影視後期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
剪輯軟件:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk®;Smoke®等,比較主流的軟件是FinalCutPro、EDIUS兩款。
合成軟件:AE、premiere(簡稱PR)、DFsion、Shake、Combustion等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級後三個是節點式)。
三維軟件:3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
二、影視後期制作用什麽軟件好
首先,影視後期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺壹不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到壹個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由於AE和Premiere來自同壹個公司,協調性極好。
其次,必須緊跟市場的發展需求,因此,應盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標準。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視後期制作的學習。
絕大部分影視後期制作的教材都是偏重某個軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學生的發展很不好。其實,僅僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學過程中還需要選擇壹些易學易用的相關軟件,為影視後期制作提供高質量的圖像和音頻。常用的輔助教學軟件有:
1、圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視後期制作的基礎。
2、音頻處理軟件GoldWave。與SonySoundForge、AdobeAudition相比,GoldWave並不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外壹個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門並掌握實用操作。
3、3D文字軟件Xara3D。影視後期制作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數用戶而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。
4、音頻視頻轉換格式軟件FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音頻視頻格式轉換軟件之壹,易用性好。
當然,影視後期制作的相關軟件還有很多,個人可以根據自身具體情況進行調整學習。