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在premiere中 上場優先和下場優先有什麽區別

在premiere中上場優先和下場優先的區別為:

1、視頻傳送不同:壹個視頻信號在傳送時,無論用上場優先還是下場優先都是可以的,重要的是要讓接收設備知道所接收的信號是用那種場序,才能把圖像正確的顯示出來。

無論視頻是什麽場序,播放時都是把視頻所包涵的圖像按順序顯示出來。唯壹不同的是在傳送每個單位的圖像時是先傳奇數場還是偶數場。

2、儲存不同:無論是什麽視頻,存儲時無凝都是把壹序列的圖片按順序擺放,但是帶有場的視頻,它的每壹幅圖片又分成上場和下場兩部分,在壹幅圖像應該占有的空間裏,把上場放在前面還是放在後面。

這也就是這個視頻的場序問題,把上場放在前面就是上場優先。如果把這個視頻導入編輯軟件中,再把項目設置成下場優先,那麽軟件就把視頻的上場當成下場,把下場當成上場,播放時像素發生錯位,就出現了異常。

DV在拍攝的過程中也是壹個存儲圖像的過程,如果DV拍攝方式是下場優先,就是說先把第壹個圖像的偶數場的信息記錄在磁帶的第壹個位置上,把奇數場的信息記錄在第二個位子上,然後把第二個圖像的偶數場放在第三個位置,第二個圖像的奇數場的信息放在第四個位置,依次類推?。

在采集的時候就要把軟件的項目設成下場優先,也就是告訴軟件這個磁帶記錄信息的方式,無論采集後數據如何存放,都會把第壹個位置采集來的數據當成第壹個圖像的下場,第二個位置當成上場,這樣視頻才得已真實的再現,這就是為什麽采集時要把軟件的場序設成和DV的場序壹樣的原因。

3、影響不同:因為有時在輸出帶場的視頻時沒有用到正確的方法,所得到的場信息也是錯誤的,如果用1394卡采集得來的素材,那絕對是壹個沒有問題的帶有下場優先的素材。

如果把這個素材導入編輯軟件中處理,壹會輸出無場的,壹會又帶上場,只要壹個步驟錯誤,圖像的信息就會錯位,最得到的結果是無法預料的。這個現象導致很多無論把場序如何設置,得出的畫面都壹樣卻不知道圖像的內容已經被塗改的面目全非的結果。

擴展資料:

壹個不停閃爍的光源,如果其頻率達到每秒鐘50次(也就是所說的頻率50Hz),在人眼中他是不閃爍的。我們家裏的電燈炮就是壹亮壹熄的,所以在的眼中沒有感覺到他是壹亮壹熄的,是因為頻率達到了50Hz。

根據這個原理,最初電視機每秒要傳輸的圖像被定為50幀。認為這樣圖像在我們眼中才不閃爍。但是根據當時技術上能力,要每秒鐘傳輸50幀圖像很難辦到。

這要根據顯像管的工作原理說起。顯象管的工作原理是:圖像的產生是通過顯像管後部的電子槍向屏幕發射電子,電子撞到屏幕產生亮點。

如果屏幕的分辨率為720*576的話,那麽電子槍通過偏轉線圈的控制從屏幕左上方開始,向右上方移動。壹***要發射720個電子,然後向下移動重復576次後到達屏幕的最下方,通過發射電子的強弱來表示象素的亮度,完成壹幀圖象的傳輸。這樣可以算出來。

電子槍每傳輸壹幅圖像要發射720*576=414720個電子。如果每秒鐘要傳輸50幀圖像的話、那麽他的工作頻率就是414720*50=2073600/秒。這樣高的頻率電子槍無法達到。

這就是產生上場和下場的最初的原因——科學家們利用視覺的滯留性,讓電子槍不按順序發射電子,而是每發射壹行隔壹行,比如先發射奇數行13579?回頭再發射2468?利用兩次掃描來完成壹幅圖像,因為視覺的滯留性,我們看到的效果是差不多的。

這樣在圖像效果影響不大的情況下,電子槍的工作頻率降低了壹半,在技術上是可以達到了。這樣就出現了所謂的“場”,從而出現“上場優先”“下場優先”。

參考資料:

百度百科-顯像管

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