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魔獸爭霸3下載1.20好還是1.24好? 為什麽?

  1.21:

功能增加:

遊戲可以同時運行在使用Power處理器和Intel處理器的Mac上

可以通過使用/fps命令來查看每秒的幀數

Bug修正:

修正在雙核處理器的電腦上的計時問題

修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程序崩潰

修正多人遊戲時可能出現的程序崩潰

修正多人遊戲裏的壹個漏洞

對Mac用戶, 因為1.21補丁後文件的存儲位置發生了改變, 所以如果需要重新安裝魔獸, 請按照混亂之治, 冰封王座, 1.21補丁的順序進行安裝, 在已經安裝過1.21補丁的魔獸目錄中覆蓋安裝冰封王座會出現錯誤.

Maps:

1.新增加2張地圖:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地圖修改:

(4)LostTemple (RoC): 分礦點的4個森林巨魔狂戰士掉落等級2永久物品而不是等級2的消耗類物品.

(4)TurtleRock: 外圍的4個食人魔戰士掉落等級2永久物品而不是等級2消耗類物品.

(6)GnollWood: 中央商店旁的4個豺狼人守衛掉落2級永久物品而不是2級消耗類物品.

1.22E:

新功能

* 現在,選項菜單裏增加了壹個回放自動保存功能。回放可以自動保存到replay”文件夾。

* 現在,如果發生斷開連接的情況,遊戲可以自動保存。這些遊戲保存在“save”文件夾中。

* 在遊戲創建階段,參與遊戲的各位遊戲者可以使用“高級選項”屏幕中的壹個選項,對遊戲者的顏色選擇進行限制。

* 增加了壹個“始終顯示單元和建築物生命值條”的選項。

* 現在,使用以下聊天命令可以分別啟用和禁用“顯示遊戲者和其他旁觀者發送的迷妳地圖信號”這壹功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。

* 增加了壹個新的遊戲內作弊指令“maxfps”,可將遊戲最大幀數限制為指定數值。例如:“maxfps 30”可將最大幀數設定為30幀。

平衡性調整

人類聯盟

* 哨塔的修復率從12增加至20,使維修變的更慢。

* 增加了騎士的攻擊力:攻擊間隔從1.50改為1.40,基礎殺傷力從25增加至28(平均殺傷力是 34)。

不死亡靈

* 通靈塔的防禦力從1增加至5。

* 大墓地的建造時間從120減少至100。

暗夜精靈

* 毒液之球的毒效持續時間從10秒減少至8秒。

* 小鹿死亡後,對方得到的經驗值從級別2的40經驗值增加至級別3的60經驗值。

修正

* 無限制使用的物體(如保存權杖)的使用間隔時間在該物體被丟棄或交換之後仍將持續。

* 修正了壹個可能引起藥劑使用間隔時間出錯的漏洞

* 當蜘蛛從地面鉆出後,它的自動施放蛛網的功能將不再關閉。

* 修正了物件被英雄們交換後喪失使用間隔時間這壹漏洞。

地圖

- (2)MeltingValley

- (2)RoadToStratholme

- (4)CentaurGrove

- (4)TidewaterGlades

1.23E:

功能方面

- Battle.net現在會使用壹個新的Banner廣告系統。

修復

- 修復了壹個可以被利用的漏洞:修改過核心代碼的自定義地圖通過某些hack方式仍然能夠被War3仍然

認做和原版地圖壹樣。(比如DOTA地圖的jass 在被修改之後通常情況下是不能被War3認作是和原版地

圖相同的地圖,但是通過利用暴雪的驗證漏洞,仍然可以讓War3認為這是壹張和原版地圖壹樣的地

圖,其實已經添加了很多作弊功能)

- 修復了某些補丁不能應用在英特爾Mac上的BUG。

1.24E:

PC世界編輯器更改

- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函數,用以替換在修正不安全類型的強制轉換中所失去的功能。

- 哈希表 - 保存物品句柄

- 哈希表 - 保存單位句柄

- ...

- 哈希表 - 讀取物品句柄

- 哈希表 - 讀取單位句柄

- ...

- 哈希表 - 獲取句柄ID

修正

- 修正了壹處關於不安全類型的強制轉換的漏洞,該漏洞可以允許用戶在地圖中執行任意代碼。

- 修正了JASS不安全類型的強制轉換的漏洞("return bug")。

- 修正了“世界編輯器”若幹種程序崩潰的錯誤。

ctrl+c來的

另外關於1.24abcde

1.24E這幾個版本對平衡性沒有絲毫改動,只不過是不斷的修復魔獸存在的壹些BUG以及漏洞,比如無敵建築,無限召喚等。

每次後綴字母的變化都是遊戲的壹次升級和修改,只是後綴不包括種族平衡性修改,只包括遊戲兼容性和穩定性的修改。

例如1.21到1.22就包括了種族之間單位屬性的變化。而1.20d到1.20e則修改了壹下內容:

(1)修正了以老版本地圖保存的Replays不兼容問題。

(2) TS地圖改動

在紅色起始點上的高地加了樹木以防止攻城單位攻擊不平衡,雇傭兵營地形式從Village改為Lordaeron Summer。

壹般來說是越靠後越穩定,例如1.20裏1.20e最穩定,不過有些地圖或外接軟件也許只能在低版本中使用.

也是ctrl+c來的

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