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C4D怎麽渲染制作壹個五菱宏光車標?C4D五菱宏光車標制作教程

C4D能應用於很多行業,它跟MAYA、3DMAX屬於同類軟件,軟件功能強大,建模渲染效果相當出色。而沒有接觸過建模設計這壹塊的小夥伴,可能C4D操作起來就會有壹定的難度。有難度不代表掌握不了,潛心學習基礎操作,逐步深入,案例實踐,相信妳也是能夠上手的!對此,為大家提供到了壹系列的C4D系統視頻課程學習,87套(不斷更新),讓妳學習能夠循序漸進~

C4D五菱宏光車標制作教程:

1、打開C4D,導入車標模型,模型可以在各大模型網站進行下載即可。2、創建攝像機,點擊後方按鈕進入到攝像機,按鼠標中鍵切換到頂視圖,再選擇透視視圖,按N+A顯示光影著色,按鼠標中鍵切換到多視圖,選擇攝像機,焦距25,將攝像機拉近,調整角度。3、shift+v調出視圖窗口,透明100,調整攝像機角度,坐標P:3,調整完成後,雙擊創建材質球,顏色HSV0*0*0,選擇反射,點擊添加GGX,將材質球附到模型上。4、創建貝賽爾,作為模型的反光板,利用縮放工具T調整合適大小,右擊CINEMA4D標簽-顯示,勾選使用,著色模式網線,利用旋轉工具R進行旋轉,雙擊創建材質球,只勾選發光,亮度115,將材質球附給貝賽爾,右擊CINEMA4D標簽-合成,取消攝像機可見,打開渲染設置,寬度1280。5、點擊渲染活動視圖查看效果,選擇貝賽爾利用旋轉工具R進行旋轉,選擇點模式,框選如圖所示錨點,向外拉動,再選擇中間的點向外移動,形成弧形,繼續旋轉調整大小,點擊渲染到圖片查看器-交互式區域渲染,打開渲染設置,選擇抗鋸齒幾何體。6、切換到多視圖,調整反光板的位置,選中如圖所示錨點,向裏收縮,繼續調整細節,查看效果,修改發光材質球,勾選Alpha,選擇紋理添加漸變,進入漸變,類型二維-圓形,右擊反轉節點,調整滑塊,點擊渲染到圖片查看器-交互式區域渲染關閉。7、打開渲染設置,渲染器物理,采樣器固定的,采樣品質高,選擇保存,格式PNG,設置保存路徑,點擊渲染到圖片查看器進行保存。8、打開ps,將圖片導入,ctrl+j拷貝壹層,隱藏原圖層,點擊圖層下方添加曲線,形狀如圖所示,選擇拷貝的圖層向左移動,ctrl+shift+n新建空白圖層,移動到拷貝圖層的下方,alt+delete填充黑色。9、選擇橡皮擦工具柔邊,對圖片右側邊緣擦除,形成漸變過渡,ctrl+t調整下圖片大小。10、ctrl+shift+n新建空白圖層,前景色改為白色,alt+delete填充前景色,選擇矩形選框工具,框選多余的部分delete刪除,形成如圖所示形狀,選擇橡皮擦工具柔邊,對底部進行擦除形成過渡,ctrl+t調整合適大小,放在如圖所示位置。11、導入logo素材,調整下細節,再對曲線進行調節。12、最終效果如圖。

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