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人體骨骼材料

太空科幻大片《星際迷航:黑暗無邊》罕見地用IMAX相機拍攝了超過30分鐘的場景,是科幻電影中IMAX3D的第壹個版本,也受到了90%以上科幻迷的熱烈期待。

電影特技作為電影藝術的重要組成部分,提供了強有力的技術支持,旨在為觀眾營造壹場獨特的視覺盛宴,讓觀眾有壹種真實的“身臨其境”的感覺。

好萊塢大片使用了大量的後期制作技術,尤其是數字特效,在影視藝術中創造現實世界的同時,也創造了不同尋常的“夢幻世界”和“超人”故事。

壹些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片,廣泛使用了數字特效,使“虛擬現實”和“未來世界”發生了轉變。

那麽,這些電影特效是怎麽用的呢?

人、怪物、建築和車輛的模型都被用來制作電影特效。

當模型必須移動時,我們可以用以下三種方法中的任何壹種來移動它們:用手、用機械或用電。用手移動它們需要很長時間,因為模型在屏幕上壹秒鐘至少需要24次移動。

人、怪物、建築和車輛的模型都被用來制作電影特效。

當模型必須移動時,我們可以用以下三種方法中的任何壹種來移動它們:用手、用機械或用電。用手移動它們需要很長時間,因為模型在屏幕上壹秒鐘至少需要24次移動。電影制作人使用它們是為了避免讓演員陷入危險,降低電影的制作成本,或者僅僅是為了讓電影更精彩。在影視拍攝中,為了滿足電影特效的需要,經常會用到人、怪物、建築等微縮模型。

隨著計算機圖形計算技術的發展,電影特效的制作速度和質量都有了很大的進步,制作人員可以在電腦上完成更加細膩、真實、震撼的畫面效果。

比如可以用Maya軟件制作出實際拍攝或道具無法達到的效果,比如風、雨、閃電、山體滑坡、鬼怪、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等。,而且Maya軟件也可以用來制作模擬角色,比如精靈鼠哥裏的老鼠,冰河世紀裏的松鼠,星球大戰裏的尤達大師等等。

在影視中,人們通過計算機技術制造出來的幻覺和錯覺,稱為影視特效。

特效可以分為兩個部分,壹個是立體特效,壹個是後期特效。兩者在特效領域都很重要,缺壹不可,相輔相成。

三維特效很好理解,就是通過三維軟件技術制作三維的相關內容。

後期特效是指將實拍內容、照片素材和三維軟件渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

這兩部分相輔相成,熟悉後期特效可以幫助制作人在3D制作的過程中提供更多的思路和解決方案。有些效果可以在三維或者更晚的時候完成,有些只能在更晚的時候完成。如果制作方精通後期特效和三維特效的應用,就可以在高效率下選擇最佳的制作方案,追求最佳的質量。

摳像,屬於後期特效部分,是對素材進行挖掘,去掉實拍素材中多余的部分。比如看電影的時候,我們經常會看到壯觀的場景。山上站著壹個人,遠處火山爆發,火光沖天。其實這種風景壹般在拍攝的時候是找不到的,需要後期處理。

我們經常在電影花絮中看到,演員站在藍色或綠色的布前進行拍攝,使得前景人物與背景產生色差。制作人將藍色或綠色的拍攝區域裁剪出來,然後通過cg動畫技術將特效場景與拍攝角色結合起來,得到真正的震撼效果。

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