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插畫動物設計說明-插畫設計說明怎麽寫?要500字以上呢····

插畫設計說明怎麽寫?

插畫設計說明怎麽寫?要500字以上呢····

從設計意圖開始說,說到整體風格,講個故事

名詞解釋插畫設計設計原理裏面的盡量詳細

《插畫設計》主要研究插畫的風格與應用。在此專輯中,對插畫的現代運用進行了分類。由於現代經濟的發展,插畫的意義也不再停留在說明圖的層面,而已經演化成為人們對於世界的理解和表現的工具和手段。[1]特別是由於印刷技術的發達,插畫領域也得到空前發展,而插畫的內容和形式也都體現了藝術性。人們已經不再滿足於插畫本身的設計,而是更多地追求個性的表達,有可愛型的插畫,也有古怪型的插畫,有時還會出現醜惡型的插畫。今天的插畫更加突出可愛的感覺,正是由於這種可愛感,使插畫的風格在現在的社會得到廣泛認同,這正是括畫設計為什麽越來越被人們重視的主要原因,這也是本專輯研究和分析的主要方面。

花卉古典插畫設計說明

妳未看此花時,此花與汝同歸於寂;妳來看此花時,則此花顏色壹時明白起來,便知此花不在妳的心外。——王陽明《傳習錄》

佛曰:彼岸花開,花開彼岸,只壹團火紅,花開無葉,葉生無花,想念相惜卻不得相見。

來世,信則有,不信則無,歲月悠悠,世間終會出現兩朵相同的花,千百年的回眸,壹花雕零,壹花綻。是否為同壹朵,任後人去評斷。

妳入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,萬物皆為紅塵。突然覺得自己就好像這不知名的花。

壹人花開,壹人花落,這些年從頭到尾,無人問詢。

樓主其實有很多這樣的詩句來說明,我自己目前在插畫人學校學習的是,寫插畫說明,想了好久,結果老師說可以用古詩詞描寫,當場我就石化了

還有壹種擬人插畫,更好形容了

茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀羅樹、晚山茶、耐冬、山椿花色:紅、粉紅、深紅、玫瑰色、紫、白、黃色斑紋等花期:十壹月至次年二月花語:謙遜、理想的愛、美德、可愛

這樣就行了

什麽是插畫設計

插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統壹的原則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插畫的應用有很多,廣告、雜誌、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的範疇。插畫的表現形式有很多,人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去。

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與遊戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片。繪畫插圖多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒化的還是象征化的情緒,都能自由表現處理,作為壹個插畫師必須完成笑話廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解才能創作出優秀的插畫作品。自古繪畫插圖都是有畫家兼任,隨著設計領域的擴大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔任。

插圖畫家經常為圖形設計師繪制插圖或直接為報紙、雜誌等媒體配畫。他們壹般都是職業插畫畫家或自由藝術家,像攝影師壹樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形勢、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設計工具創作插圖。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱“不用暗房的攝影”。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同壹臺電腦上完成這三種工作。

插畫畢業設計開題報告怎麽寫?

這兒給妳壹個例文作參照:

三維水墨畫“竹韻”開題報告

課題內容簡介:

三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的壹新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立壹個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這壹切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

就目前來說中國的三維動畫,正處於壹個新興時期。三維動畫起源於國外,但民族的才是世界的,三維動畫來到中國就要具有本民族特色。美國迪斯尼的三維動畫可以代表三維動畫的發展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出與之不同的,有我們自己文化特色的三維動畫,才能有所建樹。中國剛上演的壹部大制作的三維動畫《魔比斯環》,對外號稱1.5億制作費用,幾百人的制作團體。但目前的收益和效應卻不甚理想。造成這樣的結果,這裏固然有許多因素在裏面。可最重要也是最關鍵的壹個因素,卻被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不見了。成了壹個缺少靈魂的只是壹個好看卻不耐看的空虛的軀體。

所以在我的畢業設計中,將三維動畫與國畫相結合,運用三維技術將“竹子”渲染成水墨畫風格,然後制作動畫。這壹自古以來在中國被賦予淡泊、清高、正直的品質,是眾多中國文人的人格追求。動畫大意為將竹子設置在雨中,通過與鳥、花草在雨中的表現突出竹子的精神品質。

插畫是不是意味著什麽

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與遊戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾、商品包裝、影視演藝海報、廣告甚至T恤、日記本、賀年片。

插畫應用範圍

出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜誌等編輯上所使用的插畫。商業宣傳:廣告類DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫

商業形象設計:商品標誌與形象(吉祥物);商品包裝設計;包裝設計及說明圖解DD消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。遊戲設計:遊戲宣傳插畫、遊戲人物設定、場景設定動畫、漫畫、卡通動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的範疇。

插畫應用的兩大類型

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫——為或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的壹種圖像表現形式。插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於壹種商業買賣行為。

什麽是商業插畫?該如何去構思?

原來從事的是美術培訓,現在從事插畫行當了,壹天我叫我的學生來我的網站踩壹踩。學生問我:“老師,什麽是插畫?”我吃了壹驚:乖乖,都讀美術專業本科了,竟會有此壹問。美術本科生尚有此疑問,況雲雲眾生乎。看來有必要提上壹提。

插畫,即插圖、插圖畫。從古代來講,最初的插畫,是古人制作黑白木刻版畫的起因。古人也覺得壹本書附上幾幅圖畫,既美觀又有助閱讀。第壹本配有插畫的書的壹本佛經,什麽金剛經的,忘了全名了。

說到這裏大家就基本清楚了,狹義來講,插畫是插配在書中幫助閱讀的,現代版畫專業就是插畫衍生而來的。

隨著文明的不斷發展,科技的不斷進步,人類審美的不斷深化,精神要求的不斷提高,插畫在壹代代的藝術家的推動下也在不斷的更新自己。如今的插畫較之起初雖未至截然不同,確是翻天覆地的變化了。而且融入到我們生活的方方面面,可謂無處不在,並與普羅大眾的生活息息相關。

到今天,行內的人把插畫基本劃分為幾大類。

(1)商業時尚類

主要是為商業活動,廣告推廣而作的圖畫,消費意識強,時尚且美觀,能讓產品更具文化氣息,與人群更富親和力,為擴大產品的知名度提供更大品味空間,是如今返璞歸真的大潮中流行的推廣手段。比如,產品外包裝的設計插畫,廣告宣傳海報的配畫,等等。

(2)出版物類

主要是在出版物中配圖畫,這類形式便是插畫的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具專業性。讀圖時代的來臨,讀者對書籍要求質量更高,閱讀更輕松。那麽在書中配上圖畫,讀者很自然的會更喜歡買,更喜歡讀,更別說兒童讀物,對插畫的配設已經是必然的,沒有畫的兒童書是沒有人買的,買了小孩也不會看。凡出版社發行的書、刊、報、雜誌等。到處是插畫的蹤跡。此可謂壹大類。

(3)動漫卡通類

這壹類大家都知的了,只是可能沒人告訴妳,原來這也是插畫。試想,壹本書,500字配上壹幅畫,妳很容易知道那是插畫,如果50字壹張畫呢,每十個字壹張畫呢,這便成了連環畫了。也就是這壹類了,連環畫再往前走壹步,人物造型上小小變形便是卡通漫畫了。如今的卡通漫畫已成為文化工業鏈中的大產業,它的屬性終歸類於插畫,如今更衍生了動畫人物設定,網絡遊戲人物設定等。

(4)新銳插畫類

這壹類要說壹下,既新又銳,便說明這壹類是前衛的,自我的,並不壹定大眾化,並不壹定唯美,簡言之就是有點酷的那種。對作者而言,這是真插畫,真創作,能夠體現自我的東西。“這是我的原創,妳喜歡嗎?喜歡妳拿去,不喜歡就別吱聲,我原創誰管得著。”我說。

插畫還在不斷的發展中,以此篇文章小小的詮釋“插畫的定義”雖有不足卻也有個大概了。妳其實生活在插畫的世界裏。在中國,還沒有形成成熟的插畫產業,可見它的空間是巨大的,是廣博的。跟我壹起吶喊:“讓插畫業從我們的手中起飛!”

怎麽弄兒童插畫的畢業設計說明書?我的“《女孩故事》系列插畫設計——插畫的人物設計與色彩運用”畢業論文怎麽寫·跪求指導啊!!

首先,要看妳是男還是女。因為男女有別,所以,對於事物的理解就不壹樣。尤其是同性與異性的看法也是不壹樣的。男的認為是嫵媚妖嬈。女的基本上就會認為舞騷弄姿。

其次,妳要是想自己畫,就要選好題材。比如好的故事就要有好的情節。而好的畫面反應的就是故事中的壹個情節。這壹瞬間能夠讓人產生遐想。讓人自動的把壹副畫面變成壹段美麗的故事。

再有就是妳的選材,看是想走感情風,還是走美感風。美感風,妳就寫實的畫個人物正面。要是走感情風。就畫個女孩兒的背影。

個人的話,我會花壹副滿地雪花,北風吹過。寒梅傲雪而立。女孩兒,背對畫面,壹個人走。前方雪花如霧看不清楚。而女孩兒身邊卻並無它物。

妳會想想這女孩為什麽這樣。。。

但是至於風格是什麽就要看自己的心情了。可以畫的歡快,也可以讓人感覺淒美。。。

手繪插畫的價值和意義

問題壹:手繪和插畫有什麽區別定義不壹樣

手繪是繪畫的方式,可以說是壹種美術技巧。最大的特點是無論用什麽工具其中的線條軌跡是人手操控而成,主要區別於鼠繪(比如PS中的曲線工具應用)和其它形式的畫法。

插畫是繪畫的應用,是壹種藝術表現形式。主要用於出版、廣告、多媒體等商業層面。

問題二:關於當代手繪插畫的5000字論文當然這還要看妳找的機構是否正規了,正規機構在操作中如果文章審核沒通過會指導修改,保證發表成功,如果不成功正規機構會退款;當然,如果是作者自己要求撤稿的話可能就不會退款了。國濤期刊這個網站還挺靠譜,妳可以上百度搜壹下。

第壹,名稱要準確、規範。準確就是論文的名稱要把論文研究的問題是什麽,研究的對象是什麽交待清楚,論文的名稱壹定要和研究的內容相壹致,不能太大,也不能太小,要準確地把妳研究的對象、問題概括出來。

第二,名稱要簡潔,不能太長。不管是論文或者課題,名稱都不能太長,能不要的字就盡量不要,壹般不要超過20個字。

(二)論文研究的目的、意義研究的目的、意義也就是為什麽要研究、研究它有什麽價值。這壹般可以先從現實需要方面去論述,指出現實當中存在這個問題,需要去研究,去解決,本論文的研究有什麽實際作用,然後,再寫論文的理論和學術價值。這些都要寫得具體壹點,有針對性壹點,不能漫無邊際地空喊口號。主要內容包括:⑴研究的有關背景(課題的提出):即根據什麽、受什麽啟發而搞這項研究。⑵通過分析本地(校)的教育教學實際,指出為什麽要研究該課題,研究的價值,要解決的問題。

問題三:解釋插畫的作用作為文字插圖的插畫:詮釋文章意義,闡述作者觀點,增加藝術性趣味性

作為商業廣告的插畫:宣傳

作為動畫、遊戲的插畫原畫:定位,宣傳招貼

作為服飾印制圖案的插畫:美觀!

插畫有七八種用途,每種用途每種作用,別的我忘了

問題四:手繪插畫在動畫專業內有什麽商業價值和藝術價值10分手饑只是繪畫的壹種形式,不同工具可以繪畫出不同的效果,近年來不斷增進CG產量,其實歸根結底還是手繪功夫最強,最開始的迪斯尼動畫,也是壹張壹張畫出來的,那些有名的畫家不也是手繪的,所以不要在意用什麽工具來畫,重要的是畫畫的實質,畫面呈現出來的東西是不是讓人眼前壹亮

問題五:手繪插畫定義手繪插畫比數碼繪畫更能體現出創作者的技法和功力,創作方式也多樣性,如歐美以油畫、噴槍、丙烯創作為主,寫實感強,具有壹定的藝術觀賞價值,但歐美技法入門比較慢,需要創作者具有壹定的素描功底和掌握閥統繪畫工具的技法,而亞洲的日系多走時尚、唯美路線較多,由於日本動漫、遊戲發達,插畫大多也具有動漫風格,許多作品都采用手繪底稿,再用數碼或手繪上色的方法。

問題六:手繪和美術有什麽聯系和區別?具體指的意義是什麽呢?我是學美術的,我覺得學了六年美術了,手繪可以給妳帶來改變的、

首先,改變妳的思想,讓妳想問題更有邏輯性

第二,讓妳的審美得到更變,提高自己的觀察力

第三,加強手繪有時也有壹種技能,努力就能做好,開始時談不上什麽藝術性,只有把自己的感情能夠表現出來,才行

雖然畫畫和手描都很苦,但是很樂趣。

只要真的愛上它,才會提高更快,加油!!!

問題七:創作插畫的意義及其要素插畫的概念及演變

插畫的定義

《辭海》對“插畫”的解釋是:“指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用。”這種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是壹種狹義的定義。

由於情報時代的來臨,現代社會的發展,現代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限於畫和圖)變為廣義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報紙、雜誌、各種刊物或兒童圖畫書裏,在文字間所加插的圖畫,統統稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義裏,原是“照亮”的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。而在現今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。

插畫是壹種藝術形式,作為現代設計的壹種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中占有特定的地位,已廣泛用於現代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公***事業、商業活動、影視文化等方面。

插畫的歷史演變

插畫藝術的發展,有著悠久的歷史。對妳我看似平凡簡單的插畫,卻是有很大的內涵。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無壹不演示著插畫的發展。插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發展起來的。而它真正的黃金時代則是本世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業畫家,以後又受到抽象表現主義畫派的影響,從具象轉變為抽象。直到70年代,插畫又重新回到了寫實風格。

中國最早的插畫是以版畫形式出現的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經書中用“變相”圖解經文。目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時刊行的《陀羅尼經咒圖》。刊記確切年代的則是唐懿宗鹹通九年(868年)的《金剛般若經》中的扉頁畫。到了宋、金、元時期書籍插畫有了長足的進步。應用範圍擴大到醫藥書、歷史地理書、考古圖錄書、日用百科書等書籍中,並出現了彩色套印插畫。明清時期,可以說古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有刻書行業。不同的地域形成了不同的風格。插畫的形式大體有以下幾種:卷首附圖、文中插圖、上圖下文或下圖上文、內封面或扉頁畫和牌記等。

我國古代插畫的歷史演變,可以看作是版畫的發展歷史。同時,也是民間年畫史。只不過民間年畫更早地獨立成為壹種商品,它是商業插畫的前身。

歐洲的插畫歷史與我國相似,最早也是運用於宗教讀物之中。後來,插畫被廣泛運用於自然科學書籍、文法書籍和經典作家文集等出版物之中。

社會發展到今天,插畫被廣泛地用於社會的各個領域。插畫藝術不僅擴展了我們的視野,豐富了我們的頭腦,給我們以無限的想象空間,更開闊了我們的心智。隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現,插畫藝術進入商業化時代。插畫在商品經濟時代,對經濟的發展起到巨大的推動作用。插畫的概念已遠遠超出了傳統規定的範疇。縱觀當今插畫界畫家們不再局限於某壹風格,他們常打破以往單壹使用壹種材料的方式,為達到預想效果,廣泛地運用各種手段,使插畫藝術的發展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。在中國,插畫雖然發展的較晚,但追其溯源,方遠流長.插畫經過解放後黑板報、版畫、宣傳畫格式的發展,以及20世紀80年代後對國際流行風格的借鑒,90年代中後期隨著電腦技術的普及,更多使用電腦進行插畫設計的新銳作者湧現

插畫從誕生的母體DD書籍以外,找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步、社會的需要而不斷湧現。

插畫的應用

插畫的應用範圍

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問題八:插畫與繪畫的區別插畫是繪畫的壹種!

插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統壹的原則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。

2現代插畫的分類

2.1繪畫性插畫

彩色攝影給人的可信度是其它藝術形式不可比擬的,但繪畫的手法卻有更自由的空間,它在創造理想、誇張及超寫實的設計形象與意境方面有自由構思、想象力的充分發揮,和強調特搐等表現上的優勢.這些是彩色攝影難以超越的。

繪畫性插畫可以根據不同的設計意圖有不同的切人點:形象、顏色、質感、肌理?8943.可以不表現寫實的空間.只是比例相對的寫實。可以借助象征、裝飾、構成、漫畫、擬人、卡通等形式綜合表現。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科.插畫藝術成了應用學科。繪畫性插畫運用繪畫作為表現創意的手段.只要繪畫中分多少類,插畫中也可以分多少類。如運用版畫(木刻、石版、銅版畫)、國畫(水墨畫、白描)、油畫、水彩、水粉、鉛筆淡彩、鋼筆素描等形式表現的插畫形式多樣.各具特色。繪畫性插畫對技法的多樣性進行探求,同時表現出更深刻的主題.具有獨特的藝術魅力,從而更具表現力。

2.1.1在我國古代書籍就重視插畫

最早出現的是手繪線描或木刻版畫單色印刷的形式。晉朝陶潛詩雲:“流觀山海圖,是古書無不繪圖。”清人徐康《前塵夢影錄》記載“古人以圖書並稱,凡有書必有圖。”宋元時代的書籍插畫,隨著雕版印刷的發達而非常流行。如《宣和博古圖》、《烈女傳》、以及《營造法式》等書。此時宋刻本的插畫有了套色印刷。明代插畫的制作更是達到了極盛時期,小說戲曲等文藝作品,科技書籍大都配上了插畫,如《西廂記》、《水滸記》、《西遊記)、等書。書籍插畫發展至今,大多分為文藝性書籍插畫和科技讀物插畫。文藝性書籍插畫選擇書中有意義的人物和場景用形象描繪出來,可以增加讀者閱讀書籍的興趣,使可讀性和可視性二者結合起來相得益彰,並且還能通過藝術的形象增強文藝作品的感染力,使讀者得到“美的享受”,對書中的主人公留下更深刻更形象化的印象。

問題九:手繪插畫和電腦插畫的區別是什麽插畫裏面包含手繪和CG繪圖妳不喜歡用電腦也沒關系現在畫得好的手繪照樣吃香不過以前畫的好的手繪作者現在都轉用電腦繪圖了但是手繪以其自然治愈的風格還是很受大家的歡迎的找00年以前的漫畫教材都是教手繪的

插畫設計說明怎麽寫?要500字以上呢····

插畫設計說明,主要是針對妳創作的插畫,寫出妳的設計想法、表現風格,以及妳的設計想法和風格說想要起到的作用和目的就行了。

更多的插畫設計知識,可以百度插畫人數碼藝術中心網站,上面有很多教程的。

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