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《小前線:雲計劃》的體裁分析及底層貨幣的壹流使用方法

作者:NGA-F光標

底幣到底是誰?為什麽同樣是玩家,有的人天天喊倉位,有的人天天喊破產?歸根結底是形成流派的原因!話不多說,直接去前面的圖流。本文的內容是推導過程。有興趣的可以看看。

圖表流程:

以基礎貨幣表示的收入和支出

我們來看看底幣的收支情況:既然叫倉,那麽多底幣是從哪裏來的?

根據【雲圖計劃大規模培養策略】中的計算,僅計算基礎設施、漏洞調查、日任務、周任務,就可以知道日產量約為68700人民幣。

硬幣的另壹大來源是反匯編算法。根據[收集EP05掉落的高級算法],可以計算出每次挑戰該算法時可能會掉落大約880個硬幣。(僅開放金色單細胞,紫色)

妳既然喊破產,那麽多錢是怎麽花的?主要花在加工廠畫人形和造箱子上。從【42Lab雲圖Wiki】中,我們可以直接發現:

拉高等級需要37500幣,提升技能需要46000幣,共計83500幣;壹個媽媽達到五星需要42500-52500幣;技能材料箱,壹天吃72000;算法素材盒,壹天吃40000。

收支平衡:因為母星的周期確實太長了,我們粗略算壹下1w,算法書裏的攻略平均每天10次算下來,就是8800。

那麽根據上面的消費數據,如果僅僅靠拉人頭來保證錢不溢出的話,平均每1.25438+0天補壹個人頭是不現實的。而如果技能箱和算法箱雙開,那麽底幣確實可以快速消耗到破產,但是值得嗎?

制作技能盒會占用技能支點核的容量,導致支點核沒有升級技能就大量數據溢出。更何況它消耗的預制件數量會嚴重限制算法狗糧的產出。

制作算法盒會占用基礎搜索票的容量,會切斷整個遊戲快速生產白嫖播種石和高效生產材料的唯壹途徑。

我們到底要不要做這些盒子?我們從不同的修煉流派來分析。

淺析培養學校

好了,現在我們明白了如何獲得底幣,如何消耗底幣。現在我們來討論壹下怎麽花。壹般來說,雲圖的形成可以分為三條主線。

經驗技能培養:即人形等級提升到60,技能提升到10。所需資源:經驗、突破材料、技能數據、技能支點。

星修:即人類形態的星等級提升到5星。所需資源:精神部分(母豬石)。

算法修煉:即算法重構畢業入口,人形算法效率提升到最高。所需資源:算法和算法效率模塊。

這三條修煉路線的主次排序,導致了玩家消耗金幣的巨大差距:

為了保證基礎搜索票996產生母豬石,優先提高星級的玩家不會把產能平均分配給算法的盲盒。但這些玩家中有壹部分人堅持低星無用論,不屑於先培養人形再拉到高星,最終導致底幣快速爆炸。

優先練級的玩家,技能和等級提升會消耗大量金錢,數據差距需要大量技能材料箱繼續增加底幣消耗。甚至,由於大量體力被平均分配到突破本、經驗本、數據本,體力規劃本的缺失變相降低了底層貨幣的收入,最終導致破產。

優先晉級算法的玩家會暫時擱置非主力人形的培養,以減少體力在其他資源上的消耗;購買大量的手動刷算法也會導致底幣收入劇增,而算法盲盒的底幣消耗沒有技能盒多。雖然過程緩慢,但壹般會逐漸爆發。

因為ym把貨幣的爆倉上限定得很低,所以出現了爆倉和破產者在每個崗位排隊的盛況,甚至出現了爆倉者壹夜之間成為破產者,在泥潭裏叫苦連天的奇聞。

我暫且不評論這三種修煉路線的優劣,但我想看到這裏的每個人壹定都有壹個想法:我可以只是壹個秋千!

沒錯,所以我做了這個工廠的地圖,讓大家可以通過自己的喜好來選擇工廠的工作模式,從而最大效率的消耗底幣,而不會因為強行消耗底幣而影響其他資源的使用。

以下內容不可以課外閱讀

我們知道,任何健康發展遊戲的發展曲線都應該具有“邊際收益遞減”的屬性。壹般來說,有兩個特點:

對於同壹個維度,晉升越高,後續晉升所需資源越高,但晉升幅度越小。

對於消耗相同資源的兩個維度,如果資源向其中壹個傾斜,資源的利用率就會降低。

這其實很好解釋,以雲圖為例:

在算法從無到有,從紫色到橙色,從正確的壹級屬性到正確的二級屬性的過程中,資源消耗呈指數級增長,但訓練水平卻逐漸降低。

體力用來刷雙倍技能書和雙倍經驗書,或者刷四本技能書,其中兩本不翻倍。顯然,後者的資源利用率降低了。

所以在培育遊戲的資源分配上,壹般有兩種針鋒相對的觀點:平鋪論和中心化論,即各個維度是應該同時推進還是逐壹推進。

就平鋪理論而言,其觀點是:培育遊戲最終要培育到滿練,我用平鋪最大化資源效率,讓我最快達到滿練。

至於專註論,其觀點是優先提升重要維度可以讓我的遊戲體驗在前期快速提升,至於滿訓水平快不快,至少我已經先享受過了。

大部分維度其實是沒用的,在上面浪費資源沒有任何好處。

當然,頭腦清醒的人很容易明白,完全采納其中壹種觀點是不可取的,所以更重要的是我在自己的修煉方法中,如何權衡這兩種觀點的比例?誰應該更占優勢?

如果妳看過我在女生前線版關於長期培養規劃的系列文章,妳應該能看出我在上面的文章中采用了以中心化理論為主,平鋪理論為輔的培養路線。

至於雲圖應該如何培養,本文就不討論了。這只是壹篇短文。寫高了就寫壹堆不相幹的內容。別說了,以後再說。

至於這三條主線如何選擇,分別適合哪些群體的玩家,我們會在下壹章講到。

培養路線選擇

在我的圖流中,除了主算法流,其他兩條路線都可以輔修。請根據自身情況選擇自己的輔修專業。選擇流派後怎麽辦,流裏都有圖,按步驟來就行了!

圖表流程:

五星平鋪流:

這個學校的做法是在滿足了基本的人類需求後,將他們想要培養的人類身材逐壹升級到五星。Star是雲象計劃的兩大長期培養之壹,僅次於算法。如果僅僅依靠日常碎片本,由於機制的原因,培養兩人到五星需要50-70天(取決於初始星)。

所以對於這類玩家來說,想要提高人形訓練的速度,就必須從其他地方獲取額外的精神成分。心理成分最穩定、最高效的來源是基礎檢索,因此需要最大化基礎檢索的生產效率。

優點:五星人形戰鬥力大幅提升。

缺點:人形水池會比較淺,這次強行3護盾可能會讓妳措手不及。所有可能被斷層協議訓練出來的人形,都被班逼進了監獄。

適合玩家:廚電玩家,輕強度黨。

分層圖塊流:

利用資源優先傳播人形等級及其技能等級的修煉流派,稱為等級平鋪流。表現就是:雙倍經驗,技能書和壹些突破材料都沒有留下。

優點:斷層協議可以打,可以體驗各種隊伍,不怕黑社會策劃禁人。

缺點:由於算法和星級的損失,在高難度級別可能所有的強都變成了弱。

適合玩家:鹹魚玩家,排憂解難省時省心,方便大家多抄作業,坐牢的機會不大。

主要算法流程:

把算法畢業放在首位的玩法。體力用來刷算法書,加工廠做算法盒。

優點:算法畢業快,最早可以接觸到這個遊戲最高水平的練習。雙爆畢業的小飛機秋哥,可以無止境的挑戰。

缺點:缺少穩定的播種石來源,如果不是因為氪石,人形星的訓練水平會很慢。

適合玩家:氪,實力黨。

這個流程圖的核心思想是:

其實這個圖流就是想表達壹點:不要為了消耗壹些資源或者做壹些副業而影響自己的修煉主線!

如果我的目標是最快的母星,那就不要碰算法素材盒!如果我的目標是平鋪全體人員,那就不要建算法箱消耗技能支點核心!如果我的目標是提高算法,那就不要為了提高技能而用體力去刷樞核!

如果妳爆炸,妳就爆炸。既然能爆炸,說明它其實對妳沒用。溢出來又怎麽樣,損失壹點點?如果妳能看清楚這壹點,這個流程圖就完全明白了。

附言

“事情是怎麽結束的?我的錢還是不夠!要不要刷錢本?不是,按照流程圖上的流程順序,停在哪壹步錢不夠,往回走壹格。刷錢完全是浪費體力。還不如刷算法書,把沒用的算法去掉,來補充底幣。

總的來說,這個流程圖解決了“我的錢不夠用”的所有問題,無論是引導它在兩個流程節點之間反復跳轉實現動態平衡,還是引導它到中間無限囤積技能支點步驟。

但是,要徹底解決“我的錢爆了”的問題,真的是不可能的,因為在目前的遊戲體系下,根本就沒有合理的方法可以在不損失大量其他資源的情況下,消耗掉溢出的錢。

但是,從另壹個角度來看,微微溢出的硬幣是壹個健康的培養過程!因為每開壹個新的扇區,這些稍微溢出的硬幣都可以用來升級戰略技術!所以,總結壹下:YM,趕快提高底部貨幣的儲存限額吧!!

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