當前位置:編程學習大全網 - 人物素材 - 什麽是無損音樂!有這麽好的音質嗎?到底好不好?

什麽是無損音樂!有這麽好的音質嗎?到底好不好?

無損,壹般指用來保存素材的音頻或視頻格式。這種格式是目前比較好用的格式中記錄信息最完整的,以後的編輯修改都要以它為基礎。我們認為接近“無損”。現在廣泛使用的音頻格式是ape和FLAC!

眾所周知,我們現在聽的聲音文件都是數字文件,也就是用數字來編碼不同的聲音。

稍微有點物理基礎的人都應該知道,聲音是振動產生的壹系列連續的縱波。

另壹方面,數字編碼使用壹系列斷續的數字。

如何將壹個連續的聲音轉化為壹個邏輯上相關的數字,是聲音編碼的核心內容。

這個過程,壹般來說,包括兩個主要過程:采樣和量化。

對聲音進行編碼時,需要先進行采樣。將壹個連續的聲波分割成若幹個等長的間歇音程,必然會破壞原聲,丟失源音的壹些微小部分。

舉個例子,如果把壹個10秒的聲音分成10個部分,那麽我們每秒都會聽到不壹樣的聲音,所以妳的感覺是,每壹秒,妳都會覺得聲音卡頓。而如果分成10000份,那麽每壹毫秒的聲音都會被重新編碼。此時,雖然實際上每壹毫秒都被屏蔽了,但對於聽覺反射神經來說,人體根本無法判斷這樣壹個微笑的時間,所以會認為聽到了連續的聲音。也就是說,如果能盡可能地提高采樣頻率,把聲音區間劃分得更小,聲音就會無限接近聲源,音質也會更好。

但當壹段聲音被分成10段時,由於計算機采用二進制編碼,所以分別表示這10段不同的聲音需要4比特,如果分成10000段,則需要14比特才能表示清楚。也就是說,雖然提高采樣頻率可以提高編碼的質量,但是要耗費更多的存儲空間和更高的讀取速度。

接下來,我將主要談談幾個流行的音頻代碼,WMA,MP3和AAC。

先說MP3。MP3的設計碼率是128kbps,實際上並不是很高的碼率,使用高達48kHz的采樣頻率也不是很好。其實MP3設計的初衷就是設計壹種可以盡可能接近CD效果,並且壓縮比大的音頻編碼標準。但是隨著設備的逐步升級,MP3的設計也發生了很多變化。

尤其是AAC格式出現的時候,使用96kHz的采樣頻率,320kbps的碼率,MP3編碼就被拋在了後面。由於其獨特的編碼方式,體積並不比MP3大多少,受到很多音頻設備的青睞。所以我們現在的DVD很多音頻都是AAC編碼的,而ipod之所以在音質上讓人感覺更愉悅,就是因為它拋棄了MP3,采用了AAC編碼。

現在我們說的320 MP3,也叫MP3-plus,就是為了和AAC競爭而誕生的。雖然采樣頻率仍然是48kHz,但是采用了320kbps的碼率,大大提高了音質。對於不敏感的設備,如普通的家用電腦播放器,這種差距幾乎感覺不到。但如果作為壹些大型媒體的音頻載體,比如數字電影,就明顯感覺力不從心了。

然後說說WMA,WMA是windows media audio的縮寫,是微軟自己開發的壹種音頻壓縮編碼格式。這種格式最初用於壹些簡單的windows警報聲,在低比特率環境下依然可以擁有優秀的音質。目前最新版本的WMA8號稱可以在48kbps的碼率下擁有mp3 128kbps的音質。實際測評中也是如此。在48kbps和128kbps下,WMA聽起來幾乎聽不到,而將128kbps的MP3壓縮成48kbps幾乎聽不到。此外,WMA的高壓縮效率使得采用WMA時,相同聲音文件的大小僅為MP3的四分之壹。但是WMA的高頻表現非常令人失望,大雨中碼率為128kbps時經常出現失真。因此,WMA很少被用作大型媒體的音源載體,但當這些載體需要高壓縮和低空間占用時,例如錄音和遊戲音頻,它就變得非常有益。

最後是FLAC,FLAC格式的壓縮率很小,所以聲音文件壹般都很大,但同時卻達到了驚人的壓縮質量。壹般MP3甚至AAC都會把源音壓縮到10%左右,而FLAC只能壓制到46%左右。1400kbps的高比特率傳輸,讓這種音質幾乎等同於CD聲。因此,很多高質量的媒體,如數字電影和高清DVD,經常使用FLAC進行音頻編碼。此外,iPod還支持FLAC格式。

所以如果以後有人買光盤,想從光盤中提取音頻,可以選擇320MP3和AAC,因為文件大小和音質都不錯。如果需求近乎變態,也可以考慮FLAC和ape。

  • 上一篇:時政類面試題怎麽回答最有高分?
  • 下一篇:幼兒園小班語言領域教案的五個實施方案
  • copyright 2024編程學習大全網