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gtalcs海報-《俠盜獵車手》***有幾部?

LCS賽區戰隊TL模仿G2美工海報歡樂多

近期無聊的中國LPL觀眾由於沒有比賽可以看,紛紛跑去國外尋找壹些英雄聯盟的賽事新聞,這不LCS好像是發現了我們的這個情況,近期就制作了壹系列的新聞,不僅惡搞了自己戰隊成員,也給全世界的tl粉絲活躍了氣氛。這是因為TL這個戰隊在近期更新了壹組十分精美的壁紙,這讓很多的粉絲就驚嘆不已。尤其是隊伍中大師兄的造型,讓不少粉絲表示這是百萬美工制作的,下面就來感受壹下吧。

資訊:

首先是上單的Impact,這可是曾經的SKT的上單選手,也曾經是冠軍上單。雖然說離開了SKT之後沒有了多少的關註度,可這位選手在LCS賽區依舊擁有著非常強勁的實力。在面對LCS的各種上單也絲毫沒有落下風,甚至在很多的比賽中他都能夠站出來給隊伍帶來壹絲翻盤的希望,這才讓TL能夠壹直在LCS賽區制霸那麽多戰隊。而這次的壁紙Impact化身成了壹個船長,只不過這個發型我怎麽看都像極了亞索,不知道有沒有人和我有同樣的錯覺。

Broxah曾經是FNC的核心打野選手,如今在簽證上得到了很好的處理後,總算是代表著TL進行了首發。雖然在前面的比賽中也沒有給TL帶來很大的改變,這可能還需要壹點時間的磨合,畢竟是新加入的成員,不僅需要學習英文,也需要熟悉LCS賽區的節奏,否則確實很難讓自己的打野風格融入隊伍中。而這次的Broxah則是化身成了打野盲僧,這是Broxah的招牌打野了,看來在今後的比賽中肯定是要打壹場超級秀的盲僧,否則不可能出現這個海報的。

Jensen是TL核心中的核心,他的到來直接讓TL在S9成為了北美霸主,這個號稱北美法王的男人確實有自己的實力,並且從他來到隊伍後的改變來看,已經非常適應這個隊伍了。而Jensen的壁紙就有點奇怪了,有的人說這個是妖姬,有的人說是九尾狐阿貍,反正眾說紛紜。不過按照我的看法應該確實是九尾狐阿貍,首先手上有個球,其次是畫面的背後有類似阿貍的尾巴,雖然乍壹看有點像阿裏波特。

Doublelift全球著名狗吹職業選手之壹,也是中國人非常熟知的大師兄。他是北美下路的霸主,他的偶像就是我們LPL賽區的UZI。而這次的海報Doublelift化身成為霞,是的妳沒有聽錯,就是哪個女ADC英雄霞。在百萬美工的制作下,雖然Doublelift長得比較粗狂,可通過壹頓猛操作後,看起來確實還挺好看的,尤其是看到哪個披風,真的我以為他就是霞的代言人。

CoreJJ這名選手說實在的在LPL不是很出名,整個TL的隊伍或許只有大師兄是我們最熟知的人。由於大師兄扮演的是霞的這個英雄,而身為輔助的CoreJJ當然就扮演的是洛了。雖然CoreJJ是第壹次進行角色的COS,可從眼神上和形象上都有很好的還原。

整體的TL隊伍在這次的海報設計中,有非常亮眼的表現,這波操作非常的吸引人。尤其是對於喜愛他們戰隊的粉絲來說,這次的百萬美工設計給人很大的驚喜感覺。說實話我也非常的喜歡這種“惡搞”選手的俱樂部,給人非常親切的感覺,不像國內的這些戰隊,總是高高在上的感覺,放不下自己的高傲,我們國內的俱樂部應該要多學學人家。

遊戲趣盤點:PSP版GTA,俠盜獵車:自由城故事

《俠盜獵車:自由城故事》承襲了GTA壹貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))為背景,這是壹個夢想與現實、欲望和野心的交匯地。

《俠盜獵車手:自由城故事》(GrandTheftAuto:LibertyCityStories)是早在2005年就已經登陸PSP平臺的GTA系列作品,時隔近10年,制作方Rockstar將該作搬上了移動平臺。遊戲以《俠盜獵車手3》中所在的自由城為背景,故事從1998年開始,主人公ToniCipriani因殺人而逃亡了壹段時間後又回到了自由城,再次為黑手黨家族的老大DonSalvatorieLeone工作。

俠盜獵車:自由城故事

由於恰逢新舊主機交替之際,著名的暴力動作遊戲GTA系列的最新作並無法趕在本財年內發售,對Take-Two公司的收入造成了相當程度的影響,為了幫補家計,Take-Two旗下的RockstarGames不得不將PSP上的作品《俠盜獵車:自由城故事》(以下簡稱GTA:LCS)移植到主流的PS2家用機平臺上。

本作以《俠盜獵車手3》中所在的自由城為背景,不過故事、人物和任務都是全新的。故事從1998年開始,TonyCipriani因殺人而逃亡了壹段時間後又回到了自由城,黑幫朋友DonSalvatorie給了他壹份差事,讓他掌管曾在《俠盜獵車手3》中露面的壹家飯店。當然,給Salvatorie做事沒有那麽容易,Cipriani的人生註定無法脫離黑道的殺戮。本作采用了全新引擎"NOTRenderware"制作,由RockstarLeeds與RockstarNorth合作開發。作為壹款掌機遊戲,本作在貼圖密度、解析度、威力效果等方面都進行了優化。本作將會充分利用PSP的無線多人遊戲功能,具有多種多人遊戲模式,包括"自由城生存戰"、"收取保護費"、"偷車賽"等。

自由城生存戰(LibertyCitySurvivor):這個模式相當於死亡競賽,在限定時間內殺敵數量最多者獲勝。殺死壹名對手就會獲得壹分,自己被殺就會被扣掉壹分。妳還可以與其他人聯合起來殺死敵對幫派成員。限定時間內殺敵數量最多的幫派獲勝。

汽車保護戰(ProtectionRacket):該模式中,玩家的目的是摧毀敵對幫派基地中的四輛豪華轎車,同時阻止對方來破壞自己的轎車。該模式***有兩種,兩個幫派輪流扮演攻防雙方。屏幕上有壹個計時器統計第壹回合內毀掉對方轎車所用的時間。守方的4輛轎車全部被摧毀後,攻守雙方的身份就會調換,第二回合開始。上壹回合的記錄時間開始倒計時,攻方必須在倒計時結束之前摧毀對方的轎車,否則就會失敗。

偷車賽(GetStretch):每個幫派都可以偷竊對方幫派的汽車,並將其帶回到自己的基地,同時阻止自己的汽車被偷。該模式相當於傳統的奪旗模式。若是汽車被對方偷走,可以將其開回,或者直接就地摧毀。過了壹段時間之後,這輛汽車就會再次在自己的基地出現。最先達到分數定值或者偷了最多汽車的壹方獲勝。該遊戲的PS3版本於2013年4月2日在PlayStation網絡正式發售。

遊戲劇情

雖然遊戲不支持中文,但此前PSP版本早有漢化,相信熟悉本作的的老玩家早就對劇情和地圖爛熟於心。LibertyCity,隱射的正是美國的經濟中心紐約。在這裏,傳統的黑手黨家族、華人三合會、日本山口組、拉丁幫派、黑人幫派、各色勢力橫行。如今的自由都市已經徹底籠罩在混亂中:敵對的幫派為了爭奪街道的控制權而互相火拼;政治腐敗的余波已經開始令城鎮步向自我毀滅的不歸路;再加上組織性的大規模犯罪、毒販散布和連續的罷工活動,令所有人陷入緊張的不安中。

遊戲依然承襲了GTA壹貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。PSP平臺的作品為順應屏幕的比例,都是支持寬屏顯示的,因此,移植到PS2後的GTA:LCS同樣繼承了寬屏顯示的功能。

只是,對於這款移植作品,遊戲小組似乎並沒有投入太大的精力,對於遊戲的建模,紋理材質,光影效果等等並沒有根據家用機的機能,所用影音設備等具體環境作出適當的優化。所以,PS2版的GTA:LCS畫面顯得粗糙無比,鋸齒多且明顯自不必說,光影效果,紋理貼圖也顯得相當糟糕,解析度較低之余,畫面也顯得非常暗。這就好比壹張像素較低的圖片,在沒有經過任何算法程式的優化下,強制放大數倍壹樣。其整體畫面表現在很多方面都不如04年秋在PS2平臺上首發的GTA:SA。雖然GTA系列壹向就以自由度著稱,畫面並非其強項,但這次PS2版的GTA:LCS,明顯可以看出移植相當沒有誠意,使得本已不太討好的畫面更是百上加斤。

本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))為背景,這是壹個夢想與現實、欲望和野心的交匯地。成千上萬個不同的故事發生在這個城市裏。遊戲的故事、人物和任務都是全新的。遊戲將時間設定在GTA3的三年以前,也就是從1998年開始,Leone家族是自由都市內有數的犯罪家族之壹,這個家族曾經有壹個叫做ToniCipriani的優秀成員因為殺了壹個瘋狂的男人後不得不躲藏起來。

而現在,Toni回來了,也是時候將壹切恢復到原來的樣子。TonyCipriani因殺人而逃亡了壹段時間後又回到了自由城,黑幫朋友DonSalvatorie給了他壹份差事,讓他掌管曾在GTA3中露面的壹家飯店。

當然,給Salvatorie做事沒有那麽容易,如今的自由都市已經徹底籠罩在混亂中:敵對的幫派為了爭奪街道的控制權而互相火拼;政治腐敗的余波已經開始令城鎮步向自我毀滅的不歸路;再加上組織性的大規模犯罪、毒品散布和連續的罷工活動,令所有人陷入緊張的不安中。也因此,當Toni試圖清理這個混亂的黑社會時,他身邊竟然沒有人可以信任。瘋狂的職業打手、道德敗壞的企業家、憤世嫉俗的政客,甚至就連Toni的親生母親都在阻止他令Leone家族重新掌握這個城市的控制權。Tony的人生註定無法脫離黑道的殺戮。為了令自由城恢復原來的秩序,Toni必須不擇手段才能達到這個目的。新的自由城故事,將從這裏開始。

遊戲畫面

在畫面上,原版畢竟是PSP畫質,建模、紋理什麽的就不要想太美好,雖然iOS版《俠盜獵車手:自由城故事》優化了貼圖,讓畫面少了很多鋸齒,還增加了壹點光影效果,不過畢竟是壹個移植作品,原作本身就沒有對畫面投入太大的精力,並非重新開發,所以畫質不要抱太大希望。盡管畫面過於“復古”,但不能掩蓋這壹作內容上的精彩,遊戲依然承襲了GTA壹貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。

遊戲依然承襲了GTA壹貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。PSP平臺的作品為順應屏幕的比例,都是支持寬屏顯示的,因此,移植到PS2後的GTA:LCS同樣繼承了寬屏顯示的功能。只是,對於這款移植作品,遊戲小組似乎並沒有投入太大的精力,對於遊戲的建模,紋理材質,光影效果等等並沒有根據家用機的機能,所用影音設備等具體環境作出適當的優化。所以,PS2版的GTA:LCS畫面顯得粗糙無比,鋸齒多且明顯自不必說,光影效果,紋理貼圖也顯得相當糟糕,解析度較低之余,畫面也顯得非常暗。這就好比壹張像素較低的圖片,在沒有經過任何算法程式的優化下,強制放大數倍壹樣。其整體畫面表現在很多方面都不如04年秋在PS2平臺上首發的GTA:SA。雖然GTA系列壹向就以自由度著稱,畫面並非其強項,但這次PS2版的GTA:LCS,明顯可以看出移植相當沒有誠意,使得本已不太討好的畫面更是百上加斤。

遊戲音效

GTA系列和EA旗下的體育以及賽車類作品壹樣,有著可供玩家隨意切換音樂的好處和優勢,而這次的GTA:LCS,調頻電臺除了保留以往的Rap/R&B/HIP-HOP類型的音樂外,還加入了印巴風格的音樂元素,聽起來別有壹番風味。不過,因為PS2主機在播放音樂方面不如PSP和PC平臺那麽具有開放性,因此,少了可由玩家自行播放保存在記憶棒,硬盤等存儲介質上的音樂這些有趣的功能。遊戲的音效方面同樣壹如既往地到位,各種交通工具,還有NPC的音效都能恰如其分地表達出來。

遊戲亮點

GTA:LCS原來雖然只是壹款為掌機平臺量身定做的遊戲,但遊戲的內容與正傳作品相比卻不遑多讓,主線和分支任務的結構,自由度同樣相當豐富,包羅萬有的武器和交通工具也都是壹應俱全:除了Shotgun、AK47、Ingram這些威力不俗的槍械外,FlameThrower火焰噴射器和RocketLauncher火箭炮等重型武器以及LaserScopeSniperRifle這樣的遠程狙擊武器也將出現在遊戲當中。至於交通工具,當然就更加豐富了,下至輕便快捷的摩托車,上至等重型卡車,甚至還有在特殊任務當中需要駕駛的直升機以及各類快艇,海陸空壹樣不少。玩家可以在遊戲中充分享受到無所不能的駕駛樂趣。自然了,交通工具可以搶,這武器,可大都得用血汗錢來購入了。可不要異想天開地試圖幹掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家強多了,偷雞不到的後果當然是蝕把米了。或許是因為本是掌機平臺的作品,GTA:LCS在系統和操作上顯得更為簡潔,不過,PS2版在進行移動和駕駛等環節時的視角還是顯得過於靈敏了。

自由度壹直是GTA系列標榜的賣點,無論是為惡四方,還是以行善為樂,玩家總能在遊戲中找到屬於自己的快樂。但由於暴力和成人化的色彩太濃,GTA壹直也因此而飽受爭議。在進行解決目標任務,擔任保鏢等任務的過程中,玩家不免會出現受到通緝的情況,通緝星級越高,玩家受到圍追堵截的情況也將越加驚險。情況特別嚴重時,警方甚至會出動裝甲車和軍用坦克來對付玩家,此時,玩家可就不是躲躲就能蒙混過關了,得想壹些非常規的法子才能徹底擺脫困境,搶得警方強力載具來以暴制暴,駕駛輕便的交通工具盡量往狹窄的街道逃竄,或者盡可能利用壹些有利於車輛進行飛躍的場地。然後通過汽車噴漆商店為載具改頭換面等等,都是不錯的選擇。

遊戲評價

雖然只是壹款為掌機平臺量身定做的遊戲,但遊戲的內容與正傳作品相比卻不遑多讓,主線和分支任務的結構,自由度同樣相當豐富,包羅萬有的武器和交通工具也都是壹應俱全,從AK47到火焰噴射器、從輕便的女裝摩托到重型卡車,甚至還有在特殊任務當中需要駕駛的直升機以及各類快艇,海陸空壹樣不少。當然,交通工具可以搶,這武器可大都得用血汗錢來購入了。不要異想天開地試圖幹掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家強多了。

操作方面個人感覺更接近於後來的PS2移植版,因為原PSP版操控簡潔而且流暢,但PS2版的移動和視覺轉動控制過於靈敏,試玩的感受就是iOS版好像也繼承了這種“過分”的靈敏,簡潔是簡潔,就是駕駛載具的時候加速和轉彎都相當銷魂,加上畫面時有掉幀情況,操控手感需要適應,不過開車亂撞大概本身就是GTA的樂趣,只要別把自己撞到起火爆炸就好。

自由度壹直是GTA系列標榜的賣點,無論是為惡四方,還是以行善為樂,玩家總能在遊戲中找到屬於自己的快樂。本作的暴力和成人化的色彩太濃,正因如此當它在中國區上架時大家都吃了壹驚。玩到後面與各個勢力沖突加劇妳會遭受到被人圍追堵截的情況,甚至警方會出動裝甲車來收拾妳,這時候如何用“非常”手段去解決,就靠玩家自己的智慧了。

以上就是本期精彩內容

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《俠盜獵車手》***有幾部?

截止至2021年6月29日,壹***有以下17個版本:

壹、《俠盜獵車手1》

二、《俠盜獵車手:罪惡倫敦1969》

三、《俠盜獵車手2》

四、《俠盜獵車手3》

五、

《俠盜獵車手:前進》

六、《俠盜獵車手:罪惡都市》

七、

《俠盜獵車手:聖安地列斯》

八、

《俠盜獵車手:自由城故事》

九、

《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》

十、《俠盜獵車手4》

十壹、

《俠盜獵車手:血戰唐人街》

十二、《俠盜獵車手:迷失與詛咒》

十三、《俠盜獵車手:風流托尼之歌》

十四、

《俠盜獵車手:自由城之章》

十五、《俠盜獵車手3:10周年紀念版》

十六、《罪惡都市:10周年紀念版》

十七、

《俠盜獵車手5》

《俠盜獵車手》的整體背景設定

遊戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,遊戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。

遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。

遊戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,遊戲中的暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

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