,蜘蛛本身的傷害增加5,小蜘蛛的傷害增加10,但是蜘蛛本身就是壹個1金幣的棋子,除非玩6換形,要不然估計也沒啥人會去玩更別說當主C了。

當然除了棋子屬性的調整以外,還有裝備上的屬性調整,我們來看壹下。

首先是版本熱門的復活甲血量直接被砍了200,鬼書的傷害也減少了5%,壹些不熱門的裝備羊刀、綠叉、颶風也有了大大小小的加強,特別是颶風和羊刀估計在下次更新以後也會變成版本熱門裝備。

目前來說這次更新其實更新的東西對於版本來說影響還是蠻大的,但是虛空鬥法這個陣容依舊強勢的不行,希望拳頭的設計師能多著重與陣容的強度問題,不要搞得每個版本都是哪幾個陣容才能玩,其他陣容就沒法玩。

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