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八方旅人最終BOSS需要配哪些職業

《八方旅人》最終BOSS怎麽擊殺?遊戲攻略盡在深空遊戲,小編為大家帶來最新最準確的遊戲攻略。小編今天給大家帶來的就是八方旅人最終BOSS隊伍配置介紹,需要的朋友還不快進來看看。

最終BOSS隊伍配置介紹

首先是隊伍總體分配(括號內為副職業,部分職業自己根據英文版隨便翻的日後出了官中再改),1隊負責boss壹階段,而2隊才是主力隊伍負責速刷8門神和boss二階段。

1隊:獵人(藥師),學者(神官),戰士(戰爭之主),盜賊(獵人)

主要思路:boss壹階段傷害較低,小怪血量較少本體血量高,裝備防禦能力要求相對低壹些,主要靠的是兩個物攻手的AOE傷害,boss本體靠盜賊降物防buff之後爆發輸出,神官擡血量輔助兼破防,藥師回BP輔助兼破防。

2隊:舞者(巫師),神官(占星師),商人(符文之主),藥師(商人)

主要思路:boss二階段傷害很高,小怪血量和boss差不多但只有三只,物攻傷害可以依靠商人群體回避,但屬性傷害還是得靠拉上血線和本身的屬防硬吃(多段屬性傷害神官反彈感覺不太好用),輸出主要靠兩個屬攻手的aoe,巫師降屬防和神官奧義配合爆發,傷害技能被偷之後也能靠擴散符文之後的法杖錘錘錘,商人和藥師保證生存和爆發。

獵人Haanit

Haanit其實是我整個配置中最抓不住點的壹個,因為缺乏裝備而且練得晚JP也不夠,所以沒有作為壹個輸出而是作為壹個輔助入隊,因為1隊缺乏2隊藥師的輔助爆發,所以副職業自然選擇了藥師,雖然缺少了Alfyn天賦技能調和的配合,但通過藥師奧義加BP藥還是能起到壹定的輔助爆發作用,比起調和所不足的地方在於BP藥的獲取難度上,我在打到這裏的時候身上+4的BP藥也只有13個,比起調和材料在商店隨時購買的獲取程度來說可謂是稀罕物了,好在整個遊戲估計也就這個地方迫切需要這麽幹,最後打完boss身上其實還剩了10個+4的,算上8門神掉落的估計5、6個的樣子差不多了。

Haanit(其實只是個替代Alfyn的藥師)在1隊的主要職責就是開了藥師奧義之後吃BP藥輔助爆發,以及吃吃血藍(沒錯為的就是Olberic這個腎虧戰士)。Haanit在這作為獵人本職的工作其實不太重,也就開buff給兩個輸出手加命中和暴擊和開箭雨破下防。

Haanit裝備

獵人的裝備其實沒啥可說的,首飾用了2個加SP的,武器方面帶上全村最好的弓——歷戰弓,為的是箭雨的時候能觸發壹下降物防的特效(可惜最後並沒有觸發過)

Haanit支援技能

支援技能方面,首先是SavingGrace,神官的第四個支援,打boss最佳支援,治療能夠突破血上限,最高達9999血量,要註意這個支援生效的場景,是妳血量在沒有超出上限時接受治療才能突破上限,比如1000/1000的時候來壹個3000的治療就變成了4000/1000,但是1001/1000的時候再怎麽樣都是加不上去的了,因此雖然能夠超出血上限但是本身的基礎血量還是要有點的。

再然後是神官的支援壹Persistence和舞者的支援壹TheShowGoeson,分別能使自己接受的buff和自己釋放的buff技能多持續壹回合,在這兩個技能加持下,藥師奧義壹開就從原來的3回合變到了5回合,在給自己上奧義的情況下,有效行動回合也就從2回合變到了4回合,實戰用起來很舒服。

最後是獵人的支援四Patience,25%的幾率壹回合行動兩次雖然看臉但是觸發了可是血賺啊,很多時候可以加速隊伍的展開或是救場。

學者Cyrus

Cyrus是8個人物中最適合做屬性輸出手的,但是吧,最強的屬性輸出職業巫師和學者本身技能沖突實在是太大了,學者的6個輸出技能被全面替代,所以,Cyrus在我解鎖了巫師職業之後基本就淡出輸出隊伍了,在1隊的配置中,任務是治療為主,兼顧屬性輸出和破防(再不濟咱也是個學者,而且加上神官技能也算是四系屬性輸出了)。

Cyrus裝備

Cyrus的裝備主要考慮了屬防,這是治療量的來源,同時也考慮堆了壹些屬攻,帽子和衣服都是額外加屬攻的,武器也配了屬攻最高的歷戰杖,首飾的選擇是80雙防和1000HP(Cyrus真的是太太太太脆了可以看到加了1000還沒有Haanit高),最後面板屬防954也快滿了,而屬攻加上武器的也有800+。

Cyrus支援技能

Cyrus的支援除了全員必備的SavingGrace以外,帶了壹個商人的支援四SPSaver,減半藍耗,因為裝備方面沒有帶SP的所有藍量有些不足,主要考慮到續航問題,(已經有壹個腎虧戰士了可不能再來壹個腎虧的)。

另外兩個支援是主要是加強輸出的,畢竟Cyrus也是個大學者。占星的支援三BPEater可謂是最好用的輸出增強支援,根據自己的壹些測試,該支援可以為Boost之後的技能提供50%的加成,再結合Boost原本的傷害加成,傷害提升非常美好。而符文的支援四ElementalEdge,作為壹個永續提升屬攻屬防的buff支援,本身是非常美好的,但是在考慮極限輸出的時候,壹般可能會去選擇由舞者手動加buff,而將支援技能的位置騰出來給另壹個強力的傷害增幅技能,也就是巫師的支援三ElementalAid,雙倍藍耗但傷害增幅,二者的提升其實實測是壹樣的,都是50%,但是!就使用體驗來說差別太大了,腎虧的感覺是真的難受,我情願降壹個輸出等級,而且ElementalEdge的永續buff比起手動來說不光有省回合的作用,他還能免疫boss的驅散(我再也不想體驗剛上完buff準備爆發就被boss驅完的痛苦了)。

至於後面其他輸出手都會帶的戰士支援四SurpassingPower(傷害突破到99999),輔助向的Cyrus是用不上的了,而且1隊也是以物理輸出為主。

戰士Olberic

腎虧戰士!藍量真的是少,為了加強輸出又不會給他帶SP首飾。Olberic是直觀感覺最適合戰爭之主這個副職業的,在1隊配置中的定位無疑是輸出破防壹把手(不過實際上破防用的不多,大多數情況直接爆發輸出了),實戰中基本就是在輸出輸出輸出,腎夠開戰爭之主奧義,腎不夠開戰士奧義,再不夠的話。。。那就該反思壹下行動安排了。

Olberic裝備

Olberic的武器方面可以說是最豪華的了,6件高物傷武器(除了歷戰槍懶得去做了,而歷戰弓後來給了Haanit搏壹搏hax又刷不出第二件),其中最重要的壹件武器就是歷戰劍了,能夠提供大致25%左右的傷害加成(不光光是劍的傷害),而帽子則是帶了壹件72SP的(即使這樣還是腎虧得很啊),首飾方面壹件65物攻50物防的物理系最棒的首飾和壹件80命中的首飾。

Olberic

Olberic的支援技能基本就是為輸出而生了,戰爭之主的支援四PhysicalProwess就是Cyrus支援裏說到的ElementalEdge的物攻版本,優點就不再贅述了,而且物攻方面沒有屬攻向的ElementalAid對應(有我也不想用,已經夠腎虧了!)。

9999血上限+99999傷害+BPEater+永續攻防buff這四個支援技能基本就是我所有輸出手壹致的選擇了,穩定舒服。

盜賊Therion

Therion是1隊的第二位輸出手,其實輸出實力完全不輸Olberic(而且還不缺藍),但是由於只有壹把歷戰劍刷不到第二把所以缺了點傷害。Therion的主要職責除了開奧義輸出以外,壹般就是偷藍的同時破防(boss壹階段有兩只小怪是弱短劍的),然後在爆發輸出boss之前給boss降防(這也是我沒把歷戰劍給Therion的原因,畢竟還有其他職責)。至於副職業為什麽選獵人,純粹是因為獵人物攻加的高。

Therion裝備

Therion的裝備主要是帽子用了件78速度的,首飾是50物攻和80速度的,畢竟盜賊奧義是吃速度的。

Therion支援技能

Therion的支援和Olberic壹樣的選擇,9999血上限+99999傷害+BPEater+永續攻防buff。

舞者Primrose

Primrose是我最初選擇的主角,因此也是最肝的角色之壹,全職業的技能全部學完了。Primrose作為舞者的技能在後期其實已經很少用了(buff基本都選擇了永續buff的偷懶模式),唯壹用的可能就是舞者奧義了,壹般是去配合占星或者藥師用,不過這次boss實戰好像也沒,光顧著輸出了。

現在的Primrose已經不是前期那個天天跳舞團滅的自殺小能手了(遇到肥貓跳了壹個多小時舞最後自殺的絕望),自從學了巫師副職業之後,Primrose已經從壹位輔助成為了最主要的輸出手(在此之前Primrose副職業學的神官,專職輔助學者輸出)。Primrose的屬攻在8個人物中是僅次於Cyrus的,而且相對於巫師Cyrus來說,巫師Primrose有著武器選擇上的優勢,Primrose可以多帶壹個短劍的位置,這個短劍的意義會在後面裝備裏說。更何況舞者和巫師的技能池也沒那麽大重合度。(最重要的壹點是我喜歡)

Primrose是二隊的核心輸出手,六系三段屬性輸出及破防,而且能配合神官奧義屬性連擊,以及適時對敵人上降屬防的buff(結合符文buff的時候上更是壹舉兩得)。

Primrose裝備

Primrose的裝備主要就是堆屬攻,兼顧屬防(boss二階段傷害真的高,物攻可以靠商人閃避buff,屬攻就只能硬吃了),首飾是兩個100屬攻,最終屬攻也是成功堆上了999,雖然屬防只有804。這裏就要講壹下武器方面的問題了,屬攻的計算方式和物攻有所不同,在使用屬攻時計算的是面板的屬攻+武器中最高的屬攻,因此屬攻手的武器在選擇上可以選擇壹件高屬攻武器加上其他提升各系屬性傷害的武器,這些特效武器大多上都是各個人物劇情通關之後拿到的,分別是下面幾種:

暗短劍,火短劍,火劍,風弓,風槍,光杖(可以獲得兩件),冰杖,冰雷斧,雷斧

就我們的Primrose來說,可以選擇提升的就有暗,火,風,光,冰五種屬性,而Cyrus相比之下就少了暗和火的提升。我壹般情況下選擇的帶上火短劍,風弓和光杖,這三件武器其實本身屬攻也非常高,都在340以上。

Primrose

支援技能方面,還是9999血上限+99999傷害+BPEater+永續攻防buff這壹套。

神官Ophilia

Ophilia本職神官也是個輔助,可是在我的隊伍配置中同樣作為了主要輸出手(2隊配置其實是2輸出2輔助的模式),當然不同於巫師Primrose,搭配了占星的Ophilia的破防能力並不是非常優秀,占星Ophilia的輸出主要依靠風光暗三系攻擊的流星和適時開啟的占星奧義,而在輸出之外,神官奧義輔助Primrose輸出破防和神官自己的群體治療也是Ophilia的常用技能,另外還有Primrose的舞者奧義協助占星的各種buff擴散。

Ophilia裝備

Ophilia的裝備選擇上,毫無疑問屬防是最重要的,我這裏堆上了949,其實可以999但是為了同時提升傷害所以沒堆滿,實際影響不是很大。屬攻方面,用了壹個65屬攻50屬防的(Primrose四章劇情掉落的)和壹個100屬攻,配合風槍的380屬攻最終也是達到了965,而且在武器選擇上,占星Ophilia有著在我看來最完美的選擇,占星的主要輸出技能流星的風光暗三系剛好能對應上風槍光杖暗短劍(Cyrus其實也是這樣而且其實Cyrus還同時自帶火冰雷三系剛好湊六系,但是誰讓我更喜歡Ophilia),加成之後占星在break階段傷害與Primrose差不多(經我的測試流星的三段傷害和巫師的三段傷害應該是差不多的)。

Ophilia

支援技能方面,還是9999血上限+99999傷害+BPEater+永續攻防buff這壹套。

商人Tressa

Tressa是我除了初選的Primrose以外唯壹壹個學完所有技能的人物,Tressa真的是太可愛了!在我的這個隊伍配置裏Tressa是完全放棄輸出的,商人的BP捐贈真的是太好用(白嫖BP真的舒服),商人在各種情景下都有著非常棒的用途,以至於我平時隊伍經常是處於雙商人的狀態。而Tressa在學了符文之主後的輔助能力真的超強,首先商人本身的兩個非常好用的技能:休息和閃避,前者不光光是壹個回復血藍的技能,而且帶有驅散各種debuff的效果,後者則是壹個按次數閃避物攻的免傷神技,二者都是只能作用於自身的技能,結合符文之主的擴散符文buff,就能將效果帶給所有隊友,實戰中基本上開了擴散符文之後就是瘋狂加閃避以及休息續航和驅散,而符文之主本身的六系符文則是給隊伍帶來了另壹種輸出方式——平a,擁有高屬攻的Primrose和Ophilia在帶了屬性符文buff之後的平a附帶的屬性傷害非常高,而且不需要Boost,配合Primrose的降屬防技能用法杖錘都能錘死人(在前壹次的boss戰中最後Primrose和Ophilia的輸出技能全被偷了之後就是慢慢錘死人,後來錄的視頻boss沒出這個技能)。

Tressa裝備

Tressa的主要就是堆了屬防,首飾80SP和80雙防,完全不考慮輸出所以武器也是隨便帶的。

Tressa支援技能

Tressa的支援選擇其實跟Haanit壹樣,9999血上限+25%再次行動+額外兩回合的buff,開場先上5回合的擴散符文buff是非常舒服的。

藥師Alfyn

Alfyn擁有著可以說遊戲中最強最實用的天賦技能,調和。這個技能能夠讓Alfyn在戰鬥中使用藥材制作各種傷害藥和回復藥,調和藥物和使用壹般道具的壹個重要區別是——調和可以制作稀罕的BP大藥(單體4BP群體2BP),BP可是戰鬥中最為重要的資源,單體4BP的藥配合上藥師奧義就是群體4BP的效果,而且調和素材商店就能直接買到,四舍五入就是免費的資源。在實戰中可以說Alfyn基本上的活就是調和回BP了,不過在某些情況下還能通過商人的捐贈BP或者直接Boost上去平a破防處理自己多余的BP,在額外兩回合buff的支援技能輔助下奧義的回合數還是非常夠用的。

Alfyn裝備

Alfyn的裝備,堆高屬防就是了,和Tressa壹樣不考慮輸出,首飾80SP和50雙防。

Alfyn支援技能

Alfyn支援也是壹樣的輔助配置,9999血上限+25%再次行動+額外兩回合的buff。

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