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新牧場的故事:符文工作坊3-流程攻略

這麽好的遊戲,沒有人寫下手工流程是玩不起來的。兩天沒見人動手,先寫日記。因為是流水賬,所以不要期待詳細的信息。......

在壹個漆黑多風的夜晚,壹只羊從天而降,落在了希亞家門口。看到他滿身是傷(從天上掉下來的),同情地把他拖回家,關了起來。妳怎麽知道他忘恩負義,第二天就離家出走了?尋找無果的夏,在壹棵大樹前看到壹個失憶癥男子,壹臉茫然,立刻把羊給忘了。這麽倔強的女人怎麽可能放過,於是用了歷代的強行賣房的技巧來挽留,以備日後的策略。可是沒有名字可叫,男人考慮了壹下,自稱“麥子”。(好吃的感覺,特別是羊形)(題外話,默認名字意思是禿驢稍微改了壹下)從此失憶男開始了他悲慘而幸福的生活。在世界的中心大喊:我要翅膀!!!)

浪費了文字之後,流水賬開始了。

按鍵:

答:鑒別,說話,調查,拿起東西又放下,拿在手裏又扔出去。

b:取消吃手裏的食物,使用手裏的武器和農具,裝備武器和農具,長時間按壓積累力量。

徐:把妳手裏的非武器農具和魔法快捷鍵收起來。

y:同上

l:打開菜單,

r:按住它慢慢走

開始:打開系統菜單

選擇:長按快速跳過對話,整理好背包或冰箱或收納盒。

小貼士:

農具也可以打三次,不用蓄力。比如鋤頭可以壹條直線自動鋤三塊田。此外,在移動和澆水時,按住方向鍵可以自動澆水。

同樣的東西可以在手上折疊(最多9個)然後放進背包,不用拿壹個放壹個,方便很多。

播種的時候可以經常按B蓄力壹次播種9格(前提是種子足夠)。

木材倉庫旁邊的廣告牌是手冊。如果妳有任何問題,妳可以在這裏查看。樹樁和樹枝在變成木材之前必須被砍斷,否則不能放入倉庫。

這壹次,土質會發生變化。土地如果連續耕種,質量會下降,莊稼容易枯萎,但澆水後會恢復。如果妳想改善土質,不要直接撿幹草鋤地或使用養分。

使用鐮刀可以大大增加獲得LV+1種子的幾率,所以如果妳想要高級作物,可以考慮在種植後將其切割為高級種子,當然也可以使用+1質量的藥物。

收貨時隨機出現各種精靈,吃久了黃的肌肉灰的,體力藍的,智力智力,各加1~3。也有掉種子的,但還是隨機的。妖怪出來了,馬上吃,不然過壹會兒就沒了。

在迷宮中HP變為0後,自動返回醫院。前10級免費,10級後收錢。

選好名字後,教學模式開始。希亞先介紹家裏的設施,接著是收納箱、冰箱、空櫃臺、日歷、日記本、床,然後走下左邊的樓梯去看農田。從Shia,那個用鋤頭KO鬧事的狼人1那裏得到了壹把破鋤頭和壹個破水壺,從壹個我支持的人那裏得到了武器KO狼人2和3(我選了錘子,感覺很有用)。然後是希亞的農耕教學模式,妳可以選擇跳過或者聽。聽她說的,整地(挑雜草鋤地),播種澆水,然後收割。然後木材收集,把木材撿起來放到上面的木材倉庫裏就行了。經過長時間的交談,我給牧場起了名字,然後去了希亞的家。對了,我家右邊的樓梯是放獎杯的地方,左邊的門是在線冒險用的,右邊的門是WIFI連接用的。旁邊還有壹本書調整戰鬥難度(只有普通和困難兩種)。

然後我去花店找希亞。說來話長,我得到了壹個劍草種子,相當於壹個戰鬥追隨者。當我把它扔在地上的時候,我會長大,幫妳打怪物。我死了第二天就復活了(但是我的劍草不見了)。介紹公告牌後,每天可以接壹次任務(因為後面有郵箱和怪物殖民地),任務每天都有變化,可能會重復出現。然後承擔任務,和所有村民進行對話(不僅僅是進門的故事,還有對話。住在森林之外的藝術家不要忘了沒說過話的人的小對話標上粉色)然後回去找Shia。然後它會解釋走路時升級的技能是什麽,然後要求小麥回家出貨。回妳家從地裏拉點東西扔進裝運箱,然後和Shia說話。任務完成後會有壹個獎勵寶箱,裏面有種子。然後我回到家門口的郵箱接任務,幫村長給醫院裏的老婆婆發消息,任務完成後得到壹把鐮刀。第二天,我在板上透露了任務,去財主那裏拿了壹把斧子,回家給他劈了9塊木頭。第二天是武器之家的任務,拿到錘子,去森林裏扔壹個鐵棍給他。最後是釣場任務,拿到魚竿,就給她釣壹條魚。既然基本的農具都有了,就要多練練技術,種地賺錢,劈柴,砸礦石,打魚。尤其是木材,多收集壹些,至少200個,以備後用。

當我走到森林地圖的門口時,故事發生了。小麥說有事情在召喚他。他壹路沖進去,在所有雕像面向湖面後打開了地下洞穴的門,但是兩座橋都斷了,沒有辦法穿越。回到森林的入口找到壹個藝術家,說服她修橋(白天註意),然後畫面會直接移到斷橋。藝術家搭建了兩座非常有藝術感的彩虹橋,深入到了貍貓老板跺腳應付泰山受更多血的地方。建議LV8學習壹下第三段武器的意思,以後再來。放下後進入深處,小麥找回壹些記憶,變身能力回歸。

然後妳可以去沙漠,壹路沖到有幾個腦袋在動的地方,變成羊,受到熱烈歡迎。和三個值得尊敬的人談談。長角的長輩(大概是藏著結婚對象)討厭人類。小麥對自己說,回去找村長問問情況,然後就可以回去了。我趕緊挪到門口,發現樹已經長大了,多了壹個二樓,可以用來鍛造和制藥。鍛造廠要求三木MM在武器店花費木材和金錢,它也可以花費木材建造壹個怪物小屋。做飯桌是食堂老板免費給的,做飯道具需要買。在醫院買藥房的桌子也需要木材和錢。所有工具組裝好後,就可以鍛造強化烹飪的合成了。但是對應的菜單要在食堂花錢買面包吃,而吃面包只能記住比妳相關技能高10的東西,學不到更高的,所以要在提升技能的同時買面包。另外,怪物小屋建好,抓住怪物後,武器店的老板會過來教養殖,然後給麥子送刷子和剪毛刀。

有空和村長聊聊,了解壹下歷史,然後和怪物聚居地的長輩聊聊。沒有下文。過了壹會兒,長者說他想讓小麥幫他壹個忙。帶著矮人工匠的人到了壹個地方,準備好了就可以和他壹起出去。去沙漠右下方的地圖,清除怪物,調查頭骨,拿壹根骨頭回去給長老。然後長老說要仙人掌花,這個是要去地圖左下角的場景,也是為了清理小怪。瞬移到迷宮入口有劇情,然後沖回怪物聚居地有劇情,可以挑戰BOSS。當老板身邊有骨頭的時候,攻擊它也無妨。幾次攻擊後中間的方晶露出,方晶會傷血。基本上是連續劃了兩組後,方形水晶閃爍,放出壹團光。這時候要閃的遠遠的,不然遇到長生就疼了。重復KO幾次,回到殖民地把仙人掌花送給長輩,然後去沙漠深處摸魔球,再恢復壹些記憶。之後殖民地左側會出現壹個魔法陣,直接通往農田左下角。

我出了田,家門口有壹塊地。我說要給小麥送午飯,就跑回去拿了。我跟進後發現晚上被襲擊了,午飯被搶走了。壹次交談,我提到對方逃到了山谷,然後我可以去山谷找小偷。

怪物屋:

建成怪物小屋後,可以把怪物抓回來當勞動力。這次抓怪物的方法不是刷或者摸,而是用東西賄賂它。選對了就能拿回各種吃的,材料,材料。抓到之後直接跟著。

在小屋裏,妳可以選擇讓它明天幫忙。和之前壹樣,怪物有不同的技能,而這次,怪物負責的區域被分成了四個,需要工作的區域要自己選擇。另外,可以選擇是否花錢種草給陌生人播種,播下的種子看似隨意。

提高怪物好感度和給怪物能力或者升級都需要給怪東西,最好是做飯。當然,別忘了豬鬃什麽的。

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