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元氣騎士:顏值拉胯手感奇佳,30魚幹的“屑皮膚”,逆襲版本黑馬

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

不論在當下任何壹款手遊中,職業的操作難度都並非是壹成不變的,玩家可以根據自己的反應速度、點擊頻率、以及對大局的掌控程度,來選擇自己所能駕馭的那壹類。雖然這種玩法模式大多出現於MOBA等競技性 遊戲 中,但隨著 遊戲 類別的逐漸多元化,壹些以操作復雜被大家熟知的小型 遊戲 ,也同樣沿襲了這個不成文的規則。遠的不提,就拿老宅鐘愛的《元氣騎士》來說, 遊戲 中對於不同職業上手程度的把握,就極具代表性。

雖然當下《元氣騎士》的職業數量,正在呈現出穩定上升的現狀,但是其中職業的操作難易度卻並沒有發生明顯的變化。 就以老宅個人對這款手遊的了解來估算,攜開局帶能量護盾的聖騎士,依舊是 遊戲 中最容易上手的職業之壹,因為在地牢中沒有什麽比無敵免傷,更加容易上手的職業英雄了。可要說到操作復雜的職業,那麽肯定當屬以突進和位移稱著的遊俠了。

遊俠 的上手難度,頗有點MOBA 遊戲 中多段位移英雄的意思,所以在這種特質下,也吸引到了不少大神玩家的青睞。但是咱們本期的主題卻並不是和大家聊職業的實力,而是以另壹個角度入手,和小夥伴們聊壹下遊俠的 “皮膚”優劣

遊俠的職業造型十分靈動,雖然從像素畫質中無法分辨性別,但是老宅卻更願意將其看做是壹位“正太”,而且大家也不難從“泡泡龍、老鼠國王”等造型中發現,遊俠的設計風格大都十分“可愛”。那麽此時面對這眾多皮膚,哪壹款能夠在“特效”上壹枝獨秀艷壓群芳呢?

老宅個人認為,肯定當山海經系列的周年皮膚“應龍”莫屬。且不論以龍作為素材開發的造型有多麽帥氣酷炫,就僅是3種不同技能的演示效果,就不是壹般皮膚所能比擬的了的,所以老宅認為應龍才是同系列皮膚中YYDS!

想要在《元氣騎士》中判斷壹款皮膚的優劣,除了看外觀特效之外,手感以及操作度是否流暢,也是評判優劣的重要因素。而這也是為何在 遊戲 中,明明某些皮膚的特效十分酷炫,卻鮮有人使用的主要原因。那麽在《元氣騎士》中,手感最佳的遊俠皮膚是誰呢?

如果在原本4幀動畫下,手感最好的皮膚是夜鶯的話,那麽當皮膚特效提升為8幀的時候,夜鶯的優勢卻蕩然無存,而這個曾經讓遊俠玩家最向往的皮膚也就此隕落了。

可不論是對於顏值的巔峰“應龍”,還是曾經的最佳手感“夜鶯”,其解鎖方式都可以說是明碼標價,大多在玩家可接受的範疇之內。但如果在《元氣騎士》中又出現壹款顏值並不討喜,而且價值遠高於前兩者的稀有皮膚,那麽大家會對其另眼相加嗎?依老宅看,未必吧。

因為這款皮膚就是司鐸團系列的“以太樞機”。關於這款皮膚的梗點,老宅實在是有些看不懂,畢竟能將西方宗教審判所這種暗黑元素爆棚風格,開發成壹系列皮膚,這對於年輕玩家較多的《元氣騎士》來講更加晦澀難懂,再加上這種鬥篷加面罩的組合也並沒有任何美感,所以說他是壹款“屑皮膚”也並非有誇張之處。

“以太樞機”的特效與應龍、老鼠國王等皮膚相比則更加純粹,主要以“偽3D圖形”為主,在手感上也要比原始的2D像素風格好很多。或許從美觀上來看,他並不夠格,但要論這款皮膚的絲滑程度,就算是對比畫質提升之前的“夜鶯”都不遑多讓。

而且原本的4幀夜鶯采用的是大繁至簡的特效,壹個瞬身就代替了花裏胡哨的技能動畫所以手感頗佳。而“以太樞機”雖然算不上3D建模,但大家也不難發現這種特效方式和常規皮膚有很大的區別,同樣賦予了玩家不遜於前者的絲滑體驗,看來涼屋能將“司鐸團”系列賣出“天價”果然有其過人之處。

好了,那麽以上就是本期的:《元氣騎士》顏值拉胯手感奇佳,30魚幹的“屑皮膚”,逆襲版本黑馬。希望對小夥伴們有所幫助,若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可壹鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麽諸位少俠,咱們討論區見。

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