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明天過後,分離會冷卻幾天。

兩天。

擴展數據:

產品介紹:

《明日之後》是網易遊戲開發的壹款末日生存手遊。《明日之後》於6月165438+10月1日正式開始在iOS上下載,並登頂當日iOS免費榜總榜。隨後,遊戲於165438+10月6日開啟全平臺公測。IOS online接近周穩定免費榜第壹,遊戲暢銷榜Top5,實力強勁。

作為壹款沒有IP加持的手遊,《明日之後》在上線前就在各個渠道獲得了超過15萬的用戶預約,可見市場和玩家群體對《明日之後》的關註。

《明日之後》的市場布局強調遊戲本身的品質,所以遊戲在營銷推廣期間放出了很多末日風格的素材來吸引玩家,包括CG、短片、主題曲等等。此外,《明日之後》註重遊戲本身的口碑,邀請多個平臺的KOL參與《明日之後》的直播和遊戲推廣,打造了壹周的《明日之後》。

市場布局

《後天》的營銷推廣大致可以分為三個階段。第壹階段,2018年10月至2018年9月初,《明日之後》根據遊戲質量吸引了大量自來水,同時遊戲招募了多個平臺的玩家和主播,為遊戲本身提供了早期的人氣基礎。第二階段,2018年9月中旬至2018年6月底,明日之後啟動官網公測招募,同時有序發布MV、短片等優質內容,後續進行新聞公關,並在公測前夕成功達成預約15萬。第三階段是公測前後,主題曲,KOL,畫師,後天已經流行起來。

第壹階段:主播,運營,自來水

明日之後於2017年8月首次曝光。年底,測試服《明日之後》在Android /iOS同時上線,2018 18開始封閉測試,《明日之後》的營銷就此開始。

《明日之後》整個階段基本處於測試調整期,沒有做出任何話題內容。推廣主要以主播和社群運營為主,比較低調。

在嗶哩嗶哩搜索《明日之後》時,10W以上點擊了近50個視頻,大部分是非star UP上傳的遊戲直播,很多都集中在65438+10-5月期間,也就是封測和達洛夫荒野測試期間。

第二階段:優質內容跟進,15萬預約達成。

9點開始,《明日之後》官方宣布遊戲將於11正式內測,面向內測和核心玩家的兩階段推廣也將正式啟動。

9月14日,官網正式開啟公測預約,同時發布了壹系列公測福利內容,提前讓玩家在引流終點放心,明日之後正式面向新老用戶推廣。

三個階段:連續三天之後,明天之後,每片烏雲都有壹線希望?

時間來到10結束,官方宣布15萬預約達成,營銷正式進入第三階段。首當其沖的就是大家熟悉的三家公司的推廣——漫畫、主題曲、內容營銷。

6月365438+10月31萬聖節,網易漫畫眾多知名藝人為《後天》額外推出壹篇文章,並在個人主頁發布了《後天》公測圖,成功輻射到壹波泛二次元用戶。

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