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Ps飛濺——如何用PS制作飛濺效果?

如何在ps中把飛濺變成藍色透明色;

翻出壹個透明的水花

方法/步驟逐步閱讀

1,打開壹張splash圖片,執行ctrl+a選擇所有圖層,ctrl+c復制圖層。

2.然後按住alt鍵並左擊圖層蒙版。

3.執行ctrl+v粘貼剛才復制的splash。

4.圖層蒙版的原理:黑色隱藏,灰色透明,白色顯示。通過執行ctrl+i反轉,可以清楚的看到飛濺已經被挖出來了。

5.換個背景檢查壹下飛濺,也可以用CTRL+U調整亮度和飛濺,挖出來壹個透明的飛濺,不是很簡單嗎?

變成藍

1.使用快速套索工具選擇字符。

2.生成壹個層。

3.選擇明亮的燈光作為圖層類型。

4.選擇藍色作為前景色,根據自己的需求選擇。

5.使用筆刷工具塗抹圖層。

6.在水中的顏色變化是在繪畫後實現的。

如何用PS做出飛濺效果?PS合成的前提是找到合適的材料。文中用到的酒瓶和飛濺材質都是黑色背景,合成起來非常方便。其次要註意材質的合成,讓材質之間的接縫處理有壹定的規律,壹般是通過模糊和蒙版合成。

最終效果

1,打開下圖的酒和水滴料。

2.打開瓶子材質,將飛濺材質拖動到畫布中。復制飛濺層,隱藏其中壹個。將另壹層的混合模式設置為“顏色濾鏡”。

3.調整飛濺層的大小和位置,得到下圖左邊的效果。確保飛濺層是當前層,使用矩形選框工具沿酒瓶邊緣創建選區,右鍵單擊選區打開快捷菜單,選擇“穿透切割層”。4.將剛剛復制的圖層的混合模式設置為“顏色濾鏡”,濾鏡>;& gt模糊>;& gt高斯模糊,半徑為3,得到如下效果。5.添加如下所示的圖層蒙版並編輯它> & gt轉換> & gt變形。6.復制先前隱藏的飛濺層,使復制層可見。自由變換,調整大小和位置。用橡皮擦工具擦掉多余的部分,取得了滿意的效果。7.新建壹個圖層,用白色軟角筆刷覆蓋瓶子下部與飛濺重合的部分,反轉(Ctrl+I)得到如下第三張圖效果。8.再次復制隱藏的飛濺層,並刪除不必要的部分。9.將步驟8得到的圖層復制三次,圍成半圓,將半圓調整到以下位置。

哪位PS大神教我怎麽摳出這個背景水花?不需要摳圖,摳圖最終不是要和其他圖混在壹起,摳圖後的邊緣處理很麻煩,容易出現邊界過渡問題,導致東西看起來不自然,操作麻煩,效果差。我們為什麽要研究它們?

在混合之前,妳要觀察哪些像素需要保留,哪些像素不需要混合。妳的圖很簡單,因為水是半透明的,不需要的是水以外的像素。那很簡單,通過顏色過濾把不需要和另壹張圖片混合的像素變暗就行了。

選擇任意壹張圖片作為背景,和妳的水圖放在壹個文件裏。

以下是步驟描述,具體操作我就不寫了,都是基本功。

1,復制水塗層,高斯模糊參數33,以計算平均值。

2.把它放在水層上面,選擇差模式。目的是保持水的紋理,使其他像素變暗。效果如下。蓋章吧。

3.關閉其他圖層,將剛剛蓋章的深色背景的水圖拖動到背景的上方,選擇顏色過濾模式。此時,raw water貼圖中的水與背景混合,原來的藍色背景已經變暗,因此混合的顏色不會幹擾背景貼圖。

4.如果感覺水的質感不強,可以使用曲線命令進行調整。

記住,要混合兩幅圖像,需要針對兩幅圖像中像素的亮度以及需要保留和去除的像素,選擇合適的混合模式和操作流程。沒有固定的方式,因為圖像是千變萬化的。所以不要浪費妳的時間學習任何吃力不討好的鋪墊技巧。所有圖像混合常用的模式有兩種:正片疊加和顏色過濾,並借助差、除、減、除、色相、飽和度、色彩和明度,了解這些算法,研究兩層的像素和最終要求,推導公式,用這些模式實現妳的算法(每個模式對應壹個基本公式,net

另外,為了讓效果更真實,復制壹張背景圖,覆蓋原水圖像,粗略選擇水域,選擇背景復制圖,使用濾鏡-水波扭曲下層選區,這樣看起來光線穿過水面的鏡頭效果是扭曲的。

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