第壹點:具備敘事性,插畫相對於“純藝術”的最重要特征之壹,就在於其某種講故事的能力。即使是單獨的壹副插畫同樣會暗含著某種具體情境中故事發展的暗示性。沒有敘事性的插畫如同沒有加鹽的炒菜,淡而無味。
第二點:具備適度的概括性,即使使用復雜的電腦技術來創作較為復雜的遊戲插畫設計,同樣不是如同攝影與寫實主義繪畫那樣對纖毫畢現的呈現真實世界。當然,所有藝術與設計創作都是對現實世界的概括與抽象,但插畫設計的形象的概括能力要求的更高。同時,這種概括性又不是走向設計的極簡主義方法,因此,可以稱之為適度的概括性。
第三點:強烈的誇張性,插畫需要對表達的對象、情緒、物體的最鮮明的特征予以強化,因此插畫設計往往具有強烈的誇張表現手法。只有對最能表現性格、特征、屬性的元素描繪得更加具備張力,才能強化視覺感染力。如果屬於想象中的神魔誌怪等客體的創作,則更需要極盡誇張之能事!插畫作品集如何準備,從最初的草稿到成品插畫專業作品集怎麽做?
1、確定主題
在妳確定準備作品集的時候,腦海裏可能會湧現出各種想法,但妳所有的想法不可能都體現在作品集中,所以,就需要同學們根據自己最擅長的,選擇壹個自己最感興趣的,最核心的要點。
換言之,選擇的主題盡可能具體,而非抽象寬泛的話題。太過於寬泛的主題往往不利於妳下壹步的創作,後面的創作不容易把控。
2、前期調研
用事實說話,用數據展現,在確定了作品集的主題之後,同學們要利用各種渠道收集數據,妳可以上院校官網查詢,也可以參考書籍,有條件的學生問自己的學長學姐都是很有必要的,但需註意的是,在大量收集靈感素材,發散思維的同時,也需要將調研收集的資料進行有條理的整合。
3、靈感轉化
插畫涉及的範圍非常廣,在創作的過程中,會涉及到各種元素的運用,在前兩個步驟中,已經大致確定好作品集的方向,在這壹步驟中,就需要對靈感進行轉化,重要的元素進行提煉,還需要根據之前所確定的主題進行故事情節內容的具體推敲,並在每壹個部分都盡可能去細化。這壹過程中也要不斷參考前期收集的資料。
多畫速寫、拍照。多關註壹些網站,比如國內會關註壹些藝術博主,國外網站比如viemo、nowness,還有很多fashion相關的。
4、繪制草圖
草圖的繪制會為自己創作滿意的成稿做壹個重要的鋪墊,在創作過程中極為關鍵。作品的構圖、色調、風格、元素以及元素之間的關系編排都會在這壹步驟中基本定型。
5、成稿創作
有了之前的草圖作為藍本,這壹部分的創作就相對輕松很多。這壹部分只需要有計劃、細心地進行。在按照勾勒的草稿組織好畫面以後,並在繪制過程中註意步驟。先確定留白和著色的位置和區域,然後平鋪顏色,再刻畫細節。
6、最終排版
在所有的項目完成之後,銅須門就需要對作品集進行排版,有的學生喜歡做完壹個項目就進行排版,有的則是等所有的項目做完後排版,但無論哪種排版方式,最終的目的都是為了讓作品完美呈現,但是在排版的過程中,壹定要把握好握主題、風格、邏輯在整個作品集排版中的貫穿與統壹。