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ps能做出會動的海報嗎?體育海報怎麽做?可以用PS做體育海報。

如何連接ps海報在新媒體時代,海報已經成為平面設計師的必備技能。C4D和AE現在已經成為設計軟件的中堅力量,但是對於平面設計來說,這些軟件還是太高了。我們做什麽呢今天給大家分享壹下,只用PS就可以做海報!其實PS的時間線工具是很強大的,今天我列出四大類供大家參考。希望同學們舉壹反三,在未來創造無限可能。1,利用時間軸做逐幀動畫效果_逐幀動畫是時間軸中最容易達到的效果,不僅操作簡單,只要運用得當還能為設計加分不少!雖然這個工具的使用沒有技術上的限制,但是我們需要在設計之前構思好整體的呈現效果!_世界上所有的軟件時間軸工具都是類似的。點擊時間軸,左下角有壹個“轉換成幀動畫”。點擊這個按鈕(如果已經是yes,就不要點擊了)進入和上面壹樣的模式!所以如何實現動態效果很簡單!Step1設置獨立圖層首選,將需要獨立呈現的動態效果分離到不同圖層,不需要操作的圖層可以分組選擇!_Step2設置好每壹幀然後分別操作不同的幀,把不需要的圖層隱藏起來,讓畫面動起來!_這個方法可以用在很多不同的場景,不僅僅是壹張海報。在品牌設計中,優秀合理的動態效果也是加分項!_在卓舒館的項目中,我們在LOGO中加入了動感效果,壹步步營造出從瘦弱到強壯的身體變化,完美貼合了卓舒館的瘦身健美核心理念。簡單的動態效果,經過思考和組合,被賦予了更多的意義!2、利用視頻時間軸,做多動畫效果很多時候我們可以找到壹些素材。如果我們有多個動畫效果,想讓它們在同壹個畫面中移動,該怎麽辦?_視頻時間線工具是PS中時間線的另壹種用法。它可以同時處理多種效果。點擊右下角的“轉換成視頻時間線”進入界面。在這個界面中,我們可以獨立處理排列好的層。Step1準備元素_先準備元素。我們可以處理這些動態效果、幀數、背景等。在PS先。最重要的壹步是將GIF動畫中的所有圖層分組!然後直接把整組拖到屏幕裏!_Step2調整視頻軸工具中的元素。屏幕原來靜止的部分會顯示紫色,時間長度可以在這部分修改。直接導入的元素會顯示灰色,時間長度不可修改!為了保證各層視頻軸工具的顯示長度壹致,我們需要使每個導入動畫的幀數長度壹致!_最後,只需調整壹下細節,就大功告成了。童鞋們可以自由發揮,給畫面添加不同的組合!_在這張海報中,我們混合了視頻軸工具和逐幀動畫,以實現同樣酷的效果!3、利用關鍵幀做出改變_視頻時間軸工具也支持類似的AE關鍵幀工具,可以通過設置關鍵幀來創造多種改變。這個功能可操作性更強,效果更復雜!_ Keyframes將自動生成兩個關鍵幀之間的動畫,這可以比逐幀動畫更有效地生成復雜的圖片。接下來以上面的海報為例來說明制作方法!Step1將海報中的固定圖片排列在圖片中,將不需要的圖層分組,避免混淆!_Step2創建圓形材質創建四個大小相同的圓形,用來創建剪貼蒙版效果,兩個紅色,兩個藍色。_Step3變換智能對象由於關鍵幀只能識別智能對象的大小變化,我們需要將這個圓分別變換成智能對象。_Step4剪切蒙版剪切四個圓,壹藍壹紅為壹組,兩個將蒙版剪切成藍色背景,兩個將蒙版剪切成紅色波點。_Step5設置關鍵幀將中心的四個圓對齊,放在左下角的畫布上。接下來,重點來了。選中要編輯的圓,在時間軸工具中點擊這個圖層的下拉菜單,在改動的旁邊有壹個時鐘按鈕。點擊此按鈕設置更改關鍵幀!_拖動指針確定下壹個關鍵幀的位置,點擊時鐘旁邊的菱形按鈕確定下壹個關鍵幀,放大圓圈,PS會自動生成兩個形狀之間的位置。_用同樣的方法設置其他三個圓圈,就可以得到想要的效果了!該方法不僅支持大小變化,還支持位置、透明底等變量。有了很多常識,就可以設計出很多意想不到的效果!4、使用Imagemotion插件做畫面特效_最後給大家介紹壹款PS插件神器。如果時間線不能滿足妳,那就用這個試試吧!Imagemotion插件是壹個PS插件,具有圖片流動和循環的特效。它可以為靜態照片添加效果,使您的圖像看起來更加生動。需要註意的是,這個插件只支持英文PS。_Step1如何使用圖層使其可編輯?首先,我們創建要使用的元素,單擊左上角的工具箱按鈕並確認,然後單擊ImageAnimations的第壹個按鈕並確認。_Step2選擇練習區域,點擊第壹行最後壹個按鈕,刷按鈕,刷出妳需要練習的區域_Step3設置動畫關鍵幀,點擊ImageAnimations的第二個按鈕,它會扣除妳說的區域,並提示妳先拉出動畫末尾的圖片區域,然後雙擊!_再次拉出動畫開頭的圖片區域!_Step4調整細節。兩張圖合起來就產生效果了!當然,如果想把整個東西都動起來,還需要壹點點處理細節,最後才能形成酷炫的效果。ps怎麽做圖?使用PScs4及以上版本的時間軸功能,可以直接制作地圖。具體操作方法比較復雜。網上搜壹下相關教程就可以了。如何制作壹張運動海報1可以用PS制作。首先,我們將創建壹個分辨率為450X350像素和72像素的新文檔,用黑色填充背景,然後打開材質文件。2.按住Ctrl鍵點擊人物圖層縮略圖,加載人物選區,點擊面板底部的“新建圖層”按鈕,新建壹個空白圖層,設置前景色為藍色#0f2ead,按快捷鍵Alt+Delete填充前景色,按快捷鍵Ctrl+J兩次復制圖層,按快捷鍵Ctrl+Shift+[將當前圖層移動到底部。3.隱藏圖層1的副本和副本2,選擇圖層1,執行濾鏡、扭曲、波浪命令,設置參數,將圖層1的混合模式設置為顏色底紋。4.選擇並顯示頂層的1副本,設置混合模式為顏色漸變,設置前景色為黑色,設置背景色為白色。執行濾鏡、像素化、點狀化命令,設置單元大小為150像素。5.按快捷鍵Ctrl+U打開色相飽和度對話框,調整色相參數,將當前圖層顏色改為粉色。6.點擊面板底部的“添加圖層蒙版”按鈕,添加圖層蒙版,選擇軟角度筆刷工具,在工具選項欄設置不透明度為30%,在人物腿部塗上黑色,降低顏色濃度。7.選擇圖層1,復制圖層2,執行濾鏡、扭曲、波浪命令,只需使用最後設置的參數,點擊“隨機化”按鈕,紋理隨機變化。8.執行濾鏡,模糊和高斯模糊命令,模糊圖像,並將半徑設置為30像素。9.打開背景材料,並把它放在圖層1復制2。10,然後導入粉色光和白色光材質。
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