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刀塔英雄的英雄推薦

1,龍騎

力量英雄,血量大,適合放在前排抵禦攻擊;火焰呼吸技能和射程技能更容易觸發集火,彌補了傷害不足的缺點。

2.半人馬酋長

單次攻擊力高,容易觸發gank集火。前期可以站在前排做副手,也可以放在中場做主要輸出,這要看玩家的裝備和英雄的情況。

3.小河

高傷害的單輸出英雄不僅可以造成高傷害,還可以減緩敵人的移動速度,降低敵人技能觸發集火的概率。不過建議放在後排或者血量低的中場。4、抖小腿控英雄,很霸道的技能,主動觸發技能配合其他英雄集火就是發動技能可以連續眩暈,尤其是面對boss,可以減少boss攻擊的幾率(因為死亡瞬間還是眩暈的)玩家在集齊自己想要的英雄時,壹定要培養,否則就是戰場中的“坑貨”。

培養壹個英雄的方法就是讓它吞噬其他的小怪或者英雄,就像讓它不斷的殺死他們來獲得經驗壹樣。妳吞噬的越多,它的經驗也就越多,水平自然就上去了。媽媽再也不會擔心它會出軌了。

壹次可以吞噬6個英雄,壹次可以吞噬30個高級。

英雄的等級是:白

白:質量最普通的牌,等級限制30,無技能。

綠色:品質高於白色,等級上限60,最多可以攜帶2個小技能。

藍色:質量比綠色高,等級上限90,最多可以攜帶3個小技能。

紫色:質量高於藍色,等級上限為120。最多可以攜帶3個小技能和1個大招。

橙色:質量高於紫色。等級上限為120。最多可以攜帶3個小技能和1個大招。

金色:質量高於橙色,等級上限為120。最多可以攜帶3個小技能,1個大招。玩家的英雄訓練到滿級後,玩家可以讓這個英雄進化,進化後的英雄更加強大。

進化需要英雄配備相應的裝備,但是很人性化的是這些裝備在進化過程中不會消失~

同類型英雄(如敏捷型)對品質進化的要求和裝備是壹樣的。

綠卡轉藍卡:力量型:攻擊爪,蠻力護腕,大魔杖,敏捷型:智力披肩,魔法掛件,大魔杖,智力型:暗夜靴,速度靴,步兵盾。

蘭開夏紫卡:力量類型:力量領袖靴、靈魂神龕、野人斧、厚板甲,智力類型:智力領袖靴、動態頭巾、精華球、虛擬寶石,敏捷類型:敏捷領袖靴、鷹眼戒指、暗夜之刃、領袖之劍。有了強大的英雄,就不能像那個傻逼大劍師壹樣拿著劍到處砍人了。玩家可以在某些關卡獲得技能書。有了技能,英雄可以很輕松的玩到手裏的敵人。

刀塔英雄的技能就像Dota。大部分英雄都有四個技能,第四個技能就是大招。前三個技能會根據技能等級需要不同等級的技能書,大招需要特殊技能書。

升級技能100%成功,不會出現英雄笨得學不進去的情況。

技能書可以通過道具抽獎、掉落等級、合成道具獲得。有些英雄總是抱怨,主人總喜歡讓他們“裸奔”打怪物,結果被怪物無情踐踏。所以在這裏要提醒各位主持人,別忘了給英雄們穿衣打扮。

穿裝備也很講究。妳就像壹個力量英雄。妳得給他力量裝備才能發揮最大的作用。如果給異能英雄穿上智力裝備,只會讓英雄多壹點藍。如果放在智力英雄身上,不僅能加藍還能增加攻擊力。

力量英雄增加力量,增加血量和攻擊力。

敏捷英雄增加敏捷,增加移動速度和攻擊力。

智能英雄加智力,藍,攻擊力。

順便說壹下,

力量屬性會加血,敏捷屬性會加移動速度,智力屬性會加藍。無論是哪種英雄,《刀塔英雄》的裝備合成都需要特定的裝備材料來執行。這些材料作為單壹設備也有其自身的屬性。

魔杖是刀塔英雄裏很好的新手道具。它的合成並不難,在壹些初級副本中經常脫落。因為可以增加壹定的屬性,並且有恢復技能,是壹個非常適合新手開荒的裝備。

這裏以合成魔杖為例。首先進入首頁,然後點擊首頁的合成按鈕,然後在彈出的合成繪本中點擊基礎合成選項,然後在奧術類別中找到魔杖,點擊裝備圖標進入合成界面。

在合成頁面可以看到,魔棒的合成需要三種裝備:魔棒、魔枝、魔棒合成書。這三種裝備都很初級,比較容易獲得。集齊這三個基礎裝備,就可以直接點擊合成魔杖了。想要快速提升玩家的戰鬥力,需要消耗大量的資源,獲取資源的方式也有很多。

每日登錄:每日登錄遊戲可以獲得可觀的魔鉆,多放魔鉆進入抽獎,獲得進階卡的幾率也會相應增加。此外,還可以通過魔鉆擴展背包,在包裏放更多的英雄和裝備。

邀請戰友:分享妳的邀請碼,讓好友在登錄時填寫自己的專屬邀請碼。朋友滿足壹些條件,就可以獲得金幣,魔鉆,甚至最好的卡,所以不要吝惜妳的交際圈,我們壹起來刀塔吧。

假期活動:遊戲會在假期推出壹些豐富的活動,參與活動可以獲得豐厚的回報,不要錯過這些強大的活動。

1.體驗牧場

活動時間:上午9:00-165438+下午0: 00,下午16:00-18:00。

獎勵:

誘人小肥羊:吞食後獲得654.38+0.5萬經驗。

羔羊:吞食後獲得50000經驗。

2.黃金礦區

活動時間:10: 00 am-12: 00 pm,17: 00 pm-19: 00 pm。

獎勵:

黃金傀儡:出售後可獲得50000金幣。

黃金女妖:出售後可獲得65438+萬金幣。

3.肉山寶庫

活動時間:19:00-22:00。

獎勵裝備和技能碎片化等級玩法是玩家最常用的方式,等級分為普通級、挑戰級和活動級三部分。

普通程度的

普通關卡是玩家玩遊戲必須挑戰的關卡。關卡裏會有很多知名的英雄。當然,當妳過了關卡,妳會得到豐厚的獎勵,甚至是強大的英雄。

挑戰關卡

挑戰等級是普通等級的進階版,難度比普通等級高很多,但獎勵也比普通等級高很多。特別值得壹提的是,很多稀有裝備只有是挑戰副本才會脫落。英雄的陣型會決定副本的成敗,合理的陣型組合可以大大提高自己副本的成功率。

玩過大型網遊的朋友應該能大致了解站立戰鬥的基本套路:站前皮厚肉厚的肉盾負責吸收傷害--> & gt;站在肉盾後面負責打傷害的輸出者-> & gt;壹個脆弱的法師和助手站在後面。

其實這個套路在刀塔英雄身上是絕對可行的,只是對比起來還是有壹些區別。

1,站在肉盾位置前面其實吸收的傷害不同,因為遊戲本身的設定問題讓怪物的攻擊目標更集中在他的左側;

2.寶塔裏的英雄和短距離內的英雄沒有區別。唯壹不同的是攻擊時的動畫特效,其實就是卡會不會飛出去打人(……),所以把壹個肉肉的遠程英雄放在壹個脆脆的近程英雄前面是可以的。

3.刀塔英雄的輸出、輔助、肉盾沒有明確的界限。等級高裝備好的肯定會皮厚輸出高,但是實力英雄基本可以當肉盾。相比之下,敏捷聰明的英雄更脆弱。

以下是基本陣型推薦:

前排:吸引攻擊適合肉盾的強力英雄。

中排:中排最適合放置治療和輸出。

後排:後排的位置最安全。如果有英雄很想留著,盡量放在後排。輸出,現場控制,處理都可以。《刀塔英雄》是壹部不同於其他卡牌遊戲的細致之作。為了讓玩家盡可能的在遊戲中找到dota的樂趣,卡牌戰中引入了集火的概念,英雄的集火可以輕松控制整個戰鬥的勝負,讓戰鬥充滿了樂趣和懸念。

英雄釋放技能時有機會觸發集火,所有符合攻擊條件的卡牌會同時攻擊集火目標,造成相當大的傷害。集火率的大小也是根據實際英雄的定位設定的,非常合理。

1,GANK的發動是以需要壹定概率被英雄技能攻擊觸發為前提的,所以壹般的野英雄不具備發動GANK的能力,所以我們不建議將其作為主力。

2.當英雄開始GANK時,英雄會聚集被火鎖定的敵方英雄。但是,並不是所有輪子上的群毆,系統有自己的判斷方法。如上圖,這個進度條就是戰鬥畫面下的速度條。最先到達右邊劍號的英雄可以先攻擊。

請註意,這個條有兩種顏色,藍寶石作為邊界,右邊的黃色區域作為可以開始的gank區域。即當壹個英雄觸發gank時,這個黃色區域的所有英雄都會參與gank。gank完了之後,他們會直接回到最左邊開始計數。跑過藍寶石球後,他們會再次進入黃色區域,然後才能繼續進入下壹個gank。白色區域可以視為gank的冷卻區域。

3.現在的黃區沒有英雄怎麽辦?系統會隨機選擇壹個英雄配合發動gank。

但是英雄觸發gank後,其他英雄就沒有魔法發動技能攻擊了。這時候他們會直接跳過這個英雄的攻擊,而不是轉向普攻。這是壹個非常令人費解的地方。

4.英雄在gank中發動的技能不會再次觸發Gank。

因為集火是系統自動設置的,自然會針對壹些血腥的敵人,會非常浪費輸出。1.英雄分類:所有英雄分為力量型、敏捷型、智力型三種。

2.英雄升級:英雄升級需要吞噬其他卡牌來獲得經驗。卡的等級和質量越高,獲得的經驗就越高。

3.英雄品質:英雄品質分為白、綠、藍、紫、橙、金。越來越稀少和強大。

4.英雄技能:每個英雄有四個獨特的專屬技能,即三個普通技能和壹個高級技能。

5.技能升級:普通技能升級需要“技能升級卷軸”為素材,強力技能,高級技能升級需要“高級技能升級卷軸”為素材。

6.英雄陣型:陣型的發射會直接影響英雄戰鬥的成敗。

陣型分為前排、中排、後排三個位置。前排吸引攻擊,中排治療輸出,後排主力位置最安全。合理的發射陣容會讓妳事半功倍。

7.英雄進化:英雄進化可以提高英雄的素質。

8.英雄掉落:在戰鬥關卡中,可以掉落各種品質的英雄、各種品質的裝備、升級技能所需的合成卷軸、技能合成所需的合成樹等材料。

9.活動等級:節假日會開壹些特別活動的副本,從中可以獲得豐厚的戰鬥獎勵。

10.裝備合成:根據合成樹將低級裝備合成為高級裝備。

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