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插畫地圖怎麽做教程?教妳如何用AI繪制遊戲常用卡通地圖

手繪中國地圖簡易教程如何繪制簡單的中國地圖1、首先新疆西藏內蒙古,就是壹個下彎的圓弧,左上角壹個三角,左下角壹個圓弧2、就虛啊繪制雞頭,不要忘記遼寧半島和雲南省突出的地方3、然後將地圖補充完整,右下角就是壹個渾圓的雞肚子,不要忘記廣東半島突出的地方,現在整個中國形狀就完成了4、不要忘記兩個島嶼,海南島和臺灣島5、下面開始繪制各省地圖,最開始左側的三個省,西藏新疆夾著青海6、然後壹個長條內蒙古,雞腦袋就是東北三省了,依次是黑龍江,吉林,遼寧7、然後繪制西南各省,中間壹個貴州,環繞的分別是雲南,廣西,湖南,重慶,和倒三角形四川8、接下來南部的右半部分為廣西,沿著東南沿海的從下往上壹次劃分,為廣東省,福建省,浙江省,江蘇省,山東省,很容易,壹條,壹個個小小圈,不要忘記上海9、然後向左側分為上下兩個圈,上下兩個省,分別是安徽省和江西省10、說實話到這有點累,不過加油繼續,在內蒙古左下方來壹個寧夏,小小圈,然後寧夏下方壹條線,左側是甘肅省,右側兩部分是山西和湖北11、之後最後剩下的壹部分空白,中間壹條橫線,上面壹條豎線,下面是河南省,上面從左到右分別是山西省和河北省,不要忘記北京和天津教程|會這幾步操作,就能用AI畫壹張地圖沒時間或沒錢出去旅遊的時候,我們可以換個方式“雲旅遊”。坐在家裏,壹邊喝茶,壹邊把喜歡的地方畫出來,也是另壹種不錯的放松方式呢。使用AI軟件的幾個步驟,就可輕松畫出壹張美麗的地圖哦~~,下面以杭州西湖地圖為例,主要呈現西湖十景和與遊玩相關場景展示。步驟1:打開AI,新建畫布,使用30*30cm即可,選擇創建步驟2:在百度地圖裏找到西湖的全景,截圖粘貼放在畫布上,用鋼筆工具沿著湖邊線勾出輪廊。步驟3:確定大概的色系,建立色卡;步驟4:矩形工具M建立背景色,然後把地圖去外描邊,只要內描邊,吸色,復制,原位粘貼壹層(快捷鍵ctrlv+ctrlF),然後快捷鍵V托到下方壹些,另外吸取顏色,建立立體層,用鋼筆工具(P)調整邊緣描點,讓下層更自然;最後全部選擇(ctrl+a),鎖定背景和圖層(ctrl+2);步驟5:確定選取的十景的元素:橋,樹,荷花,鴨子,三潭,月亮,雲朵,鳥,飛機,自行車,人物等,然後壹壹找參考進行繪制即可,最後進行排版;步驟6:添加裝飾性元素:雲朵,介紹字樣,即可完成.使用到的快捷鍵如下:鎖定鍵ctrl+2_喚饉_trl+alt+2直接選擇A_灰貧≡_鋼筆工具P_磺Ρ使ぞ__晃_前置壹層CTRL+[_緩籩靡徊_TRL+]編組CTRL+G如何制作簡單的平面地圖

1、首先登錄地圖慧大眾制圖網站,進入制圖頁面,選擇點標記模板。

2、然後需要點擊立即制圖選項。

3、完善地圖詳細信息,點擊保存即可進入地圖編輯頁面。

4、點擊手動標記,放大地圖至需標記的地點,點擊鼠標左鍵,輸入該點的名稱、描述,還可上傳網點相關的圖片,點擊保存即可。

5、點擊批量標註,可以根據提示將準備好的帶坐標或地址信息的數據批量上傳。平臺批量的將點信息定位到地圖上。

6、在搜索框中輸入需標記的地址或POI,平臺自動定位,將定位點保存並添加到地圖上。

教妳如何用AI繪制遊戲常用卡通地圖如何繪制卡通地圖第1步打開AdobeIllustrator後,創建壹個寬度和高度均為850像素的新文檔(文件>新建)。點擊橢圓工具(L),添加幾個任意形狀的橢圓。確保填充色是R=229,G=217,B=180。這些形狀將會變成妳(設計的)大陸。第2步使用變形工具(Shift-R),然後根據需要拖動和拉伸這些橢圓。只要記住選擇要變形的對象,否則會使周圍的對象變形。變形工具(Shift-R)的選項在這裏並不重要,但是如果妳不喜歡妳現在的選項(例如拉伸筆刷的直徑太大或太小),妳可以雙擊這個工具,將會出現壹個新的對話窗口,也就是變形工具選項窗口。在該對話窗口上,那裏妳可以改變全局畫筆的尺寸和強度,並勾選“顯示筆刷的大小”。第3步如果妳想讓妳的大陸的形狀更真實,妳可以通過應用效果>扭曲和變換>粗糙化來實現。在新的對話框窗口中,您可以改變選項來實現您想要的結果。如果勾選了“預覽”選項,就可以實時看到在畫板上的所有更改。妳可以壹個壹個地處理,也可以壹起處理。當妳對它們的外觀滿意時,點擊OK按鈕。擴展所有的陸地形狀(對象>擴展外觀)。第4步選擇所有的大陸形狀,然後選擇對象>路徑>偏移路徑在新的對話框窗口中,輸入大約10像素的偏移量,但這取決於妳畫得大陸形狀的大小。點擊OK按鈕。壹塊新的大陸將均勻地出現在每壹塊大陸上。將這塊新大陸形狀的填充色改為R=234,G=224,B=195。再次為妳的大陸創建壹個新的陸地(對象>路徑>偏移路徑),使用壹個稍微淺的填充色(R=234,G=224,B=195)。在我們的地圖上,在顏色較淺的陸地的部分,我們試著表示陸地表面下降到海裏的樣子。第5步使用橢圓工具(L),在各大陸上繪制更多的橢圓,填充色R=232,G=221,B=190。在較大的橢圓上添加較小的橢圓,並改變它們的填充色為(R=235,G=226,B=199)。第6步想要變形這些新的橢圓,妳有兩種選擇來實現:使用變形工具(Shift-R)或者選擇效果>扭曲和變換>粗糙化選擇任意壹個,然後擴展這些形狀(對象>展開外觀)。第7步我們最後要增加到大陸上的是湖泊。在妳想要湖泊出現的位置畫壹些淺藍色的橢圓(R=167,G=214,B=210)。然後使用變形工具(Shift-R)進行變形。記得在變形前選擇每個對象。在較大顏色較淺的橢圓上添加較小顏色較深的橢圓(R=150,G=204,B=200)。使用變形工具(Shift-R)扭曲它們。在較大顏色較淺的橢圓上添加更小顏更深的橢圓(R=141,G=198,B=195)。使用變形工具(Shift-R)扭曲它們。2.如何在卡通地圖上繪制海洋第1步使用矩形工具(M)並單擊畫板。在新的對話框窗口中,輸入寬度和高度均為850像素,然後點擊OK按鈕。壹個大的正方形會出現在妳的畫板上,也就是我們地圖上的水或海洋。確保水域保持在畫板的中間,並改變它的填充顏色為R=141,G=198,B=195。第2步選擇其中壹個大陸顏色最淺的邊界,並在其後面拷貝壹個副本(Control-C,Control-B)。把它擴大壹點,並把填充色改為R=167G=214B=210。選中這個副本,使用變形工具(Shift-R)對其進行變形。對每個大洲都重復這種操作。第3步選擇環繞大陸的淺藍色形狀,並在後面創建壹個副本(Control-C,Control-B)。把它擴大壹點,並把填充色改為R=150G=204B=200。選擇這個副本,使用變形工具(Shift-R)對其進行變形。對每個大洲都重復這種操作。第4步刪除填充色,並將描邊顏色設置為R=167,G=214,B=210。使用鉛筆工具(N),在描邊面板(窗口>描邊)上,選擇圓頭端點和圓角連接。現在開始有趣的部分:在整個海洋中繪制波浪。如果您發現描邊太細,請在描邊面板上增加描邊的重量(窗口>描邊)。3.如何在卡通地圖上繪制陸標物體第1步讓我們從樹開始繪制。因為我們的地圖是卡通風格的,所以的樹(的形狀)會非常簡單,對於繪制部分也是如此。用矩形工具(M)畫壹個長矩形,填充色為R=191,G=157,B=106。然後在其上方添加壹些橢圓當作樹葉(填充顏色R=193,G=191,B=111)。將整個樹分組(右擊>編組)。復制壹些妳剛剛創建的不同大小的樹,並把它們分散到各個大陸上。第2步要繪制雲杉,再次從壹個矩形開始(填充顏色R=162,G=124,B=102)。使用多邊形工具並繪制壹個三角形。默認情況下它有六個邊。如果妳有AI的新版本,當妳的多邊形被選中時,在選擇的右邊妳會看到壹個很小的菱形。如果妳逆時針拖動這個小菱形,多邊形的邊數就會變少,如果妳順時針拖動它,多邊形就會增加邊數。所以通過逆時針拖動小菱形,從多邊形中創建壹個三角形。如果妳的AI的版本不是很新,選擇多邊形工具,點擊妳的畫板。在新的對話框窗口中,輸入任意半徑,邊數3,並單擊OK。這就用來做雲杉的三角形。創建兩個綠色三角形的副本(填充色是R=168,G=168,B=108),並將它們相互重疊,從而形成雲杉。將整個雲杉編組(右擊>編組)。復制幾棵雲杉,把它們鋪遍所有的大陸。第3步現在,讓我們添加壹些山脈。創建三個不同大小的棕色三角形(R=162,G=124,B=102)。它們必須重疊,它們的底線必須在同壹個水平上。進入路徑查找器面板(窗口>路徑查找器),選中所有三角形,點擊合並按鈕。然後,創建更多的白色三角形,並將它們倒置。我們正在山上繪制雪。添加與棕色三角形重疊的白色三角形,如下所示。白色三角形也應該相互重疊。選擇所有白色三角形,點擊路徑查找器中的合並按鈕(窗口>路徑查找器)。接下來,再次選擇棕色三角形(現在它們應該是壹個形狀),並在其前面創建壹個新的副本(Control-C,Control-F)。選中這個副本,並在按住Shift按鈕的同時,選擇白色三角形(它們也應該作為壹個形狀連接在壹起)。最後,按下路徑查找器中的相交按鈕。妳應該得到壹座雪山。壹定要將其編組。創建更多的山脈副本,並將它們分散到各大陸上。第4步到目前為止,我們壹直在創造大自然(的物體),現在我們需要更多人類居住的跡象,所以我們需要房子。從壹個沒有邊框顏色(它的存在只是為了更好地顯示)的白色矩形開始(使用矩形工具(M))。添加壹個小的灰色矩形(填充色為R=168,G=193,B=192)作為窗戶。當按住Shift和Alt鍵時,將這個小的灰色矩形向右移動。Shift鍵允許您直接移動它,Alt鍵創建壹個副本。選擇這兩個小的灰色矩形,當按住Shift和Alt按鈕時,將它們向下移動。現在應該有四個窗口了。多次按下Control-D鍵,妳就可以讓妳的房子在垂直方向充滿窗戶。Control-D組合允許妳重復最後壹個動作。讓我們添加地下室:這將是房子底部的壹個藍灰色矩形。每個房子需要的最後壹個部分就是屋頂。在屋頂上創建壹個長、水平的紅色矩形(R=219,G=134,B=97),然後再添加壹個應該更窄更高的矩形。選中最後創建的那個紅色矩形,選擇效果>變形>膨脹。在新的對話框窗口中,輸入如下所示的選項。第壹所房子準備好了!以下是膨脹效果的選項:確保妳的房子是編組的,復制幾份,然後分散開來。第5步如果有不止壹種類型的房子就好了,所以讓我們再創建壹種。從壹個沒有邊框的白色矩形開始。然後繪制壹個與前壹個房子填充顏色相同的窗口。選中這個窗口,轉到效果>變形>上弧形,在新的對話框窗口中,輸入如下所示的選項。現在創建幾個窗口。我們使用與之前相同的方法來增加窗口。然後加上地下室和屋頂。填充妳想要的顏色(妳想要之前的房子紅色填充色),使用滴管工具(I)。選中屋頂,進入效果>變形>弧形,並輸入如下選項。第二所房子建好了!以下是上弧形效果的選項:下面是弧形效果的選項:確保第二宮是編組的,復制幾份,然後分散在各大陸上。第6步為了增加更多類型的建築,我決定添加壹座教堂。它是可選的,所以妳自己決定是否添加。我認為現在妳知道如何建造這樣的房子了,所以妳可以嘗試自己建造。把教堂放在妳想去的大陸上。第7步我們最後想要的是壹艘船。從壹個沒有邊框顏色的白色矩形開始。添加壹個小的灰色圓圈(所有房子的窗戶都使用相同的填充色)。按住Shift和Alt鍵的同時,再創建幾個窗口。在船的頂部添加壹根長管子,上面用長方形標出兩條紅色條紋。接下來,繼續按照下圖創建小船。最後,如果妳想要扭曲船的底部,使用直接選擇工具(A)並移動紅色矩形上方錨點。將繪制好的船編組。制作幾艘船的復制品,並把它們放在大海上。總結語我希望妳喜歡和我壹起學習本教程。如果妳有任何問題,請在下面的評論區留言。我真的希望妳認為本教程對妳是有幫助的,並且妳也喜歡它。相信有很多想學平面設計的小夥伴們,我也很希望能夠幫助大家學習,妳只需要私信"學習"兩個字,就可以免費獲得平面設計的壹些相關素材包和學習資料。

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