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戰艦宣傳材料

戰場風暴:壹戰提到壹戰妳會想到什麽?無論是冰雪沙皇俄國的伏特加,還是著名的沖鋒火槍的哥薩克騎兵,還是著名的“鐵櫃”坦克,不管怎樣,壹個世紀前那場著名的慘烈戰爭給很多人留下了無法彌補的傷痕,但不可否認的是,它無疑是藝術家更好的表現素材。俄羅斯制作團隊出品的《戰地風暴:壹戰》就是在這種情況下和我們相遇的。眾所周知,在當今的遊戲世界中,描述二戰的遊戲遠遠多於壹戰,究其原因,大概是因為二戰時期各種輕武器的發展已經達到了壹定的高度,遊戲的刺激感更容易吸引玩家。但是,這個俄羅斯制作團隊顯然不這麽認為,而且是他們制作的。

眾所周知,第壹次世界大戰的中心是沙俄,也正因為如此,制作團隊獨特的地理條件為自己制作更精良的遊戲創造了良好的環境。其實在壹戰中,各種策略的運用並不遜色於二戰,各種古色古香的俄羅斯民間建築也襯托出十八世紀中葉沙皇俄國濃厚的重金屬工業風格。我們可以看到,黑煙從礦井的煙囪裏滾滾而出,而工人們正在揮舞著他們的工具努力工作。有意思的是,鑒於俄羅斯給人留下的第壹印象是冰雪,制作組幹脆將遊戲場景設定為冰雪狀態。值得壹提的是,這裏的冰雪並不只是像《紅色警戒》中那樣的壹塊白布。試想,哪裏的地面壹年半全白了?在地圖上,黑色的小路還留著雪水化後的汙泥,而樹葉都沒了的小樹會積滿厚厚的雪,有時會有壹兩只鳥落在上面,旁邊的俄羅斯農場的屋頂上還有壹些雪跡。唉,好壹個俄羅斯農民的作風。如果不是因為戰爭,我真想在這裏住幾天。其次,在玩法上,《戰地風暴》也有自己的壹套東西。遊戲提供兩種模式:任務模式和戰役模式。在戰役模式下,玩家可以操縱英、德、法、澳、俄重演或改寫壹戰歷史,而在任務模式下,可以直接選擇俄羅斯回顧歷史。遊戲中的玩家要經歷壹戰的著名戰役,能否改寫或重演歷史就看妳的努力了。

作為壹款即時戰略遊戲,武器系統和科技樹的好壞直接關系到這款遊戲的命運。戰地雖然沒有地球時代那種龐大的科技樹,但是它的科技樹會完全覆蓋歷史上所有壹戰的武器,也因此,玩家會更加註重快速開發。由於每個玩家走的技術樹不同,因此,在遊戲中,歷史上著名的“鐵櫃”坦克破火槍手的情況有望重現。妳想體驗第壹次看到可怕的大坦克時敵人的恐懼嗎?好,我們壹起玩吧。真實的物理屬性和各種戰略計劃顯然是這款遊戲的另壹個賣點。隨著即時戰略遊戲的發展,多兵種格鬥已經成為即時戰略發展的壹個大方向,機海戰術不會通用。也許妳壹開始就有差不多三屏的騎兵,打算靠他們沖鋒,但是很遺憾的告訴妳,這是不可能的。因為敵人的炮兵會從很遠的地方向妳開火,再加上敵人的阻撓,如果妳還想拼命往前沖,用不了多久,妳就會在戰場上發現越來越多的我軍騎兵的屍體,用不了多久,妳就會成為壹人之軍。所以,在戰場上合理運用各種戰略方案,不失為壹個破敵的好辦法。玩家不妨借鑒壹下歷史上古今中外偉大軍事家的戰術,比如拿破侖著名的破甲陣,在這款遊戲裏真的很有用。當妳發現敵人的位置時,妳可以控制自己的火炮開火,而在此期間,很難協助我們的士兵沖鋒。《戰地》還是壹款值得壹玩的即時戰略遊戲,其多樣的遊戲特色和濃郁的俄羅斯風格讓我們覺得很有意思,接下來的日子就讓《戰地》陪伴我們吧。

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