當前位置:編程學習大全網 - 人物素材 - 影視後期是做什麽的?

影視後期是做什麽的?

問題壹:影視後期制作是做什麽的呢 影視後期,是基於三維軟件應用基礎上的壹個行業。從就業的角度來講,比如,電影電視的特效,剪輯合成,電視欄目包裝,動畫、遊戲的後期制作,等礎,很多,能涉及到視頻制作的都能用得到。看妳對學習有擔心,我告訴妳吧,做這個行業對學歷基本是沒有要求的,技術很重要,妳初中學歷也沒有問題的。

問題二:影視後期主要做什麽的? 影視後期?這個專業很有前途 但就業不好就業為什麽呢?那麽實際原因往往就在於,大學裏學到的知識僅僅是壹個入門級的教學,根本滿足不了社會上各大公司的需求。所以很多企業都不太喜歡去招聘應屆的畢業生來公司實習,因為他們根本不能招來就直接上崗,而需要花大把的經歷去培訓學習才行,所以很多公司都開除了0工資實習的方法,應屆畢業生也沒其他辦法,只好硬著頭皮抱著學習增長工作經驗的態度留下來上班。現在四維夢工場在開展免費學設計活動!我們有國內外最前沿的課程這是壹個改變命運的機會!信不信由妳!

問題三:影視後期主要是做什麽的? 簡單說,就是壹些影視劇\、廣告片、電視欄目等裏諸如爆炸燃燒這些特殊效果推薦個權威的影視後期制作學校----圖藝動漫畫學校著名企業背景,原創實力強大,優勢獨享.影視後期制作學校圖藝獨家辦學優勢:

優勢之壹:標準化學習環境,國際化教學設備;

優勢之二:深港名師匯聚,因材施教,有的放矢;

優勢之三:專享實訓平臺,著手壹線制作,能力突飛猛進;

優勢之四:人性化教學與管理模式,以人為本;

優勢之五:培養實戰型人才,以最短的時間實現“專業、職業和就業”目標;

優勢之六:高比率推薦就業,諸多學員圖藝錄用。

影視後期制作,以我們傳統的理解就是剪接,配 樂。傳 統的電影在拍攝得到的底版經過沖洗,制作壹套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或 膠水來組接鏡頭,然後在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個最原始的工序,其實就是真正的非線性編輯。(影視後期制作獲得高質量視頻素材的方法)

傳 統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由壹臺放像機和壹臺錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇壹段合適的素材,然後把它記錄到錄像機中的磁帶 上,然後在尋找下壹個鏡頭。編輯機還有壹些簡單特技功能,疊畫劃像。調整畫面顏色,制作字幕等。但由於磁帶記錄畫面是按順序的工作模式,這種工序就是線性 編輯。

問題四:什麽是影視後期師呢,主要幹什麽? 這個行業如果粗粗的分,可以分為,電影,廣告,遊戲,電視包裝和 品牌設計。影視後期師就是從事最後壹個方面,為電視臺制作整體包裝,為企業進行 品牌動態視頻設計,為電影制作片頭,以及為遊戲制作片頭。相對其他相關行業,這個行業對於綜合能力更加看重,設計師必須具備解決問題的能力,通過設計完成對客 戶形象的塑造。在國內,簡單來說,就是做片頭 的。

說說三維軟件,其實這方面相對來說選擇是最寬泛的 ,四大軟件,MAX,LW,MAYA,XSI(或SI)妳選哪壹個都可以,因為要做視頻設計,並不需要把三維軟 件的功能都用足,它只要滿足:路徑動漫設計功能強大,導角功能強大,材質和渲染功能 強大,基本元素易於編輯(比如說曲線),就行了,也就是說,它需要軟件的基本功 能做得很到位,這方面四大軟件都可以,用其中任何壹種來幹活的設計師我都見過。 大家也用得挺好。

其余什麽的可以參考下成都完美動力他們網站上的課程介紹,比較全面些

問題五:影視後期制作都包括什麽工作! 影視後期分為剪輯、特效、合成、配音

剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等

特效包括:3D模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等

合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等

配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等

問題六:影視後期制作是什麽意思? 您好,我是大連清美的老師

影視後期這邊主要是壹些廣告片的制作,還有壹些特效的制作,不知道說的這個帥是指什麽?剛開始學的時候肯定不簡單,但是學到後來,能做成品的時候,就會非常有成就感,而且就更會想深入研究~可能這就是妳說的帥吧~~

問題七:影視後期就業方向是什麽? 10分 首先肯定妳壹點,到水晶石花兩萬多的學費,必須值!

跟妳說說後期吧,當時我也咨詢過這個課程,主要的就業,像影視制作儲、動畫遊戲的後期呀、廣告啊、電視欄目的包裝等等,很多,涉及到視頻處理的都能用得上。

不過我自己還是對動畫更感興趣,所以就沒學後期,現在在水晶石大連中心學動畫呢,老師教的真的很不錯,認真負責,而且我們現在的老師就是從北京過來的,之前老師說水晶石師資是全國調配的,看來的確是真的。

學到現在,我還是覺得自己真是選對了學校,不要說什麽水晶石就建築牛什麽的,其他方面也壹樣很好的!

而且我知道我們大連這邊最近好像就有後期班吧,具體時間我也不清楚。妳可以找官網咨詢壹下,好像學費要漲價了呢,想學習還是抓緊時間吧,省點是點。

問題八:學習影視後期,以後能幹什麽? ,高級的特效是maya動力學結合AE後期合成及maya特效插件來做的,AE自帶的特效基本上都是壹些簡單的效果。合成師剪輯師壹般都是壹個崗(很多公司都是這樣,剪輯師和合成師都耿剪輯合成壹把抓)因為後期合成剪輯這方面其實技術難度不大,關鍵還是制作技巧和經驗方面,如果有好的引導者能給妳實質性的幫助,妳會少走很多彎路。

特效師的話我猜妳可能差距更大壹些。但是特效師也是這幾個裏最賺錢的,技術難度也相對而言大壹些,尤其maya動力學和壹些像blastcode,realflow,boujou等特效插件都要會,各種粒子解算...如果妳剛大學畢業,我建議妳莫不如拿出整塊時間先充電進修,然後再高起點就業,不然第壹份工作起點低對妳將來發展來講有很大影響。

問題九:影視後期制作要怎麽做?做什麽 近年來,影視後期走進了平常大眾,應用到遊戲、網絡、電視等多媒體行業,影視後期制作軟件眾多,掌握其中壹兩種軟件就可以讓妳輕松躋身影視後期制作高薪崗位!

影視後期制作流程

制作流程:

影視後期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣壹個流程。

初剪

也稱作粗剪。現在的剪輯工作壹般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成壹個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

正式剪輯

在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這壹階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。

作曲或選曲

廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨壹無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。

特效的錄入

這個階段是比較關鍵的壹個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效制作,這裏將運用到十分專業的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。

配音合成

旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,壹條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最後壹道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在壹起。

問題十:影視後期制作是什麽意思 影視後期需要學的比較多,至少壹個三維軟件,壹個後期,還有跟蹤軟件等。MAYA、AE、PS等等 建議去學學傳統藝術!影視後期分很多種,還得看妳具體哪方向,合成,特效。哪方向具體學習軟件針對性不同的。後期軟件基本就是MAYA . 對於3D來說有的時候可能會用,根據制作效率來斷定。

  • 上一篇:中考要是考不好,出路在哪?
  • 下一篇:俞伯牙和鐘子期的故事
  • copyright 2024編程學習大全網