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我dnf60級槍神PK加點怎麽加啊?

60槍神在刷圖.PK中來回揣摩各項技能的強悍,反復洗點不下10次,總結的純PK加點,有詳細解說,是槍神的壹起來研究各項技能,讓槍神更加強大……廢話不說,直入主題~!

職業:槍神

等級:60

總SP:4141

已用SP:4135

剩余SP:6

任務獲得SP:660

已借SP:0

達人契約:未裝備

*********花式射術*********

膝撞,等級8(膝撞要的不光是浮空高度,還有他的霸體時間,槍神的主要硬頂技能就這個

和BBQ,8級的霸體時間和高度都剛剛好,可以自己嘗試,推薦)

強制 - 膝撞,等級1(不解釋)

浮空彈,等級13(反復揣摩實驗感覺13點剛剛好,分個人習慣)

強制 - 浮空彈,等級1(不解釋)

瞬踢,等級20(槍神應該沒有不加它的吧,不多解釋)

強制 - 瞬踢,等級1(不解釋)

左輪精通,等級10(我獨愛左輪,槍神的最愛,時裝加的也是它)

快速裝填,等級1(不解釋)

致死,等級1(不解釋)

踏射,等級5(無恥的蹲伏,讓BBQ接掃地滿痛苦的,我選擇踏射收尾,然後三重控制)

強制踏射,等級1(不解釋)

回旋踢,等級20(槍神麽,起手招數,不能對不起它)

起身回旋踢,等級1(用的習慣的話還是蠻實用的)

強制回旋踢,等級1(個人愛好,我感覺用的蠻舒服)

遠程格擋,等級1(神技,1點足夠,擋手雷沒的說,看妳用的習不習慣)

快速拔槍,等級5(前置技能)

復仇反擊,等級18(重點,許多人都加1點,感覺用不上,我是洗了3次才知道它的強大,18級

後超快的速度,強大的眩暈,超短的CD,對各職業來說絕對是個噩夢)

三重控制,等級1(必須必)

浮空劫擊,等級16(跟移動回旋踢有絕對的親戚關系,槍神必備)

移動射擊,等級1(槍神的壹個主打技能,看個人愛好,我加1點足夠,喜歡絕對控場的加滿)

多重爆頭,等級1(18秒的CD時間絕對是下黑手的神技,1點足以,看妳個人愛好)

亂射,等級10(槍神的絕對主打,20秒的CD和超大的面積可以讓妳爽個夠,保護也可以釋放完

的技能,絕對的下血技能,豈能對不起它)

*********機械*********

RX-78追擊者,等級5(前置技能)

嗜戰追擊者,等級5(絕對的好用,隨時給妳個意外的驚喜,妳給它5點,它還妳個奇跡)

*********戰術*********

G-14手雷,等級20(第五章的王牌,超大的面積,稍帶著還有點制空權,PK絕對的起手技能)

銀彈,等級1(1點就給20發,怎麽也得對得起咱的壹身流光啊)

*********重火器*********

M-137格林機槍,等級1(騷擾,BBQ後上接用來緩緩技能,挺好個玩意)

反坦克炮,等級1(PK還是蠻實用的)

BBQ,等級1(有了討厭的蹲伏和喜歡的浮空劫擊,強制BBQ不在是槍神必備了,看個人愛好)

*********通用*********

皮甲精通,等級1

後跳,等級1

強制 - 後跳,等級1

漫遊槍手皮甲專精,等級1

受身蹲伏,等級1

……………………解釋下普遍槍神認為應該加的技能……………………

1.空中射擊:純看個人愛好的技能,都說浮空劫擊後接它滿爽,用它跑位也不錯,= = SP緊缺

找誰說理去啊!可以從亂射中抽出點SP,但我還是鐘愛亂射!

2.浮空鏟:槍神的速度被和諧後我就放棄它了,不能再做起手技能,連招耍耍帥還行,壹腳

出溜滑過去,迎接妳的不是上挑,膝撞,就是手雷,上勾拳啥的,總之沒有驚喜,

只有驚嚇!

3.爆頭壹擊,強制爆頭壹擊,回頭壹擊:感覺加多了太費SP,加少了沒啥效果,還不如壹頓

X X X 來的實惠呢,在這蹲伏橫行的世道,掃地已經千瘡百孔

了,省下的SP還不如幹點別的,專搞射擊的無視啊!

4.死亡左輪:刷圖神技,PK覺得沒那麽強大了,傷害和諧了,雖說CD短了,但沒學物理暴擊和

禁止銳眼,感覺300點用在別的技能上更合算!個人愛好和習慣!

5.雙鷹回旋:壹堆前置技能,PK壹局也就用壹次,沒必要浪費SP,省!

6.覺醒:PK毛用沒有,要是被動覺醒技能PK有效果,那就無敵啦!

7.M-3噴火器:都說第五章挺管用,看個人愛好,我壹直都沒用過,所以不打算用啦!

8.躍翔:槍神飛那麽高幹嗎,打飛機啊,有人說用來逃跑用,出溜滑那麽牛B還不夠妳臭P的啊

不要把SP浪費在逃跑上,多用在攻擊上,啥都有了!

……………………………………槍神依然強大…………………………………………

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