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妳知道劉斌的超現實主義素描技巧嗎?皮膚的質感是怎麽畫出來的?

超現實主義素描的通病大致可以分為四種:臟、膩、亂、花。臟是最有可能的問題。超現實素描第壹件事是保持畫面非常幹凈,第二件事是保持物體部分幹凈。只有當它幹凈的時候,物體的質感才能得到充分的表現。畫面臟的原因大部分和畫師畫圖時手背大面積接觸畫面,來回摩擦有關。煩的原因很簡單,壹是鉛筆重復次數太多,二是6B以上的軟鉛筆容易煩。線條的排列組合要有規律,不能有紋理以外的亂線條。不存在的線真的不存在,只是各種復雜關系的深化;如果色調過渡均勻,就不會有深淺斑。註意超現實素描中幾個環節的描寫。第壹個環節是全要素草圖中的所有要素。其實超現實主義繪畫就是把全要素素描發揮到極致。全要素素描中的空間、造型、肌理等都要體現出來。沒有這些因素,就不是超現實主義的素描,甚至全因素素描也不是合格的作品。第二個環節是要特別註意質感的表現。在全要素素描中,質感的表達其實是可以觸摸到的。比如我們在畫玻璃罐的時候,因為室內的燈光非常混亂,數量眾多,所以我們壹般采取概括歸納的方法,只畫壹兩個重要的亮點。但在超現實主義的素描中,需要把投射在玻璃罐上的所有高光都畫出來,不管有多少,不管它們是什麽形狀,不管它們之間有多少細微的色差。這些都應該顯示出來。這是超現實主義繪畫。其他要求和全要素素描幾乎壹樣,但是質感表達極其深入。除了光影在紋理上的真實表現,還有各種紋理的表現。什麽是硬,什麽是軟;什麽是粗糙的,什麽是光滑的;什麽是輕,什麽是重;什麽是幹的,什麽是濕的;……;什麽是金屬,什麽是尼龍,什麽是棉,什麽是編織,什麽是塑料;.....紋理的最初概念是指材料的結構特性。當它被引入視覺藝術時,肌理的存在就離不開形式。肌理作為壹種元素,是通過比較不同肌理在藝術表現中的結構屬性來實現的。對於質感的區別,基本上有兩種把握方式:壹種是觸覺,壹種是視覺。觸覺體驗是直接的,羊毛摸起來是軟的,鐵摸起來是硬的,檸檬嘗起來是酸的,幹棗嘗起來是甜的,都是通過觸覺體驗的。視覺上的在意是有些表面是光滑的,但視覺上讓人感受到很多獨特的紋理特征,比如電視屏幕上不同的紋理變化,壹張紙上畫出的不同紋理效果,照片中成像的各種紋理。這些都是通過視覺喚醒觸覺的體驗。我們畫的超現實素描就是為了達到這種喚醒觸覺體驗的效果。當我們的作品深到沒有耐心的時候,妳就要好好想想了。妳的作品表現出空間、結構和質感了嗎?我們能喚醒我們的觸覺體驗嗎?如果對這壹切沒有疑問,我們的工作就可以完成了。
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