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3dmax按shift復制怎麽解鎖

max 2014版本支持把 “交互模式” 改為 maya的操作方式,在快捷鍵設置裏Mouse選項,不勾選Maya Mode Selecttion。

3D MAX,3D Studio Max的簡稱,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。

1990 Autodesk 成立多媒體部,推出了第壹個動畫工作——3D Studio 軟件,1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部負責3ds的發行,1999 Autodesk 收購 Discreet Logic 公司,並與 Kinetix 合並成立了新的Discreet分部。

DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有壹臺386 DX 以上的微機就可以圓壹個電腦設計師的夢。但是進入90年代後,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟件在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足。

同時,基於工作站的大型三維設計軟件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟件不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。

軟件優點:

1、基於PC系統的低配置要求。

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

3、強大的角色(Character)動畫制作能力。

4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

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