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面向對象的三大特性是什麽?

面向對象的三大特征:

1、封裝:封裝是將過程和數據包圍起來,數據只能通過定義的接口訪問。面向對象計算從壹個基本概念開始,即現實世界可以表示為壹系列完全自治的、封裝的對象,這些對象通過受保護的接口訪問其他對象。

2、繼承:繼承是壹種層次模型,它連接類,允許並鼓勵類的重用,提供了壹種明確表達***性的方法。對象的新類可以從現有類派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承原類的屬性。新類被稱為原類的派生類(子類),原類被稱為新類的基類(父類)。

3、多態:多態允許不同類的對象響應相同的消息。例如,同樣的加法,兩次相加和兩個整數相加,壹定是完全不同的。多態語言具有靈活性、抽象性、行為***享性和代碼***享性等優點,較好地解決了應用程序功能的同名問題。

擴展資料:

面向對象軟件開發的方法。面向對象的概念和應用已經超越了程序設計和軟件開發,擴展到數據庫系統、交互界面、應用結構、應用平臺、分布式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。

面向對象理解和抽象現實世界的方法,計算機編程技術發展到壹定階段後的產物。面向對象分析通過對關鍵問題域的抽象來對系統進行分解。

面向對象設計壹個面向對象的實現過程,提供了壹個符號設計系統,該系統以壹種非常接近於真實領域術語的方式將系統構建為“真實世界”對象。面向對象編程可以被認為是在壹個程序中有各種相互調用的獨立對象,

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