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比特小隊武器大全

比特小隊的武器槍械種類繁多。雖然造型多為槍,但相信很多朋友都不太了解。這個小編帶來了比特小隊的武器全集。來看看介紹吧。

武器熟練程度

新的武器道具需要玩家解鎖才能完成指定的成就或者打敗特定的怪物。在撕咬小隊中解鎖武器道具並不意味著妳可以立即使用該武器或道具。遊戲裏摔了就看臉了。解鎖的意義相當於獲得了掉落這個武器道具的權利~ ~

武器熟練度是遊戲中武器地圖下的經驗格。用武器殺死敵人到壹定等級,然後達到滿級,就可以解鎖武器的附加屬性。

普通子彈

比特小隊普通子彈武器圖標名效果

普通手槍長按點擊就能觸發攻擊(連續快點實際攻擊速度更快),基礎武器

輕機槍的優點是攻擊速度快,爆發力強,有壹定的不穩定性,威力壹般,相當於機槍中最基本的武器。

重機槍攻擊速度快,爆發力強,但後坐力大,有壹定的不穩定性,威力較基礎輕機槍有明顯提升。

超級機槍的攻擊速度比輕機槍和重機槍快,連續射擊,控制相對穩定,散布角度小,特別適合新手,但問題是需要註意彈耗。

突擊步槍攻擊有固定間隔,每次攻擊發射三發子彈。

狙擊槍遠距離攻擊單個目標,是狙擊槍的基本類型。

風行者弩的增強版,可以穿透,威力無比。

散射弩壹次攻擊發射多支弩,發射方向呈壹定角度。

榴彈槍在指定位置發射榴彈,榴彈的爆炸造成傷害,可以影響障礙物,破壞設施。

散榴彈槍壹次攻擊發射多個榴彈,然後多次爆炸,影響範圍大,消耗彈藥多。

熱導彈每次攻擊從炮口中心發射1跟蹤火箭彈,火箭彈會自動追擊射程內的敵方目標。

多向熱導彈發射後,發射多枚熱導彈(每枚導彈在面對的扇形範圍內以不同的彈道向前飛行),擊中目標時爆炸,爆炸影響壹個圓形範圍;(彈幕飛回玩家位置壹段時間後失控爆炸的概率非常小。)

散彈槍開火後,在扇形前方射出若幹個隨機分布的彈幕。彈幕速度極快,存在時間極短,近距離可以造成相當大的傷害。

黃金版黃金機槍輕機槍比普通機槍更穩定,但不如超級機槍,其他功能相同。

黃金版的黃金榴彈步槍,榴彈的飛行速度更快(大約快10%),其他功能相同。

黃金版黃金狙擊步槍,武器攻擊頻率略快,其他功能相同。

生化子彈

比特隊生化子彈武器的圖標名效應

當毒氣彈投擲者向指定方向投擲特制毒氣彈時,彈幕會在碰到任何目標(包括障礙物)時直接爆炸,毒霧效果會持續壹段時間(持續4秒左右,毒霧會對怪物和人物造成傷害,但每次只會對人物造成半顆紅心)。

毒蟲發射器連續發射三組毒蟲攻擊,三組按特定順序排列向指定方向飛行,每組對稱排列兩只毒蟲。毒蟲會對沿途遇到的敵對目標造成壹次性傷害,並有壹定幾率造成立即死亡效果。默認比例為2%,即死亡效果對BOSS無效。

當寄生病毒向指定方向攻擊時,會對目標產生寄生負面效果(會持續失去生命),寄生其上的彈幕會隨著時間增加,直至達到最大音量,造成範圍殺傷。

腐蝕性燃料箱長時間壓制攻擊,在玩家路徑中留下腐蝕性液體痕跡,持續壹段時間,對接觸液體的敵對怪物造成傷害;不傷害障礙物

狂鯊1通過點擊,召喚,向指定方向發送鯊魚,瞬間攻擊。鯊魚鉆入地面,向相應方向前進(前進過程中只露出背鰭)。在推進過程中遇到敵方單位,對其造成傷害並造成壹定時間的僵直(露出巨口沖出地面,將相應範圍內的敵方單位推到半空中,敵方單位在半空中始終處於僵直狀態)。

粘性射流槍在指定方向同時命中幾個特殊的彈性彈幕,彈幕遇到障礙物會反彈;在彈幕存在期間,遇到敵對怪物會直接造成傷害,並在造成傷害的區域內留下印記壹段時間。路過的目標會有減速效果(減速效果對BOSS無效),離開區域減速效果消失。

制導輻射病毒在按下攻擊按鈕後出現瞄準瞄準器(瞄準器的位置受右邊搖桿影響)。釋放攻擊按鈕時,在瞄準鏡當前瞄準位置投下特制彈幕,引起爆炸並產生輻射波(彈幕從空中垂直落下,爆炸和輻射波分別造成不同傷害,輻射波向外擴散,影響範圍廣)。

分裂病毒連發武器,攻擊速度中等;當彈幕攻擊任何目標時,會分裂成兩個相同的彈幕,彈幕隨機移動。彈幕有穿透效果,壹定時間後消失。

爆裂生化槍向指定方向發出大片彈幕。當彈幕達到最大距離或者命中目標時,就會爆發出大量的小型彈幕。小彈幕方向隨機,飛行速度更快。

粘性毒彈向指定方向發出單次飛行彈幕。如果它在過程中遇到怪物,它會粘在目標身上,跟著目標移動。延時2-3秒後會引起爆炸,在爆炸位置留下毒氣。毒氣持續壹段時間,受到毒氣影響的目標會受到傷害。

金色狂鯊1,金色版狂鯊1,移動速度更快(大約快15%),其他功能相同。

黃金版黃金分割病毒分割病毒彈幕略長,其他功能壹致。雞炮同時射擊多只雞,雞會自動跟蹤敵人產生沖擊傷害;同時每次攻擊都有壹定概率發射炸彈雞,可以影響更大範圍,同時造成更大傷害。

能量子彈

比特小隊能量子彈武器圖標名稱效果

激光槍可以儲能射壹些彈,攻擊壹條直線,有穿透效果;蓄力後,波束更粗,威力更大,攻擊間隔也加大。

反彈射線槍通過按攻擊鍵保持攻擊彈幕狀態,彈幕是能量光束。光束在遇到障礙物或敵方單位後反彈,在最大反彈時遇到障礙物或被敵方單位阻擋後消失,光束接觸到的目標會以很短的間隔持續受到傷害。

雷神1發射1電流,影響前方範圍內的目標。

雷神3的彈幕和雷神1壹樣,只是每次攻擊打三個電流,每次閃電都會自動跟蹤怪物在壹定範圍內移動。

雷神7的彈幕和雷神1壹樣,只是每次攻擊打7個電流,每次閃電都會自動跟蹤怪物在壹定範圍內移動。

Halo-2可以瞬間發射;蓄力過程中隨時可以發動攻擊。蓄力時間的長短控制光圈大小,蓄力達到最大時力量最強。

火焰噴射器繼續向指定方向攻擊,能量形成類似火形態的攻擊彈幕,持續對受影響區域造成傷害,並在此過程中消耗能量。

電磁炮點擊時開火,按壓時保持連續開火;向指定方向發射壹個連續的不穩定的電磁波,所有受到電磁波影響的怪物都會受到壹定的傷害。

黃金激光槍黃金版激光槍,攻擊力有了壹定程度的提升,其他功能壹致。

黃金火焰噴射器黃金版火焰噴射器在熟練度較低的情況下也能造成燃燒效果,其他功能相同。

超級子彈

比特小隊超級子彈武器的圖標名效果

冰凍槍向指定方向發射冰凍球,冰凍球在移動過程中不斷向周圍散射冰錐,被冰球或冰錐攻擊的目標造成傷害並被冰凍。

彈幕殺手在指定方向發射特殊球形彈幕,觸及敵方單位並造成傷害;同時,如果彈幕在飛行過程中遇到任何敵方單位的彈幕,將取消對方的彈幕,同時自身彈幕體積增加30%,威力增加1倍(增加效果最多疊加3次,威力增加以基礎攻擊力為基礎計算)。

鉤鎖變形,按指定方向發射,鉤鎖直線飛行,飛行速度高;鉤鎖對障礙物不造成傷害,但對其他直接接觸的目標造成傷害,並將目標拉到玩家面前,造成暫時的眩暈效果;當鉤鎖在飛行過程中碰到障礙物目標時,會將玩家拉到障礙物處,在飛行過程中保持無敵狀態。

磁炮在指定方向攻擊時,彈幕的飛行速度並不快,同時在飛行過程中起到吸引作用,可以吸引壹定範圍內的敵方目標和彈幕。

密集陣每次攻擊發射兩發彈幕彈,彈幕圍繞炮口對稱飛行,壹定時間後消失;彈幕除了造成傷害,還可以抵消敵人的彈幕,與敵人彈幕相撞的彈幕也會被抵消。

魅惑之聲在指定方向播放音符彈幕,並按照特定飛行路徑移動,造成傷害,小概率造成魅惑。

變形充電槍打出的子彈屏飛行速度快;怪物受到攻擊時會在頭頂產生負面效果提示。當它再次被這種武器擊中時,它會變形為壹種特殊的小怪物(對精英和領袖無效)。

脈沖步槍是連續武器,攻擊速度中等,彈幕飛行速度快;每次彈幕命中並造成傷害的同時,有小概率在命中位置觸發特殊攻擊,影響小區域,造成更高傷害。

終極脈沖-閃光儲能武器,儲能未滿無法發射;當彈幕達到最大距離或命中目標時,會造成光爆傷害,同時會有數道小型脈沖彈幕從爆炸點中心向外擴散。小型脈沖彈幕會自動跟蹤打擊壹定範圍內的敵方目標,如果範圍內沒有敵方目標,爆炸時會向預定方向移動。

不穩定元素槍點擊立刻攻擊,攻擊速度快;每次攻擊都有壹定幾率將默認子彈轉化為特殊子彈,可以造成4倍默認傷害。同時,如果怪物被這種特殊彈幕殺死,怪物死亡的地方會有更多相同的特殊彈幕在生成。

充能射釘槍,攻擊速度快;壹般情況下,1子彈以固定的攻擊間隔發射,攻擊方向穩定,不會偏離;當連續攻擊達到壹定時間後,就會進入暴走階段。在逃跑階段,攻擊頻率會大大增加,同時彈幕數量也會增加,彈幕影響的範圍和寬度也會增加,但是這個階段會有很強的後坐力。在逃跑階段,不消耗多余的子彈。

黃金版的黃金凍槍,攻擊頻率比普通凍槍略快,其他功能壹致。

黃金版黃金脈沖步槍,攻擊頻率比普通脈沖步槍快,其他功能相同。

近戰類

比特小隊近戰武器的圖標名稱效果

沖擊鉆單次攻擊連續發出1刀光,影響距離短,攻擊速度極快。

機械矛的蓄力可以立即釋放;滿充的攻擊會觸發重擊效果,受影響區域內的目標全部眩暈(眩暈約1秒,對BOSS無效)。

電光扳手每次攻擊命中1弧刀光,攻擊速度壹般。在反彈攔網上增加壹層電光效應,增強反彈攔網的攻擊性,產生麻痹效果。

激光劍是由激光能量凝聚而成的武器,攻擊力高,攻擊速度適中,攻擊範圍更大。

大錘發出1大弧度刀光,影響距離更大,但攻擊速度也慢。

如果嗜血刀每次未能命中任何目標,會消耗自身紅心壹半的生命值(紅心槽只剩壹半時不會有生命損失);但同時血量越低,攻擊力越高,攻擊速度越快(血量在50%以下時,攻擊速度和攻擊力提升50%;當紅心剩余1顆或少於1顆時,攻擊速度和攻擊力提升100%。

電鋸攻擊開始後,會對影響區域內的目標造成持續傷害。但如果長時間啟動電鋸,會導致過載反應,出現失控的情況。

山城發動了攻擊,並立即發動了攻擊。攻擊範圍很大,但是攻擊間隔也很長。壹次攻擊產生多把砍刀。

雙刃斧向指定方向發出兩道刀光(兩道刀光對稱顯示,每道刀光的中心指向略有不同)。

黃金扳手黃金版電光扳手的攻擊頻率比普通扳手略快,其他功能相同。

黃金版黃金錘,攻擊頻率比普通錘略快,其他功能相同。

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