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插畫創作靈感來源-怎麽做好插畫

插畫的特點有哪些特征

插畫的特點

插畫的藝術元素的表達,或多或少都遵循著壹些藝術設計通用的原則,但作為壹種新興的藝術形式,它又必然有著自己獨特的設計方法和設計原則。因此,作為IT時代最為前沿色世界表達藝術,插畫藝術是壹種典型的跡象活動。插畫藝術元素中的的““跡跡””現代插畫藝術元素中,“跡”顧名思義,代表著痕跡,是壹種創作的工作痕跡,這種痕跡包含著創作所需的各種工具與材料,它們對於插畫藝術的表現形式起著至關重要的作用。良好的“跡”的表現往往能夠觸動人們對插畫產生不同的認知與感受.插畫是壹種視覺意念的再創造,插畫設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關系。插畫藝術的許多表現技法都是借鑒了繪畫藝術的表現技法。因此,其創作的思維與表現形式無疑也具有了藝術創作的痕跡,尤其在壹些變化規律和方法上,插畫創作更是與繪畫完全壹致。

插畫藝術的構思來源於靈感靈感——頭腦風暴:成功的概念產生於許多構思和想法,從這裏開始把所有想到的和項目有關的詞語羅列出來,然後賦予他們圖像。靈感來自大家都會接觸的東西,像卡通、漫畫、玩具、賞心悅目的包裝。靈感的繪制與“跡”密不可分,不同的材質表現著不同的肌理和質感,不同的肌理表現不同的力度和效果,不同的效果賦予了插畫的不同的'風格趣味。在信息飛速發展的今天,插畫的概念以及應用遠遠不能從傳統的意義上去加以理解,新技術的發展,使得插畫利用各種工具進行創作,傳統工具以及數字***組的兩大結合,大大豐富了插畫藝術元素的痕跡,再加上數碼技術以及印刷技術的不斷提高,是的現代插畫呈現出多樣性、多風格、多手法並且個性鮮明的發展趨勢。

插畫的審美特征

插畫設計作為視覺藝術中的壹種形式,具體地說作為實用美術中的壹分子,有著自身的審美特征。其中,最為顯而易見的有以下幾種:

壹目的性與制約性

二實用性與通俗性

三形象性與直觀性

四審美性與趣味性

五創造性與藝術想象

六多樣化、多元化

現代插畫由於媒體、內容、表現手法、訴求對象等方面的多樣性,使它的審美標準也具有多樣化、多元化的特征。

現代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。

插畫的表現方法

插畫表現方法主要有攝影插畫,繪畫插畫(包括寫實的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插畫三大類。攝影插畫是最常用的壹種插畫,因為壹般消費者認為照片是真實可靠的,它能客觀的表現產品。作為招貼廣告的攝影插畫與壹般的藝術攝影之最大不同之處就是它要盡量表達商品的特征,擴大產品的真實感,而藝術攝影為了追求某種意境,常將拍攝對象的某些真實特征作藝術性的減弱。作為招貼廣告用的攝影插畫最好用120單鏡頭反光照相機來進行拍攝,根據不同題材要求,還要配備壹些常用的鏡頭,如廣角鏡,長焦鏡,微距鏡以及近攝鏡等。招貼的攝影插畫創作壹般采用彩色反轉片,以保證印刷制版的質量。

攝影插畫的制作大多數在室內進行,背景需要人工布置,以烘托主攝體,要備用的的襯景材料包括呢絨,絲絨,布,紙等,當然還可大膽試用市面已上市的墻布,毛麻料等,有條件的還可采用幻燈背景,它們的優點是可不受時間,地點,氣候的影響,達到廣告創意的要求。

繪畫插畫多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒的還是象征化的情緒,都能自由表現處理,作為壹個插畫師必須完成消化廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創作出優秀的插畫作品。

繪畫插畫中用得最多的技法是噴繪法,這是壹種利用空氣壓縮機的空氣輸送,將顏料透過噴筆來作畫的技法。它的特點在於沒有壹般繪畫所造成的筆觸,且畫面過渡自然,應用價值極高。

繪畫插畫中,漫畫卡通形式也很多見。漫畫卡通插畫可區分為誇張性插畫,諷刺性插畫,幽默性插畫及詼諧性插畫四種。誇張性插畫抓住被描述對象的某些特點加以誇大和強調,突出事物的本質特征,從而加強表現效果。諷刺性的插畫壹般用以貶斥敵對的或落後的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達到否定的宣傳效果,幽默性的插畫則是通過影射,諷喻,雙關等修辭手法在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發笑,從笑中領悟到壹些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息。

繪畫插畫中的圖解形式(diagrams)則是壹種極適合用來表現復雜產品的插畫形式,如新式家用電器的操作程序,某新式食品的烹飪方法,家用組合器具的安裝,兒童積木的各種搭配形式等都可以用連續數幅圖解形式的插畫來向讀者介紹正確的操作步驟。

想要去原創壹副插畫時,怎麽去獲得靈感

原創需要大量的靈感積累和素材參考。建議妳平時帶個小本本記錄,壹旦有靈感的時候趕緊寫下來,不然後面會忘掉的。。參考素材也是另壹種方法,平時多看看其他大神的作品,自然而然會有靈感。

有時候靈感壹閃而過捕捉不到,所以是壹個需要長期積累的過程。需要大量閱讀書籍和資料。

原創壹副插畫之前要先構思好主題,妳要畫什麽風格,表達什麽故事情節之類的。

之後去根據這些主題尋找相關的素材,再整理合集。確定好大概方向,比如妳的場景背景、人物角色設定,男的女的,服裝是怎樣的。。這些妳都要分別去找對應的素材參考。

然後開始畫草稿,畫草稿的過程中還要註意構圖、視角等,不要讓畫面顯得太死板平面,最好能有點和空間的。。。經過不斷修改的最後確定好了才開始畫線稿。。上色和渲染之類的。。

以上是個人見解,滿意請采納~~

怎麽做好插畫?

插畫又稱插圖,是以手繪、鼠繪和電腦板繪形式繪制的插圖,因用途廣泛行成的風格各異,影視動漫和遊戲行業是稱CG插畫,廣泛應用在設計行業、影視動漫、遊戲行業。

插畫是用圖畫表現形象性、生活感和感染力,與平面設計的主要區別可以簡單理解為“插畫更突出表現故事性而非吸引眼球”。插畫也是壹種視覺表達藝術形式,主要有攝影/繪畫/立體插畫三大類。插畫在藝術領域有特定地位,與出版業密切相關,無論電子書還是實體書都需要,其他方向如音樂/影視/傳媒業都有就業空間。

擴展資料:

插畫常用工具:

1、手繪插畫是用紙和筆繪畫——常用工具:馬克筆、彩鉛、水彩。

2、鼠繪插畫——常用工具:PS、AI等。

3、板繪插畫——常用設備:手繪板、數位屏、ipad、手機。

4、手繪板是需要連接電腦在PS、AI、SAI裏面畫畫,數位屏、ipad可直接畫畫,不用連接電腦,手機需要購買電容筆即可繪畫。

學習插畫靠譜不靠譜的基本標配:有無試聽課。

現在學習插畫的地方確實是很多,真的是魚龍混雜什麽樣的都有,這就讓很多同學花了眼,應該怎麽去選擇呢?有句話說的好,光說不練假把式,判斷壹個學習的地方怎麽樣,至少要先看壹下對方的實力啊,而試聽課就是看對方實力最好的地方,同時看看課程質量講的怎麽樣,如果連試聽課都講的不咋地,那其他課更白搭了。而且選擇學習這壹塊,要選大的學校,這樣有保障的。

如果大家不知道去哪裏找的話,可以去我以前學習的網課去聽聽,我就是在那裏學習的,每天晚上8點,都會有高手繪畫老師免費直播講插畫板繪課程在網上,老師講的通俗易懂還幽默,而且能很好的把困擾大家的繪畫技巧給講解的簡單透徹明白,看老師視頻,比看書強多了,壹節課能解決妳很多的問題,還能了解整個行業的發展的問題,反正是免費的,完全可以去聽壹下的,晚上講課,也不耽誤妳白天工作或者學習,想聽的同學可以進入威馨(諧音):

首先位於前面的壹組是:gon_浯聞旁諍蟊叩囊蛔槭:699_把以上兩組數字按照先後順序組合起來即可。備註:插畫。

同學們既然喜歡學習板繪插畫,那就試壹下,給自己壹個機會,只有試了才能知道自己是不是這塊料,而不是總是內心世界在徘徊,浪費才華,是對自己的不負責任。

中國最早的插畫是以版畫形式出現的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經書中用“變相”圖解經文。目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時刊行的《陀羅尼經咒圖》。刊記確切年代的則是唐懿宗鹹通九年(868年)的《金剛般若經》中的扉頁畫。

到了宋、金、元時期書籍插畫有了長足的進步。應用範圍擴大到醫藥書、歷史地理書、考古圖錄書、日用百科書等書籍中,並出現了彩色套印插畫。明清時期,可以說古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有刻書行業。不同的地域形成了不同的風格。

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