沿著構築講下自己理解
小金人,本家大怪,連壹魔陷可選擇場上壹張卡送墓,在墓地可炸自己壹魔陷帶效果破壞抗性跳上來,滿三。有兩張防復數上手構築,我感覺被刨墳就很危險
魔法黃金鄉,滿二,檢索壹張人和守衛,滿二,根據手牌選擇牌我感覺要個人摸索?
紅藥,(自己和對面回合)墓地卡組拉小人,滿三
黑藥,卡組手牌拉小人防守表示,1,2,3都有,我的是2
白藥,(自己或對面)手牌墓地拉小人,壹般1,甚至0,開局復數上手這個我不能接受,我的是1
通用效果,墓地除外要蓋壹張本家守衛陷阱
騎馬人,跳怪(五星),有人可破壞壹張正面的牌,滿三
僵屍,跳怪(五星),有人可除外壹張墓地,2,3都有,我的滿三
小獅子,跳怪(8星),有人降低壹怪攻擊力至0,我的1張,
通用效果除外墓地壹張守衛蓋壹張藥
陷阱永遠的黃金國,炸壹小金人無效壹個效果,我的1張
所以本家運轉很簡單,藥人互拉,小金人炸魔陷反復橫跳,但是要註意自己有沒有小金人在場,沒有的話守衛陷阱發動就很尷尬
魔法卡,吸毒壺2,3,我個人不喜歡拉額外,直接滿三
閃電風暴,易獲取,不用白用我個人下了壹
然後是取勝的紅坑
首先是無敵的技能抽取,無腦開就完事了,但是開了後額外那些怪就不要跳了(
接著是無敵的王宮的禁止?(就限制壹的那個)記得開了之後自己的藥也不行了,不能無腦開
召喚限制器,無腦開就完事
神之宣告,關鍵康,註意自己血量別被對面踢死就行
群雄割據,禦前勝負,應該也是無腦開?(我用的這兩個比較少
上面是高貴的紅坑,還有壹些便宜的紅坑
激流葬(我個人很喜歡
千足蟲,有了直接除外的手段,可以送墓手牌,還可以再跳上來當小金人復活的素材
緊急脫離裝置等
手坑G,灰等這個我了解不多就不談了
額外滿配會上10星超量大炮等,我因為壺拉滿壹般不希望額外投入太多,帶了三張最便宜的五星超量N61,鯊魚要塞,十星超量N61,但是基本沒用過,最多就是鯊魚要塞讓小金人A兩次斬殺
我的理解差不多就這些,在我看來,黃金國本家軸很簡單且固定,不練習就可以上手,對紅坑,手坑的構築和使用才是關鍵(雖然新人無腦開就有壹定戰鬥力了),這方面強化還是要個人,我理解不深只講講自己看到的部分