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互聯網的盈利模式都有哪些

第壹種模式是最傳統的賣貨模式,可以包含傳統的百貨裏的東西和按摩這類服務。這種模式在互聯網上實現出來就是電商和O2O。\x0d\\x0d\  第二種模式也算賣“貨”,但貨有點特殊,賣的是數字產品的使用權。最初是Windows的License模式,到現在則體現為IaasS,PaaS,SassS的服務費。Windows,Oracle現在仍是License模式,但雲服務已經過度到只收服務費了。\x0d\\x0d\  第三種則是搭平臺進行分成模式。這在起點這樣的網站上體現的比較明顯,在那裏作者與起點網分享付費訂閱的收入。\x0d\\x0d\  第四種模式是廣告模式。這模式骨子裏相當於是賣流量。而廣告本身又可以分為三代:第壹代是電線桿小廣告式的,門戶的廣告,電視的廣告都是這種;第二代是Google式的,根據關鍵字提供相關聯廣告;第三代則是基於人的,軟文類廣告是這類。\x0d\\x0d\  第五種則是賣增值物品。遊戲和QQ的皇冠都是這種模式。\x0d\\x0d\  第六種是虛擬央行模式。這個比較特別,需要多說壹點。央行和壹般銀行的不同之處在於:它不賺錢,但制造錢。現實裏央行可以通過發行更多的鈔票來收鑄幣稅,但對於虛擬世界這就是壹種盈利模式。想象下只要壹個虛擬社區足夠大,那它的虛擬貨幣就具有極高的交換價值,這樣壹來發行量就是可以賺到的錢。

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