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mu私服戰士怎麽加點最好?

戰士到了260,可以有1300個點數可以分配,加上新建角色時初始點數,壹個全面型戰士在260的時候可以這樣分配點數:力量1000,敏捷240,體力128,智力10,穿9Z12黑龍王,帶9Z12翅膀,拿9Z12的破壞,再帶速度+7等級/20的卓越項鏈,那個戰士的攻455,防486,血939,攻擊速度64,技能攻擊201%,魔150;換好屬性的卓越武器的話,攻擊將變的更加高,換9Z4屬性為等級/20速度+7的壹對卓越極光刀,攻擊為484,攻擊速度73,換同屬性的卓越真紅,攻擊為494,攻擊速度73,如果換夢想中的同屬性的雷神的話,攻擊506,速度73。我們不妨做壹個夢,就是把同屬性的卓越破壞也算上,壹個265級戰士,1000點力量,261的敏,132的體力,拿卓越破壞9Z8也有等級/20速度+7的屬性,那麽這個265級的戰士就有546的最高攻擊,攻擊速度達到79。以上都是按理想中計算出來的戰士,當然從現實來說,9Z12的幸運黑龍王9Z12破壞和9Z12惡魔翼與等級/20速度+7的卓越項鏈應該是JP,但是不是很難辦到,如果壹個強大的行會支持或是有N多的RMB的話,這些裝備是可以弄到的,同樣等級/20速度+7的卓越卓越極光刀的產量也越來越多,因此,壹個攻擊過480,攻擊速度在73,防近500血過930的戰士是可以出現的,以上的武器也是壹些服務器的第壹戰士的標準配置,當然戰士的點數分配可能不同,至於有好屬性的卓越真紅以上的武器,包括雷神以及還沒有開出來的卓越破壞是不大現實的,至少等級/20速度+7的卓越真紅在服務器裏面比較難找,雷神更是鳳毛麟角,至於破壞,我剛才也說是壹個夢想。

來看力血戰士,力血戰士在力量和血智力不變的情況下,可以比全面型戰士多出220個點數來分配,我們來設計壹下壹個力血戰士1200點力量,敏捷20,體力148,智力10,穿9Z12白金帶9Z12的惡魔之翼,拿9Z8等級/20速度+7的卓越太陽,那這個戰士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻擊速度換同屬性卓越水晶攻擊更高,攻擊為528,速度為44,同換9Z16的壹般水晶,攻擊就要低很多很多了,攻擊為485,速度為37;要是把220個點數都分配在體力上那這個戰士就是1000力量,20敏捷,348的體力,那個戰士是472的攻,319,1599的血,39的攻擊速度;或者這樣分配:1100力量,248體力,那攻擊為497,血為1299;要是換9Z4的卓越白金的話,這個戰士可以有375的防。從現實來講,以上的力血戰士可以實現,因為卓越白金出的也比較多,最主要原因是高級力血戰士的稀少性,壹般壹個服務器的高級力血戰士相對比較少,人壹少裝備也比較好搞定。壹般來說,壹個穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越戰士是可以實現的,要是沒有卓越太陽或是卓越水晶的,那壹個服務器應該有壹把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太陽上限低17。那麽關鍵是點數分配了,不同的點數分配形成不同的力血戰士。1200力量的攻擊恐怖,1000力量,348體力的戰士血超級恐怖,力量1100,體力248的鑒於與兩者之間。

我來分析壹下,全面型戰士拿卓越真紅的和力血型戰士的強弱問題。

壹:全面戰士和1200力量的力血戰士比較:力血戰士出會心壹擊對全面戰士的基本破防是279,按技能攻擊和惡魔之翼的加成藍字可能是700以上,要是帶惡魔的話,有可能壹下秒掉全面型戰士-----------真是恐怖的攻擊啊!全面型戰士對力血戰士的破防為:

1,對穿9Z12白金的基本破防335,帶翅膀和技能加成,藍字估計在900以,帶惡魔必定秒;

2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出藍字可能在850以上,帶惡魔必定秒殺。結論:這樣兩個戰士PK幾乎是秒殺,誰都有能力壹擊必殺對方,但是全面型戰士要占點優勢,理由:全面型戰士敏捷高所帶防禦率高和命中率高,還有全面型戰士對力血戰士的基本破防要高,力血戰士用地裂斬可能比較早的打到對手,但是全面戰士憑借高防禦率以及很高的攻擊速度還是要占壹些優勢,畢竟279的基本破防比之307的基本破防要少壹些。

二:力血戰士1000力量,348的體力,破防還是象上面分析的壹樣,只是全面型戰士要2刀才能掛掉力血戰士,力血戰士對全面型戰士的破防為229,可以定義為兩下掛掉對手,個人認為還是全面型戰士優勢大壹點理由上面說了。

三:取中間值的力血戰士1100力量248體力的和全面型戰士PK:力血戰士破全面戰士254基本防,這個基本值是帶不帶惡魔不可能壹下掛掉全面戰士,帶惡魔有點玄,力血戰士鑒於1-2刀之間秒殺全面型戰士,而全型戰士要2刀才能秒掉力血戰士,這個對壘,看起來力血戰士占了壹點優勢,但是考慮到防禦率和準確率,個人認為是兩種戰士是平手。從上面分析可以看出,到了260級,全面型戰士在PK對力血戰士占有優勢了,而且0.93版開出的防禦率與15點敏壹點攻擊速度使全面型戰士更加占有優勢。同樣的,我們也可以不要求全面型戰士1000力量,可以900力量,那全面型戰士對力血戰士的優勢更加大,畢竟100個點數,帶來的27點攻擊(拿兩把,單武器算法是27攻)比之300點血,是300點血帶來的PK優勢大,而力血戰士就算是加N多的血,但是其被全面型戰士基本破防值過大,個人認為是到260全面型戰士在PK上勝過力血戰士了,至於將來開出的全力的戰神套裝,力血和全面型戰士都可以穿,到時候誰優誰劣就留待將來討論。

本人認為全面型戰士在將來的攻擊可以超過全力型戰士,原因是卓越武器的屬性累加,等級/20這個屬性對拿單手武器的戰士的加成是2倍的,我在上面數據中也是按這樣的算法,也就是說,壹個戰士要是有3個級/20的屬性的卓越武器的話,在260級的時候,他可以得到78的攻擊累加,而拿雙手武器的戰士帶卓越項鏈只有2個這樣的屬性在260級的時候只有52的攻擊累加,這也是現在拿卓越極光刀的戰士帶卓越項鏈比拿JP破壞戰士的攻高的原因。

下面我們來談談全面型戰士對別的職業的PK,對於妖精,戰士壹般是必定贏的,妖精的血少,而且他們的防禦很容易被480攻擊上限的戰士破掉,就算是穿風裝的260的智力妖精戰士也可以用喝酒加惡魔把妖精磨死,至於敏妖和魔弓就不說了,自從改版後,壹般帶翼戰士可以越級20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本頂不住戰士的技能攻擊,這大概是將來妖精要開出新的技能和裝備的原因吧,這裏要是說壹下,高級敏妖要是穿卓越的帶防禦率增加的裝備,等級過了300可能可以和戰士打壹下,因為現在開出的防禦率使戰士的技能攻擊也受到影響,大概高防禦率的敏妖可以憑借高超的防禦率而不被戰士打中才能和高防多血的戰士打壹打。

戰士和法師PK,呵呵,這壹直是某壹些戰士的噩夢,法師的瞬移加隕石加冰封加毒壹直使許多戰士頭痛,和法師PK,我只說個大概就不列舉數據了,戰士和法師PK要有三個條件:

1,壹擊畢殺法師的能力以及高速的攻擊;

2,足夠的防和血能挨高級帶翼法師8個以上隕石不掛掉;

3,能準確的判定法師的落地方向;和法師PK的方法有很多戰士兄弟在網上發表了,這裏我再重新說壹下,壹個法師瞬移前頭的方向就是法師落地的方向,這時候要判定法師大致的落地地點,然後喝紅,因為法師在瞬移時候必定要用隕石砟戰士,壹般喝酒後法師在落地的前可以出5個左右的隕石,壹邊喝紅壹邊向判定中的法師落地方向飛過去,然後按右鍵,在大概2格的距離(有地裂斬的武器可疑格距離)中轉動鼠標,只要法師在兩格距離中落地那壹般法師是輸了,和法師PK,我推薦破壞,可能好屬性的卓越極光刀在速度和攻擊上勝過JP破壞,但是破壞有壹個特性是卓越極光和卓越真紅比不了的,那就是破壞的劍刃很長,破壞的實際攻擊距離應該是2.5格,而極光和真紅的實際攻擊距離為1.5格,而且破壞的35速度加敏捷和護手帶來的速度喝酒後有絕對足夠速度在法師離地前攻擊到對手,相對與卓越水晶什麽的,我以為破壞還是有壹定的優勢,破壞的旋風速度比地裂快,而且距離和地裂差別不是很大,在壹個戰士1000力量的時候,壹般破壞可以壹擊必殺法師,破壞還有壹個屬性就是在半空中截殺法師,在法師剛剛瞬移到空中,破壞仍然對法師有殺傷力,往往是破壞壹個旋風劃到法師離地前的地方,然後是法師被送回去了,其他的武器也有空中截殺法師的能力,但是其他武器不是沒有破壞劍刃長就是沒有破壞速度快。這裏有幾點要註意的判定法師的落地方向,有的法師落地是原地瞬移有的時候飛的比較遠,這就要看自己的判斷能力了,還有法師的毒不必害怕,喝解毒劑,冰封的話帶+7以上的冰指環,最好再帶+7以上的雷項鏈以防法師的掌心雷拉來扯去。最後說壹個比較損的方法,在PK前設置壹個交易的快皆鍵,當法師落地的時候交易他,然後用技能把法師作掉,這個方法比較不要臉也是壹些暴黃名的垃圾慣用的方法,壹般法師吃過壹次虧後會把交易關掉,同樣有的法師可能也會交易妳,然後用毀滅烈炎把戰士幹掉,建議PK雙方PK前把邀請關掉,同樣的我在這裏也提醒壹下洗黃的朋友在洗黃前把邀請關掉,別給垃圾有機會可乘。據說和法師PK還有壹個方法,就是用破壞卡壹個技能,卡壹個升龍技,在用完旋風後,法師離地後馬上切換技能,給法師來壹個升龍技,保證法師的必死,據說升龍技能在發誓剛離地的時候讓法師傷血的,呵呵,這個方法我沒有實驗過只是聽說,將來卡技能BUG消除後大概就不能用這個方法吧。

戰士和魔戰的PK,戰型魔戰和戰士PK沒有什麽好說的,只要戰士防高血厚死的壹般是魔戰。戰士真正的對手是法型魔戰。法師型魔戰到了260之後,攻擊N高,感覺法型魔戰等級壹高就象暗黑2中的有PK無敵之說的亞瑪遜壹樣,憑借高超的遠程攻擊至人於死命,和260以上的法型魔戰PK,486的防遠遠不夠,戰士應該穿9Z16卓越龍王以上的防具,要不進不了魔戰的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻擊距離之內,法型魔戰仍然可以用毀滅烈炎和戰士對拼,如果沒有過600的防過1000的血或者是血過2000防過500,戰士和魔戰打我覺得戰士不夠看。我想也只有將來穿卓越黑龍王以上的拿卓越破壞的JP戰士才能和等級過了300的法型魔戰打壹打,畢竟壹個遠程攻擊力暴高的對手是相當可怕的。和法型魔戰打壹個是硬抗壹個偷襲,還有就是帶金色的盾牌拿單手武器和魔戰打,利用血比魔戰多防比魔戰高的特點和魔戰硬拼血的多少,此外我想沒別的辦法了。

無論戰士和哪個職業PK最好穿壹套的裝備,為了是防禦率,高的防禦率可以是戰士被少打幾下,爭取到自動權。

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