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ZBrush怎麽制作獸人薩爾?ZBrush制作獸人薩爾全過程

ZBrush是壹個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。對於想向建模師、遊戲制作、動畫設計等方向發展的小夥伴,那麽就需要進行系統的課程專業學習了,綜合全面的學習,才能更好的獨立使用ZBrush軟件來進行創作!對此,為大家提供了6套(不斷更新)精選專業的ZB自學視頻課程,針對不同階段有不同的學習教程,每個課程都有多個課程小節,學會不是難題~

ZBrush制作獸人薩爾全過程:

壹、尋找參考資料獲取靈感

制作好的作品最重要的環節是尋找參考圖,這是每個藝術家創作角色之前都要經歷的過程,這個環節往往決定著作品之後的走向。所以假如說妳想花1周時間來做出這個作品,那麽參考至少要花大半天的時間,這段時間不僅僅是在找素材,同時還是妳對這個作品的理解迅速地達到比普通人高的高度。

老師壹般通過花瓣網、國外的Pinterest,以及Artstation等網站尋找素材。

二、大體形狀建立

大體形狀通常從壹個球體開始創建,從球開始制作對於新手來說可能有點難度,不要害怕麻煩,只要多練習幾遍就可以了。在3D裏創作最好的壹點就是不用考慮光源問題,不像原畫創作要考慮很多光源因素。所以這壹步大可放開壹點,讓思緒緊隨其後,放開不等於放空。保持精神高度集中,隨時審查模型的問題所在並且及時改正。

雕刻的時候如果感覺模型雕刻很費力,就利用Dynamesh重新拓撲模型,以便更好地雕刻。

三、繼續制作大體形狀

獸人的耳朵利用mask筆刷畫上去,然後反向選擇,再利用運動軸拖出模型,之後用Dynamesh重新拓撲模型繼續雕刻。接下來制作獸人的其他部分,利用Insert筆刷添加模型,Dynamesh重新拓撲模型,之後繼續利用CurveTube添加頭發辮子。

四、開始雕刻

把大體形狀像搭積木壹樣搭好,接下來是最開心的雕刻環節。這個環節就要把參考圖都打開,然後由淺入深地雕刻。這個環節要註意不要過早地陷入細節,更不要看到參考圖超多細節把自己也陷進去。這個環節要以雕刻獸人的特點為主,類似皮膚紋理毛孔褶皺等細節不予考慮。這裏的毛發老師最初的想法是用模型直接雕刻出來,轉念壹想既然是用ZBrush制作,就應該發揮它的所有作用,所以老師把頭發雕刻壹半的模型換成了毛發系統來制作。

五、毛發系統

毛發系統是ZBrush裏比較復雜的壹個系統,按照正常的步驟來做應該從獸人的模型開始分組制作,而不是在頭發模型上制作,Fisker老師的這個方法也是可行的,只不過沒那麽主流而已。首先在模型上用遮罩畫出想要的區域,因為獸人的頭發是壹縷壹縷向上梳的,所以畫遮罩的時候也模仿這種形態。利用毛發系統的時候要對真實的頭發有所理解,甚至要懂壹些理發的常識,例如燙頭發的種類,大卷、大波浪等等。另外壹面是毛發系統的界面,數值參數有點多,這裏教大家記住幾個參數,其他的可以自己摸索。

1、頭發數量2、頭發長度3、頭發彎曲4、頭發重力系統

六、毛發系統筆刷

毛發筆刷在普通筆刷的快捷欄裏就有,以G開頭。這些筆刷好比我們生活中的梳子的功能,可以將毛發系統梳理成我們想要的形態。大家可以試壹試,沒準學會了這個筆刷以後給女兒梳頭發就無師自通了。Fisker老師常用的筆刷是Groomlengthen和Groomhairtoss。

七、雕刻細節

這壹環節就要開始雕刻細節了,但是這裏說的細節還不是絕對的細節,只是比之前的雕刻要深入壹點而已。雕刻細節從面部開始,放大模型進行細致雕刻,打開參考圖。這壹環節要分清哪些信息是我們需要的,哪些是要忽略掉的。比如皮膚的褶皺,我們要在這壹步裏把皮膚明顯的皺皮雕刻出來,而不是細小的褶皺,看圖對比。錯例圖的褶皺以及毛孔是建立在對例圖的基礎之上,所以對例圖裏面的體積感必須雕刻好之後才可以雕刻後者。同理,之後的所有細節依次類推,有的藝術家甚至能做出變態的毛孔與汗毛。而且每壹根汗毛都插在毛孔裏面,可謂是細到骨頭裏。

八、深入雕刻細節

這壹步驟可以雕刻褶皺與表現皮膚的質感了。先用Damstandard雕刻壹些較為明顯的褶皺。例如圖1,隨後結合著Alpha與筆刷以制作這壹步驟。Fisker老師用的是ZBrush自帶的Alpha58,筆刷是基礎筆刷。這裏對筆刷設置進行了改動,如下圖,把alphatile1數值改到3-4,繼續雕刻皮膚紋理。

九、加強細節

最後壹步,如果說之前的步驟都做的不錯,那麽這壹步很關鍵,它會讓皮膚更加有質感。純手雕刻的樣子大概是圖1的樣子,新建壹個layers圖層,然後點擊subtool面板中的masking菜單裏面有個maskbycavity,點擊之後會得到mask,然後點擊壹下blurmask,mask會被模糊掉。接著到deformation裏面找到inflate輸入數值+4或者其他,只要妳覺得效果好,再反選mask調整inflate,輸入數值-4。大家也不必非要按照這個來,其他的選項也都可以試著用壹下,萬壹效果更好呢。

十、最後處理

最後雕刻壹下其他部分,其他部分可以不用特別細致,主要是為了突出臉部。

好啦(^o^)/~小夥伴們,關於“ZBrush怎麽制作獸人薩爾?ZBrush制作獸人薩爾全過程”的內容羽兔這裏就分享這麽多,應該大家都能夠從上面的內容中學到了壹些知識了吧?如果妳覺得圖文教程學起來要咬文嚼字比較麻煩的話,那麽就還是建議是視頻課程學習,視頻學習更專業更清晰。點擊鏈接即可開啟學習:

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