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什麽是Alpha通道,如何應用?

談Alpha通道及其應用 Alpha通道是圖形圖像學中的壹個名詞,其意思是采用8位二進制數存儲於圖像文件中代表各像素點透明度的附加信息.利用Alpha通道的透明特性能夠創作出十分豐富的圖像效果,不僅在多媒體作品,而且在電影、電視、動畫等方面都有大量應用.文章通過對Alpha通道的介紹,有助於加深了解和認識它,使其更好地在多媒體和影視作品中發揮作用.

1.圖像處理軟件Photoshop中的Alpha通道

在圖像處理軟件Photoshop中,通道是壹個最為基本的概念,顏色通道代表了該圖像的主要色彩信息,附加通道有用於印刷的專色通道和存儲、修改選取區域的Alpha通道。

通常情況下,單獨創建的新通道就是Alpha通道,這個通道並不存儲圖像的色彩,而是將選擇域作為8位灰度圖像存放並被加入到圖像的顏色通道中。因而Alpha通道的內容代表的不是圖像的顏色,而是選擇區域,其中的白色表示完全選取區域,黑色為非選取區域,不同層次的灰度代表不同的選取百分率,最多可有256級灰階。

對Alpha通道內容的操作,即是創建、存儲、修改我們所需要的選取區域。如在目標圖層上載入該選區(即運用該Alpha通道)便可實現任意層次的選取。通過多個Alpha通道之間的計算或Alpha通道與圖層的合成便能夠產生許多特殊的效果。因此,Alpha通道功能可以說是Photoshop編輯合成多媒體作品中所使用的背景圖片、主題圖片、按鈕、導航標誌等素材的壹大法寶。

2.Alpha通道在動畫創作軟件中的應用

Alpha通道無論是在二維動畫軟件還是三維動畫軟件中都有廣泛的應用。

大家熟知的3DMAX動畫軟件中提供了動畫作品後期合成的工作環境(即VIDEO POST),利用VIDEO POST的圖像合成功能可以實現壹次處理許多不同層次的圖像文件與動畫場景合成的設定。其中使用最頻繁的合成方式Alpha composing就是靠Alpha通道來實現的。

3DMAX能根據文件的輸出格式產生包含Alpha通道的32位文件格式(特別是32位的Targa圖像文件)。當進行渲染時,任何不含物體的區域的Alpha值為0,實色的物體的Alpha值為255,而透明材質的Alpha值介於0~255間。利用3DMAX的這壹特性可在該軟件或其它軟件中實現各種透明重疊的圖像或動畫效果。

Flash矢量動畫中同樣具有Alpha通道功能的運用。Alpha是Flash動畫場景中圖形符號(graphic)的壹個主要屬性,改變其值(0~100之間)便可改變對象符號的透明程度。如在各關鍵幀設定某圖形符號以不同的Alpha值,則該圖形符號就呈現出動態變化的透明效果。通過編寫動作腳本(Action scripting),用戶交互式地改Alpha值,更能使動畫作品生動有趣。

3.利用Alpha通道在視頻編輯軟件中實現高疊軌道的透明合成

在視頻處理軟件中,通常要將多個視頻片段按照要求重疊在壹起形成透明或半透明效果。Premiere電影編輯軟件裏提供了多達97個視頻高疊軌道用以實現影像片段的合成。在高疊片段的video Option命令中有壹個專門用於合成的透明設置選項Transparency,它提供了許多key Type基本(透明)類型。其中Alpha channel key就是利用影像或圖片的Alpha通道在片段上選定區域形成透明效果。

壹些影視創作人員在節目編輯中,為了把廣告的圖標、報道題花等圖案作為標記或欄目標題疊加在畫面上,使用Photoshop、3DMAX或Cool3d等軟件生成帶Alpha通道的32位TGA圖片或圖片序列,在非編系統軟件中運用Alpha channel key功能實現標題字幕或圖標的高疊。

三、Alpha通道在多媒體集成工具Authorware中的運用

Authorware5.0以前的版本中的圖片只有五種透明方式:為Opaque mode(不透明模式)、Matted mode(邊緣透明模式)、Transparent mode(透明模式)、Inverse mode(反轉模式)、Erase mode(擦除模式)。這些透明方式的***同問題是只能透明白色部分而且要純白的才可以,也無法實現制作半透明的圖片。Authorware5.0及其以後的版本已支持Alpha通道作為圖片的透明方式。利用圖片的Alpha通道,信息可精確地透明相應畫面的每壹個部分,產生十分完美的透明或半透明效果。尤其是,使用其它工具完成的半透明圖片是靜止的,而且圖片中各個部分位置是固定的,而在Authorware中通過Alpha透明模式結合Transitions過渡屬性和位置移動動畫設置實現的半透明合成可以動態地進行,不但可以任意改變各部分的位置,而且還可以任意調整各部分大小,其操作的靈活性和效果的豐富性是可想而知的。

筆者曾在使用Authorware5.0模擬漢字書寫筆畫的教學課件中運用Alpha通道技術,取得了很好的效果。以“木”字為例。

第壹步,利用Photoshop5.0做好如下四張圖片,分別命名為“木1.psd”、“木2.psd”、“木3.psd”和“木4.psd”。四張圖片內容完全壹樣,只是Alpha通道不同。

第二步,將四張圖片載入Authorware5.0文檔中按如下安排顯示順序:

第三步,設置所有顯示圖標都為Alpha mode透明方式以呈現相應筆畫,並設置各顯示圖標適當的Transition過渡方式,以展示各筆畫正確的書寫過程。圖標“木1.psd”選取Transition屬性為Wipe中的Wipe Right,圖標“木2.psd”選取Wipe中的Wipe Down,圖標“木3.psd”選取Stirps中的Strips on Top,Build Left,圖標“木4.psd”選取Strips中的Strips on Top,Build Right。為使效果更準確,圖標間可添加壹個等待圖標,保證筆畫之間有壹定時間間隔或通過點擊鼠標來控制書寫速度。

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